亿美游戏网今天给各位分享9.0治疗萨满天赋及输出的知识,其中也会对魔兽90治疗萨满天赋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、奶骑大米指南在本次纳斯尼亚堡的开荒中,相信Limit的治疗团队给玩家们留下了很深的印象,他们总共只带了四名治疗,第一位是神一样的存在,HPS9000+的超级大奶戒律牧,一位功能性超强的奶萨,剩下两个位置都被奶骑占据了。
2、评测:相对比较好用的一个橙装特效,在0中圣光灌注对圣光闪现和圣光术的加成均为30%,佩戴此橙特效后,震击爆击后触发的圣光灌注直接有两层充能,并且圣光灌注对圣光闪现和圣光术的加成提高到50%。
3、在魔兽世界新版本的奶骑天赋树中,玩家面临的主要抉择是职业天赋的自由祝福、1分钟牺牲和清毒术之间的选择,以及专精天赋中2级觉醒和破晓橙之间的取舍。由于2级觉醒的具体数值尚未公布,玩家倾向于将0和1/2版本的主流玩法结合起来,如闪烁、屏障、敲钟(加上盟约橙)、双道标和自杀光。
4、魔兽世界0奶骑属性优先级推荐是绿字换算35暴击绿字=1%暴击,33急速绿字=1%急速,35精通绿字=1%精通,40全能绿字=1%全能,建议的属性分配为暴击gt;急速gt;精通gt;全能。
5、圣洁怒火:与神圣复仇者结合,可以让你成为擅长震击的骑士,适用于需要快速响应的治疗需求。 光明使者的道标:黎明圣光的30%加成在大规模群体战斗中能提供额外的支援,提升团队的整体续航能力。以上就是关于魔兽世界神圣骑天赋的加点推荐,持续关注,我们将带来更多实用的攻略和信息。
6、魔兽世界0前夕奶骑手法:大秘境中黎明之光的治疗能力有限而且不稳定,所以圣能技能优先使用荣耀圣令进行治疗,当队伍血量足够健康,可以使用正义盾击为队伍提供一些伤害输出,高压aoe时开启光环掌握配合虔诚光环给队伍提供减伤,牺牲祝福可以在应对高压对队友单体点名技能和坦克压力大时给。
元素萨满 地震术:已与地壳震怒解绑,独立施放,根据怒雷层数调整伤害和施法时间。 怒雷:所有闪电类技能将100%触发怒雷效果,提升技能伤害和地震术的施法速度。 地壳震怒:回归基础,取消了部分改动。增强萨满 风暴使者:特殊攻击可能重置风暴打击冷却,提高下一次伤害。
始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。术士盟约技能屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。
首先,对于德鲁伊的PvP天赋,专注生长的法力消耗降低至25%,从原来的15%提升,同时治疗效果提高25%,提升至15%。过度生长的法力消耗也有所调整,由原来的40%下调至30%。猎人的野兽控制系得到了增强,倒刺射击的伤害提升25%。这将对猎人的战斗策略产生积极影响。
通用改动所有术士都将可以用语言诅咒、鲁莽诅咒、虚弱诅咒和厄运诅咒来折磨他们的敌人。此外,术士还可以使用恶魔法阵来操纵空间。缠结之舌是一个全新天赋,它可以强化对受到语言诅咒影响的敌人施放的法术,让这些法术可以阻挡受害者受到治疗,强迫敌人在一定时间内必须承受所有来袭的伤害。
魔兽世界1统御之链版本正式服全职业改动一览死亡骑士反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),现在会在吸收相当于施法者生命值150%的伤害后消散。修正了两位死亡骑士都施放反魔法领域时,反魔法领域的减伤效果会提早移除的问题。鲜血所有法术和技能的伤害提高6%。
=【点击进入】=萨满祭司恢复所有技能的伤害提高了25%。奔涌之流的消耗降低了43%。增强所有技能的伤害提高了10%。升腾不再每秒产生12点漩涡,而是使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%。100级新天赋石拳:石化的充能时间缩短15%。石拳使石化的伤害额外提高20%。毁灭闪电的伤害提高了20%。
1、奶萨橙装属性公函推荐暴击精通,通常来说恢复萨满不需要极端追求副属性。装等更高的装备能提供更多的智力,在绝大多数情况下比装等低但副属性合适的装备好。不过带吸血或闪避的装备应该优先使用,除非它们比同部位其他装备低了10或10个以上装等。
2、[毁灭之链]对于大秘境来说是个很有趣的橙装,只要有可用的[闪电链]目标你就可以自由移动,尽管从技术上来讲它确实会降低dps/hps,但从某种角度上讲可以获得更大的组合dps/hps。这个橙装的一大特点是,它可以让你在造成伤害的同时储存一个瞬发[治疗链],这对于应对群伤或者在两拨怪之间来一发群加是非常好的。
3、萨满奶萨选择通灵领主,元素萨则偏爱通灵。战士武器战和防战,格里恩和温西尔各有优势,防骑温西尔和格里恩更强。 死亡骑士:推荐格里恩,适合三个专精。 总体来说,盟约的选择应根据个人喜好、职业特性和游戏需求综合考虑。
4、奶骑大米指南在本次纳斯尼亚堡的开荒中,相信Limit的治疗团队给玩家们留下了很深的印象,他们总共只带了四名治疗,第一位是神一样的存在,HPS9000+的超级大奶戒律牧,一位功能性超强的奶萨,剩下两个位置都被奶骑占据了。
5、在游戏《魔兽世界》中,0版本奶萨的治疗手法推荐主波救急用搭配盟约进行治疗,链子原则上只拉5层橙装效果。按照大秘境节奏,在平常有意识的丢激流给不同的人,同时保证自己留一层即可。爆发期使用始源和波动波来进行爆发,如果有队友血量见底可以用激流和始源打双重波进行爆发抬血。
1、在天赋选择上,0的开放等级也有了调整。大地涌动天赋在0中,大地之盾的机制改变,成为了一个20秒的群体治疗技能,其效果在156*6人和链首跳等方面有了新的计算方式,方便玩家直观比较。15级天赋提供了多种选择。
2、奶骑大米指南在本次纳斯尼亚堡的开荒中,相信Limit的治疗团队给玩家们留下了很深的印象,他们总共只带了四名治疗,第一位是神一样的存在,HPS9000+的超级大奶戒律牧,一位功能性超强的奶萨,剩下两个位置都被奶骑占据了。
3、级T1层:对于团刷,波动是不错的选择,提升单体治疗效果,特别是搭配神器潮汐之链。生命释放尽管CD长,但LEG版本有所增强,可作为单体或治疗链的补充。洪流在移动战中可能更有优势。 30级T2层:阵风提供位移,恩赐之魂强化移动施法,适合需要经常移动的战斗。狂风图腾则在特定战术情况下使用。
4、[旋涡之流]使用[治疗之泉图腾][暴雨图腾]可使你接下来的3个[治疗之涌]、[治疗波]或[激流]的治疗量增加20%。
5、奶骑圣光救赎天赋 圣光救赎:当一名受到你圣光道标影响的盟友的生命值降低至30%以下时,会吸收400%SP,1分钟CD只有在30%血以下才会触发,不会做伤害预判,所以不存在31%血大技能击中后出现吸收盾先吸收的情况,机制比较弱智。
萨满祭司天赋推荐15级天赋选择:鞭笞烈焰:也是一个好技能啊,但是没有强风打的高,但是副本感觉还是可以点一点,在你装备比较差的情况下。强风:适用PVP、副本、野外在风怒图腾和风怒武器的加成下,这个效果拔群。
第二层现阶段也是3个天赋都可以选,不过“元素冲击”个人认为和这套打法的相性不是很好。最后是一套大秘境里使用,偏重AOE能力的,团本并不推荐。这套天赋比较有争议的是第一层,之所以选择“大地狂怒”是因为AOE场景较多的时候其实你打大火球的机会比较少,所以表面上看“元素回响”的收益并不大。
期升级请选择元素萨满来进行升级,元素萨满的伤害在0版本中是被加强过的,所以大家用来升级是再合适不过了,元素专精的无CD冰霜震击就是一个非常不错的蹭怪技能。只要蹭到了怪就代表了你有经验,轻松加愉快。等到下了副本那么大家就可以换成恢复专精了,这个时候就化身为一个奶妈了。
元素强袭:原名元素轮回,风打伤害增加,产生漩涡武器,新增25级天赋。 冰击:新天赋技能,造成冰霜伤害并减速,冷却时间特殊效果。恢复萨满 治疗波:法力消耗增加,从14%调整为15%。 水盾:每5秒恢复法力值减少,其他效果不变。通用技能 地缚图腾:效果不变,持续时间45秒。
二排新天赋:风暴怒火,每次风怒武器触发时,风暴打击CD-1s将作为风系萨满的优选。冰霜震击的崛起:冰霜震击基础伤害翻倍且获得了冰雹天赋,使得冰震成为目前Build的答案(顺便抬了隔壁元素萨冰怒一手)。AOE机制的整体盘活:操作相比3更复杂,但是目前看来复杂的操作带来的收益较为可观。
考虑到有非常稳定和强大的替代品,我真的不能推荐这个。恢复萨满橙装[始源之潮核心]由于提供了初始的治疗量,总体来说是很不错的橙装。[激流]现在是非常强的,在这基础上再获得额外的25%治疗是相当可观的。然而这并没有改变我们的天赋选择--[洪流]确实可以作用于[激流],但该天赋行的其他选择仍然明显胜过它。
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评论
谁纵我一世猖狂
回复很有趣的橙装,只要有可用的[闪电链]目标你就可以自由移动,尽管从技术上来讲它确实会降低dps/hps,但从某种角度上讲可以获得更大的组合dps/hps。这个橙装的一大特点是,它可以让你在造成伤害的同时
初汐
回复手)。AOE机制的整体盘活:操作相比3更复杂,但是目前看来复杂的操作带来的收益较为可观。考虑到有非常稳定和强大的替代品,我真的不能推荐这个。恢复萨满橙装[始源之潮核心]由于提供了初始的治疗量,总体来说是很不错的橙装。[激流]现在是非常强的