大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于未来游戏的问题,于是小编就整理了5个相关介绍未来游戏的解答,让我们一起看看吧。
未来的游戏应该更注重玩家的参与感和互动性,游戏的内容和画质将得到极大的提升和优化,配合虚拟现实和增强现实技术,让玩家能够更深入地感受游戏的世界与角色,游戏的故事情节也将更人性化、更丰富多彩。此外,未来的游戏也将更加注重技术创新和融合,不断开发新的游戏玩法和机制,推出更符合玩家需要的游戏产品,带给玩家更为刺激和全面的游戏体验。
答案是,不可能的事。
因为在未来的时候,人类不可能控制脑波的技术。
如果真的想在游戏里体验真实的感觉,它基本上是可以通过VR演进来实现的。
就算未来,人类可以控制脑波,但是不可能控制人的思想。
不过,世界上应该会有少数人思想不怎么齐全,所以,人类控制脑波就如同控制了他的眼睛。
谢谢邀请。
通过脑机进入的所谓虚拟世界,只是一个人造的世界,也就是说,是意识心所造的一个场景,只是那个场景很“逼真”,所以吸引人去投入其中。其实这场景再逼真都真不过做梦,梦境虽然是假的,但是在梦中时都会觉得是真的。所以,从本质来说,未来的由脑波控制的游戏操作,和现在用鼠标键盘控制的游戏,除了场景和操作更显真实,并没有本质区别。黑客帝国这类影片,剧本与对白借鉴了一些佛教五蕴、十八界、六入虚妄的知识,只是佛教所说的虚妄,并不是否认在现象界不存在,而是指出无常变化,并非独自存在,都是因缘所生的道理。各类影片只是借鉴了其中星星点点个别零碎的知识,所以有些地方会让观众不明就里,但是系统掌握佛法知见的人,就会轻易看出哪里套用了佛法蕴处界的知识,并且哪里套用的有一些道理,而哪里又是生搬硬套、驴唇不对马嘴等等。就像功夫熊猫里对于“心”的认知,纯粹就是好莱坞呈现手法生套中国传统文化的结果,如同汉堡坯子卷大葱,不伦不类。
你好!我是一个游戏爱好者,我觉得,人类未来是肯定可以进入游戏世界的。你可以想象一下,那种发明是未来人们科技所可以实现的,不过你要想一下要达到那种科技要多少时间。
不过现在你可以用VR游戏用来体会那种感觉。
题主您好,我也是一个游戏爱好者,很高兴跟您一起探讨这个问题。
我本人觉得,人类未来是有可能进入游戏的世界的。我们可以假设下,大胆的想象一下,毕竟任何新发明的出现都是在幻想的前提下实现的。
1:人类在人畜力农耕文明时期,绝对不可能相信现在机械化信息化钢铁化的时代会存在。
2:五千年前,人类只会相信只有神仙才能奔向月球。
3:我们现在所有的高科技在一百年前说出来都是天方夜谭。
以前三个简单观点,虽不足以实现未来我们会进入游戏世界,但足以说明,人类看似遥不可及的目标距离人类并不遥远。当然这不足以支撑我们进入游戏世界,但俗话说梦想还是要有的,万一要实现了呢?接下来我将假设下我们进入游戏世界的基本条件。还请各位科技君见笑。
人类进入游戏世界的方式。
小弟觉得人类进入游戏世界最容易实现的方式是催眠方式即是思维、思想通过脑电波传送至电脑,肉体本身进入睡眠状态,思想思维活跃在电脑上,操控游戏人物进行各种竞技探险活动。
再假设高级一点的。
人体是由分子原子离子构成,目前世界上已有科学家提出把人体分解为分子单位,然后重新组合的理论,该理论最大的难点在于打乱人体的分子结构,重组后会不会组合乱了,比如重新组合的人体头部会不会长反了,腿会不会长到胳膊上。(此处我也忍不住哈哈大笑)
小弟虽对分子原子离子没有研究,但对未来人类肉身进入游戏世界信心十足,人类所创造的任何发明都是应物而生、应物而存。相信未来科学以及地球现有文明及其物资足以支撑我们进入游戏世界的梦想。
梦想是美好的,是人类世界走到今天的源动力,面对未来世界我们仍需任重道远。仍然有很多难题摆在面前。
通过脑电波的传送,人的思想思维脱离了肉身,如何做到在现实世界与游戏世界里的来去自如?
突然断网了停电了,思想思维如何回到肉身?
人类一旦进入游戏世界,是否将改变人类存在的模式?
人类肉身进入游戏世界,在游戏世界里的死亡,是否代表了在现实世界的死亡?
……
有太多太多有待我们解决的难题。
所以,现实是骨感的。
人类获得今天的成就,凝聚了无数科研者的智慧,我们爱我们的世界,也爱我们的存在意义。或许勇往直前,无尽探寻是我们的天性,我们将在未来十年、一百年、一千年以后取得更大的突破,过上更科技的人生。
天行健,君子以自强不息。我始终相信,我们所有的梦想都会实现!
以上是我对此话题的粗略认知,欢迎各位前辈学者斧正。
通过脑机进入的所谓虚拟世界,只是一个人造的世界,也就是说,是意识心所造的一个场景,只是那个场景很“逼真”,所以吸引人去投入其中。其实这场景再逼真都真不过做梦,梦境虽然是假的,但是在梦中时都会觉得是真的。所以,从本质来说,未来的由脑波控制的游戏操作,和现在用鼠标键盘控制的游戏,除了场景和操作更显真实,并没有本质区别。黑客帝国这类影片,剧本与对白借鉴了一些佛教五蕴、十八界、六入虚妄的知识,只是佛教所说的虚妄,并不是否认在现象界不存在,而是指出无常变化,并非独自存在,都是因缘所生的道理。各类影片只是借鉴了其中星星点点个别零碎的知识,所以有些地方会让观众不明就里,但是系统掌握佛法知见的人,就会轻易看出哪里套用了佛法蕴处界的知识,并且哪里套用的有一些道理,而哪里又是生搬硬套、驴唇不对马嘴等等。就像功夫熊猫里对于“心”的认知,纯粹就是好莱坞呈现手法生套中国传统文化的结果,如同汉堡坯子卷大葱,不伦不类。
大家好,我是小鑫,对于游戏,我是认真的。
未来的游戏市场属于自由度高的厂商
近几年来,国内的游戏大约是这几个类型,MOBA,ACT和FPS。MOBA类中的常青树《LOL》,ACT中的《DNF》,FPS中的《CF》以及最近2017大热的《绝地求生》。
纵观这几大游戏我们不难发现,中国玩家对游戏的挑剔程度在不断上升。并且随之而来的是越来越快速的游戏热潮更替。就拿2017年爆红的《绝地求生》来说,它的热度已经明显下降了,除了有一部分手游的原因之外,最重要的原因是玩家已经开始慢慢厌倦了这种游戏方式。
那么,我们来探究一下《绝地求生》为什么会爆红呢?我认为,最大的原因是它极高的自由度。
一个游戏,如果不想让玩家厌倦,那么必须时刻让玩家体会到新鲜感和可玩性。所以未来的游戏必须具备这么一个特点:高自由度和高可玩性。
就拿在国内不怎么火爆的《战地》来说吧。这款游戏自由度和可玩性都非常高,之所以如此低调,最大的原因是对电脑配置要求高。所以在自由度高的同时,电脑的门槛必须要降低一些。并且要低到可以适配中低端笔记本的程度。毕竟最大的游戏人群还是在校大学生。
未来游戏界的黑马,VR游戏
近几年来,最受关注的科技就属VR技术莫属了。无论是哪个领域,都对这项技术的问世抱着期待。当然游戏领域也不例外,日本的公司已经推出了很多款面向宅男的VR游戏,以此来满足他们寂寞空虚的内心。
并且数年前的动漫《刀剑神域》和今年的电影《头号玩家》更是让无数的游戏玩家对VR游戏心驰神往。
不过就目前的技术来看,二三十年之内是不太可能出现动漫或者电影中那样成熟的VR技术的,不过我们依然坚信,VR游戏一定是未来游戏的主要前进方向,可以毫不夸张的说谁率先抓住了VR谁就赢得了未来。
就目前而言未来游戏将成多模式发展。
就目前而言最火的网络游戏有ACT动作游戏、AVG冒险游戏、FPS射击游戏等。
我的世界有六种模式:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式、旁观模式、演示版模式。
绝地求生有PVE模式、PVP模式、无线复活模式、TPP模式、FPP模式。
游戏模式实在是太多了,未来最火的应该是:PVP模式其次就是冒险模式。
不过在未来这些将在VR头盔的虚拟模式有不一样的体验。比如加入神经系统。
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第142篇独家问答,原创不易,盗版必究
生于1995年-2010年间的孩子被称为“Z世代”,从出身的那一刻他们就与互联网路不开关系,而且处于了一个高速发展的时代,无论是互联网发展还是经济发展,都进入了一个黄金时代,这批人将成为未来游戏市场消费群体的主心骨,那么这几年游戏厂商应该怎么把握一个拥有无限可能的时代呢?
首先是硬件的推动,也就是游戏形式,新新人类已经不只是满足PC和家用主机了,从2016年的VR元年我们就可以看出,新的科技和新的技术将会是这一世代所追求的,不仅仅是VR这么简单,更是整个虚拟现实都要带入进来,能够使用并且稳定的运用虚拟现实这样的尖端科技的游戏厂商无疑会走得更远。还有就是掌控手机端的厂商,移动端的游戏盈利已经超过了PC与主机了。
未来的游戏格局会是怎么样的,是moba还是fps或者是新游戏取代现在?
对于这个问题,我无法断定未来游戏的格局,只能大致在五年范围之内来谈谈我的看法。在未来五年内个人认为不会有新的游戏能够取代MOBA或者FPS,所以还会是这两款游戏类型占主导地位,其中我更加看好MOBA。我来谈谈我的看法,我写你看。
哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,你的阅读和关注是对我最大的鼓励,谢谢!
现在的游戏格局,MOBA和FPS还是占据主导地位,无论是手游还是端游都深受玩家的喜爱,在未来大致五年之内这种格局应该不会被打破。面对着FPS,MOBA更加的硬朗,它的寿命貌似更加的长。在未来游戏相比较于FPS,即使MOBA如今在走下坡路,但是MOBA更加具有优势。我来说说我的理由。
游戏类型比较
竞技性
FPS游戏有竞技性,但是和MOBA比较起来竞技性还是不如MOBA。MOBA端游英雄联盟,DOTA等,MOBA手游王者荣耀,小米枪战等竞技性都很高,组队双方通过操控各自的英雄来进行对战,不同的英雄,不同的技能,不同的属性。MOBA更加考验团队能力,往往一个很小的细节就能够决定游戏的局势,这很刺激玩家的欲望。这也就是为什么MOBA游戏这么多年一直没有被淘汰的原因,游戏的可玩度很高,具有很强的操作性,玩家能够在游戏中很好的表现自己。但是FPS游戏这方面比MOBA要差一点。
公平性
MOBA游戏大都数在游戏中玩家之间都是绝对的公平的,加上官方的打击力度也让游戏本身保持了很好的公平性。但是FPS这类游戏,游戏本身是公平的,但是一部分由于玩家,一部分由于官方导致游戏的公平性很低。以前火爆的CF和现在热度很高的绝地求生甚至大批吃鸡手游,外挂太多太多了,游戏的公平性被严重破坏,已经有很多玩家脱游。游戏的公平对于玩家来说是很重要的,特别是这类竞技性游戏,要是没有了公平,肯定会失去市场。就拿前段时间最为火爆的绝地求生来说,用了不到一年的时间各项数据就已经超越了英雄联盟。但是最新的数据显示,绝地求生也许会昙花一现,已经被英雄联盟反超了。其中最重要的原因就是外挂问题,也就是游戏没有公平可言。
从这两个角度就能对比出MOBA在未来的市场很有竞争力,虽然说玩家对于MOBA早已熟悉甚至有点厌烦,但是从英雄联盟走下坡路到现在还没有一款游戏能够真正的打败英雄联盟,大部分都是只是昙花一现。游戏耐玩度太低,等玩家的新鲜感一过,马上就被淘汰。很多玩家都会有这样的感受,玩来玩去还是MOBA好玩。所以我很看好MOBA的未来市场,现在在走下坡,但是还是回重回第二春的。即使没有回到第二春,基于庞大的玩家基数,在未来五年内仍然能够占据主导位置。你看好MOBA吗?
文武先生总结:
在大致未来五年时间内,个人认为MOBA仍然会占据游戏市场的主导位置。FPS可与之竞争,但是不会超过它。除非未来五年之内会有一款很有竞争力的游戏上线来与之竞争,不过从目前来说应该不会发生这样的情况。
你觉得在未来游戏格局会是怎样的?欢迎留言评论。
我是文武先生,喜欢就关注我,感谢你的阅读!
到此,以上就是小编对于未来游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于未来游戏的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复以控制脑波,但是不可能控制人的思想。不过,世界上应该会有少数人思想不怎么齐全,所以,人类控制脑波就如同控制了他的眼睛。谢谢邀请。通过脑机进入的所谓虚拟世界,只是一个人
何以笙箫默
回复能承受。“Z世代”来袭,未来五年游戏厂商该如何把握?谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第142篇独家问答,原创不易,盗版必究生于1995年-2010年间的孩子被称为“Z世代”,从出身的那一刻他们就与互联网路不开关系,而且处于了一个高速发展的时代,无论是互联网发展还是经济发展,都进入了一个黄金时代,这批
爱ゝ若只如初见
回复英雄联盟走下坡路到现在还没有一款游戏能够真正的打败英雄联盟,大部分都是只是昙花一现。游戏耐玩度太低,等玩家的新鲜感一过,马上就被淘汰。很多玩家都会有这样的感受,玩来玩去还是MOBA好玩。所以我很看好MOBA的未