大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于第一手游网的问题,于是小编就整理了5个相关介绍第一手游网的解答,让我们一起看看吧。
夜神安卓模拟器
夜神模拟器是Maigoo网小编接触的第一款安卓模拟器,它的原生界面和出色的体验使它在其他模拟器中脱颖而出。作为全球首家发布安卓9版本模拟器的行业领军品牌,夜神模拟器已在行业内首次实现包括安卓9在内的全安卓版本以及模拟器位数的整合—...
首先看您想要什么类型的网络游戏。
FPS?MMORPG?MOBA?还是什么。
不过既然您问了这个问题,我就按游戏的知名度为您推荐。
现在最热门的网游
守望先锋
竞技类fps游戏,和军团要塞略像,不过要花198,而且适合和朋友开黑,不适合单机。
魔兽世界
.....不用多说了吧,MMORPG,主要乐趣是团本,跟团打boss,同样不适合一个人打。
dota2
也不多说了。
cf和dnf
......口碑不太好而且也老了,估计您不会去玩。
csgo
最近要出国服,也可以考虑入,fps。
坦克世界、战舰世界
军迷力推,不过不是军迷的话不一定爱玩。
剑网3、天龙八部、征途等
代表性的国产网游,我不太推荐,不过这几个比较有名。对仙侠国产有爱的可以尝试。
斗战神
腾讯的,不过做的比较良心,也是古代风的。
warframe
大作,科幻第三人称动作,配置要求较高。中国人玩的比较少,但是游戏不错的,喜欢科幻、未来战争的可以尝试。
ff14
大型MMORPG,日式rpg粉不容错过,但是中国玩的人少就是了。
艾尔之光
2d格斗游戏,韩国的,做的还不错。
基本上所有类型的游戏都涵盖了,有些游戏虽然品质不错但是犹豫鬼服等问题我就不予推荐了,比较好玩的现在也不多。我虽然不爱玩屁股(守望先锋),但是我必须说一句,综合来讲对于想入网游的人来说屁股是第一首选。
原因如下
暴雪制作,品质不用说,起码不差吧。
玩家基数大,不用担心运营停止或鬼服的问题。
吸引大量青少年,如果您是学生党,那身边一定会有屁股粉丝,不愁没朋友
完美世界手游玩家在玩游戏之前肯定是要选择一个区,那么选择哪个区比较好呢?在游戏中哪一个的玩家数量是最多的?许多玩家相信都有这个疑问,本次小编就为大家仔细介绍一下吧。
目前最火的区肯定是一区无误,人数最多,而且也最稳定,不会出现鬼服的现象,所以如果你想要进入一个人最多的区的话就可以考虑一区,不过有可能会出现注册人数已满的现象,只有等到一定时间会进行开放,所以大家最好尽快的进入一区比较好。
当然除了一区之外,二区和三区等后面的区人数也不少,只是相对于而言没有一区那么火爆,毕竟第一个人数肯定是最多的,其他的区人数略低也很正常,小编建议大家如果进一区注册已满,也可以考虑进入二区三区。
以上就是完美世界手游哪个区人最多的解答,希望可以让大家了解一下,如果还有不懂得疑问,欢迎继续支持趣趣手游网哦。
手游消费高不代表端游就要消失了。
做一个假设,即便是当前没有手游了,端游的市场也不会增长多少,手游玩家没有那么多的精力和时间去玩端游。
不过要说PC游戏消失也不至于,毕竟手游和端游代表了两种玩家群体和游戏的态度。一个是代表移动和方便快捷,一个代表固定和硬核。
有需求就有市场。
5-10年以后,即便是技术发生了突破,移动类的游戏画面品质都赶超当前的端游,那么端游说不定也朝着更高级的方向发展了,VR,模拟舱,现在科幻电影中的桥段也都能实现了。
不过当前人们生活节奏越来越快,轻量级的手游增长速度快也是必然的。
我小时候特别沉迷游戏,喜欢玩电脑,那时候我姐上大学,喜欢玩手机。
我问我姐:“电脑这么好玩,你为什么喜欢玩手机啊?”我姐说:“很多电脑上能做的事,手机也能做啊,而且手机很方便。”
那时候我不明白,智能手机在那时也并不是十分不可或缺。饿了么,美团没有大火,滴滴也不常见(不知有没有,所以说不常见)。印象中只有微信,QQ和少数不算火的手机游戏,没有王者,吃鸡,连炉石都还没有。
现在手机真的是不能离开一刻,洗澡时都要带上。点外卖,打的,网购,刷头条,支付都要用,手游也是超级火热,王者,吃鸡。
实际上,我当时提出这个问题的时候已经不是小灵通时代了,已经比较智能,手机本身并没有太大变革,但移动支付等等飞速发展。
我回想当初,玩电脑游戏的时候,其实真正论起游戏,主机游戏等等更加专业,然而那个时候电脑游戏仍然代替了各类游戏机变成主流。原因无非还是那几点,主机能玩的电脑也能玩,电脑更加方便。
其实论起来,游戏真有高低之分吗?没有电子游戏的时代,扔沙包,打篮球等等就不好玩了吗?并不是,人们只是需要一个娱乐方式,而其实不过分苛求操作性。同一个游戏,最强王者段位的对局并不比倔强青铜更开心,有人爱玩《英雄联盟》,也有人爱玩《开心消消乐》。电子游戏比传统竞技在年轻人之间更火的一个原因,难道不是有一些因为几乎家家有一个电脑,而不必家家有一个足球吗?
所以手机游戏替代电脑游戏就可以理解了,而且同样地可以预测,电脑游戏今后的处境像对于手游,也许会朝着主机游戏相对于电脑游戏的方向发展。而不同的是,他们之间不会是固定人群的再分配,而是开发了一部分新的人群,过去是部分本不玩主机游戏的人,玩了电脑游戏;如今是部分本不玩电脑游戏的人,玩了手机游戏。
对此畅想一下VR游戏的发展,VR游戏想要蓬勃发展,必然是VR本身先发展,所以看待VR的发展,不应当局限于VR游戏了。
至于电子竞技,又不一样,足球是最热门的传统体育,本身经常踢球的中国人,却并不见多。英雄联盟本身虽然不复当年盛况,但LOL比赛仍然火爆,大热的王者荣耀在这方面则比不上了。
这个其实不一定,但是敢肯定的是手机比电脑方便,像学生就用手机的多一些,用电脑也只有有了工作的人才用的多,还有一点就是,谁也不能肯定未来的发展,现在都有VR技术了,只不过还没有普及而已,又有谁知道在未来,手机跟电脑会不会被更先进的科技代替呢?
在更高端的设备出现之前pc游戏不会消失。
手机游戏和pc游戏之间服务的对象并不同。
pc服务的是常态玩家,是重度游戏玩家。这群玩家的游戏需求是手机游戏给予不了的。他们愿意支付大块的时间去体验一部3a大作!只狼、魂、大镖客、gta等等。这是从画面到游戏性等多方面的极致体验。
而手机游戏服务的是社交玩家,是轻度玩家。这群玩家的游戏需求是社交和填满碎片时间。他们可能之前都没有玩过什么游戏,为了和朋友一起玩而入坑,比如很多玩玩王者荣耀的美女;又或者是本身是游戏玩家,他们不想用抖音等软件来填补自己的碎片时间于是下个手游玩玩,但同时他们也玩pc游戏。
所以几乎每一个pc玩家都是手游玩家,而手游玩家中有很多人却不是pc玩家。游戏又是一个投入比较低的生活方式,人数的优势可以带来直观的市场份额。也就解释了为什么你会看到手游市场份额是pc的210%!但是两者本身是相辅相成的,没有pc带来的重度玩家和优质ip,手游也没那么好活!
正在和手游抢用户的是页游,现在被干得只剩下是兄弟就来砍我了
手游除了便携、社交方便、用户基数多,我也想不出还有哪些优点。
pc:可以接一堆外设,再不济还可以去定制,总有一套适合你的,手感秒搓屏幕无压力,画质上pc可是甩手机N条街。
一、OnePlus 8(一加8)
OnePlus 8的基本性能配置,S865,UFS3.0(HPB + Write Turbo),wifi6等都是Snapdragon阵营的标准设备,但内存上省了确实让人恼火。一向注重产品性能的一加大哥居然来这样一波操作,我真的是看得云里雾里了……
在拍照方面,我个人觉得在7T的基础上,长焦被微距所取代,又是让人上头的操作……不过还好,软件可能会得到改进。
屏幕上弯曲的FHD 90hz没有什么可说的,这点在DisPlayMate中也算是获得了A +评级,但是当FHD 90hz今年问世,就有点见怪不怪了。
充电仍为Warp 30T。最初的OnePlus 30W作为去年的旗舰产品价格略低;今年,在Mi和O的不断努力下,恐怕它将继续充当旗舰的终结。 4300 mAh电池有点小,并且考虑到OnePlus的原始负优化仍然是个人的,所以我对其电池寿命表示沉默了……
如果有任何亮点,可能是罕见的USB3.1算是能够上得了台面了。另一个160.2X72.9X8mm的尺寸和180g的重量手感上来说,算是不错了,可能是我个人习惯了。
一加8和一加8 Pro发布,整体性能综合评价,有点索然无味了……
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二、OnePlus 8Pro(一加8 Pro)
就OnePlus 8Pro而言,类似于Find X2 Pro。
关于基本性能配置,老式的内存LPDDR5,没什么多说的。
屏幕这次仍然是重要的卖点:更不用说官方促销了,由DisPlayMate测得的数据是:
QHD +分辨率,
120hz刷新率,
0.3 JNCD,
全白屏峰值亮度826nit,
1444nit局部峰值亮度,
创纪录的色域性能,
支持MEMC帧插入等。
简而言之,这是绝对的第一梯队。
支持高画笔的游戏和支持MEMC填充帧的应用程序目前似乎比OPPO Find X2Pro所支持的功能更多。
在相机方面,主相机是imx689、7P镜头,OIS,光圈F1.78。超广角为imx586、120º,6P镜头,F2.2。长焦是800W像素3X,F2.44,OIS。还有一个5MP所谓的彩色相机。整个外观类似于Find X2 Pro长焦简化版。
充电是Warp 30T + 30无线,慢速有线,无线还可以。 QHD 120hz的4510 mAh
有关注老罗的朋友,应该都有留意到了,最近几天他用上了一部毫不吝啬夸赞之词的新手机。这个手机是当年跟他同期创业做智能手机的刘作虎(一加手机老板)的最新作品,一加8 Pro!
与老罗有何关系?
跟之前带货种草小米10系列不同,老罗这次是直接换上一加8Pro做主力机,对于一直用自家手机的他来说,这是很罕见的。这还不止,老罗还特别怀旧的谈起不少往事,以及一家手机+Smartisan OS的可能性。
由此可见,老罗对一加8Pro应该是真的欣赏,与刘作虎之间也算是英雄相惜,毕竟当初两家的初代作品都是2014年5月发布的。一加国内发布会结束后,刘作虎还直接赶往老罗的抖音直播间两位大佬同框吹水了!
一加8系列配置
可以说一加8系列整体水准都较高,但又有明显的细致区分,给了消费者灵活的选择空间。
之所以说全系水准都较高是因为:
全系采用了第五代AG磨砂玻璃工艺
全系标配了高通骁龙865处理器
全系获到 DisplayMate A+ 评级
全系重量控制在了200克以内
全系均为立体声双扬声器
全系标配 UFS 3.0 存储
全系标配双频 GPS
全系标配Wi-Fi 6
明显区分在小号和大号:
「一加8 」 6.55英寸、1080P、90Hz刷新率、180g、4300mAh,卖699美元起步
「一加8Pro」 6.78英寸、2K、120Hz刷新率、199g、4510mAh,卖899美元起步
更细致的区分:
「一加8 」的内存是LPDDR4X,「一加8Pro」则是LPDDR5
「一加8Pro」还多了无线充电和反向充电;IP68等级的防水防尘;
屏幕多了10bit 色深,配备独立显示芯片进行运动补偿,实现视频插帧技术;
镜头也更高规格,主摄是索尼定制的 IMX 689传感器 4800万像素,还有支持光学防抖的800万像素3倍长焦;
值得谈谈一加Pro这块被刘作虎吹爆了的屏幕,除了120Hz高刷新率,色准表现也达到专业级水准,10bit的色彩升级,是普通屏幕的64倍,4096级自动亮度是目前安卓阵营里最好、MEMC插帧技术把高帧内容补齐。
据刘作虎说,软件调校上,工程师以每维度最小计量单位推进,反复调各个场景的显示效果,独家研发的Smooth Chain触控和显示全链条优化,对每一块屏幕都会做出厂校准。如果真的是这样,各方面优秀的硬件基础+软件调校+高帧内容生态,无意外就是一块顶尖屏幕。
699/899美元起售价,确实不低,与华为P系列只差了100美元而已。换算人民币大概4900元/6300元起售,要知道早几年一加的定价策略还是跟小米高度吻合的,主打性价比,短短一两年时间已经顺利站上一个新的高度,完全可以放下性价比标签去做真正的极客手机。
其实一加的品牌形象,19年开始已经从量变发生质变了,一加7Pro上2K+90Hz的操作颇有先见之明,直接引领了行业走上了高刷之路,60Hz已经变得格格不入。如今一加8Pro带着吸睛的活泼配色和强劲的性能配置,又一次站在行业前列。
但优秀归优秀,明显感觉到,其关键元器件的名字和配置,似曾相识?没错,镜头和屏幕,与OPPO Find X2系列所采用的应该是高度重合的。是不是同一套硬件还有待验证,考虑到一加和OPPO之间若即若离的关系,甚至不排除两家可能存在共同研发摊平成本的操作
极客君有话说
一加很特别,敢于直面自己的短板,这不稀奇,稀奇的是能把短板变优势:以前没有自家定制系统,依赖Color OS,发现这路走不远坚决推出氢OS,收获安卓原生党的喜爱;屏幕被骂了几年,直接上了2K加高刷各家先后跟进;被吐槽缺失无线充电,直接补上还有IP68!
活力配色,强劲性能,顶尖屏幕,极客君确实心动了,小号大号分别3999元和5399元起步,品质绝对对得起价格!
到此,以上就是小编对于第一手游网的问题就介绍到这了,希望介绍关于第一手游网的5点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复过分苛求操作性。同一个游戏,最强王者段位的对局并不比倔强青铜更开心,有人爱玩《英雄联盟》,也有人爱玩《开心消消乐》。电子游戏比传统竞技在年轻人之间更火的一个原因,难道不是有一些因为几乎家家有一个电脑,而不必家家有一个足球吗?所以手机游戏替代电脑游戏就可以理解
隔却山海
回复每一个pc玩家都是手游玩家,而手游玩家中有很多人却不是pc玩家。游戏又是一个投入比较低的生活方式,人数的优势可以带来直观的市场份额。也就解释了为什么你会看到手游市场份额是pc的210%!但是两者本身是相
最后谁也都苍老
回复o带着吸睛的活泼配色和强劲的性能配置,又一次站在行业前列。但优秀归优秀,明显感觉到,其关键元器件的名字和配置,似曾相识?没错,镜头和屏幕,与OPPO Find X2系列所采用
寻找一种归宿
回复端游的市场也不会增长多少,手游玩家没有那么多的精力和时间去玩端游。不过要说PC游戏消失也不至于,毕竟手游和端游代表了两种玩家群体和游戏的态度。一个是代表移动和方便快捷,一个代表固定和硬核。有需求就有市场。5-10年以后,即便是技术发生了突破,移动类的游戏画面品质都赶超当前的端游,那