亿美游戏网今天给各位分享大话水浒武师技能的知识,其中也会对大话水浒武师铭刻进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、总结而言,武师的最佳加点方式是4力1敏,这不仅能够最大化角色的攻击力和速度,还能确保角色在战斗中占据优势。而无论是非RMB玩家还是RMB玩家,都应该根据自己的实际情况来选择最适合自己的加点方式。
2、首先是血。只有法师(有盾)比武士少。血少你有抗同时别人也有抗有了抗武士的攻击基本就是3位数了(有例外如隔山打牛忽视抗不过被剑客反起来更痛通常是1反就倒)。双方都有抗=没有抗拼血。拼蓝(蓝没了你无法玩)然后是防。武士防较低。
3、力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客(建议80级以后这样加点)4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。这个对新手绝对不适用,呵呵 推荐:3力1体1耐和4力1体。武师:3力1体1敏 标准型。不错的选择。
1、破天要点满。这个不费钱。4连被动点高了才费。嗜血要满。PK的时候飞BB 很有用,缚灵指,丧魂指,这两个都要满。缚灵是减伤害的。丧魂只减血上限的。4连被动就不要点了。看你实际需求。点高了费蓝。被动。御法。加法抗的。还有一个加命中的和加暴击的 也要点满。
2、方法2:5力 跟剑客一样,追求高伤害,但是就像小黑上面提到的,武师是一个高输出的敏捷型职业,敏捷是很重要的,所以要加全力的话,就只能靠装备来补充敏捷了。方法3:3力1体1敏 很稳定的加点,有伤害,有速度而且还保证了血量。唯一的缺陷就是伤害可能比4力 5力加点的武师要低一点。
3、大话水浒心道士推荐加点方案:主加心属性,辅以其他属性少量加点。详细解释如下:心属性是大话水浒心道士的核心属性。在游戏中,心道士主要依靠各种辅助技能和辅助法术来战斗,这些技能的效果很大程度上取决于心属性的高低。
4、召唤兽被动技能的练级需要选择合适的地点和怪物,以确保等级匹配,从而获得最佳经验收益。以下是推荐的练级地点和怪物等级:黄泥岗(星秀村出口附近):适合等级较低的召唤兽。应天西郊、应天东郊:靠近阳古县传送点,适合中级召唤兽。景阳岗:木臼犬和少女幽魂出没的地方,适合中级召唤兽。
5、你好,被动:冰技能,点 元素里的 水灵领悟,这个是增强你的冰技能伤害值的,也就是说,这个被动点得越高,冰技能打得就越多。冰技能,点 毁灭里的 水灵掌握,这个是增加你的冰技能伤害个数的,也就是说,在点到1级8级15级...的时候就可以增加一个伤害个数,秒的就越多。
6、战斗技能可以学15J,学满预计花费估计要好几百万不到千万吧,第1J的花费要5万,最后1J的战斗技能要80W。御兽技能就便宜点了,学满一项大概一共130万左右。
1、反击主动技能(16级),这个不用我说了(只对普通攻击有效、但不是100%反击)抗法这个技能不错(本人15级),节省了打石头的地方。
2、我不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士是靠高攻。暴击。
3、L1M就是你升级时会给人物5个潜力,用这五个潜力分给力(L)体(T)敏(M)耐(N)和心(X)武士还可以用4L1T,现在用4L1T的与4L1M的差不多,但是3L1T1M的就是小白了···,技能是你用一次会获得一个技能点,例如:破天1J到2J就要用26次,然后找老六升级技能,一般破天。流行、残月。
1、破天要点满。这个不费钱。4连被动点高了才费。嗜血要满。PK的时候飞BB 很有用,缚灵指,丧魂指,这两个都要满。缚灵是减伤害的。丧魂只减血上限的。4连被动就不要点了。看你实际需求。点高了费蓝。被动。御法。加法抗的。还有一个加命中的和加暴击的 也要点满。
2、我不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士是靠高攻。暴击。
3、攻击力亦开始冒头了。单攻剑客七剑,武师破天亦不错。(法师开始耗点药,但耗药还不算多)后期:绝对法师,单攻群攻都厉害,且秒的怪数超多。物理攻击方面,依旧剑客、武师。总括:法师费钱。剑客、武师不追求过高,还算应付得来。道士、医师亦然省钱。(医师回血、回蓝,打怪可以无消费。
4、反击主动技能(16级),这个不用我说了(只对普通攻击有效、但不是100%反击)抗法这个技能不错(本人15级),节省了打石头的地方。
5、主动技能,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态,把自己的受伤值返还给敌人,一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例,每升一级返还比例分母数字减少1。武师:破天 奋战 10 主动物理技能,破天四连击之起手式。
6、除了第一击破天外),后续连招的触发主要是看技能本身,技能升级会增加触发几率,理论上跟命中并没有什么关系,不过如果你不是用四连打输出而是用嗜血打输出那就另当别论了。因为是停留74比武,所以后续的基本上也没什么关联了(比如说星神降临和星宿传说系统)。只要看的还是装备和技能。
1、总结而言,武师的最佳加点方式是4力1敏,这不仅能够最大化角色的攻击力和速度,还能确保角色在战斗中占据优势。而无论是非RMB玩家还是RMB玩家,都应该根据自己的实际情况来选择最适合自己的加点方式。
2、我不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士是靠高攻。暴击。
3、力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客(建议80级以后这样加点)4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。这个对新手绝对不适用,呵呵 推荐:3力1体1耐和4力1体。武师:3力1体1敏 标准型。不错的选择。4力1敏 同样是打手。PK还可以。
4、加点方法 方法1: 4力1敏 跟剑客的4力一体一样,也是大众化的加点,优点在于有速度有攻击,但是如果是追求极品的玩家或许就不太喜欢了。方法2:5力 跟剑客一样,追求高伤害,但是就像小黑上面提到的,武师是一个高输出的敏捷型职业,敏捷是很重要的,所以要加全力的话,就只能靠装备来补充敏捷了。
5、L1M就是你升级时会给人物5个潜力,用这五个潜力分给力(L)体(T)敏(M)耐(N)和心(X)武士还可以用4L1T,现在用4L1T的与4L1M的差不多,但是3L1T1M的就是小白了···,技能是你用一次会获得一个技能点,例如:破天1J到2J就要用26次,然后找老六升级技能,一般破天。流行、残月。
6、武师前期根本组队没人要的,既然你是RMB玩家那么你可以再系统双的时候开千,然后叫FW什么的带你 可以带家属。
1、先点暴击,最好是到20,WS追求的是就是力量和敏捷,四连也要点呢,所以要经常刷被动。
2、连被动就不要点了。看你实际需求。点高了费蓝。被动。御法。加法抗的。还有一个加命中的和加暴击的 也要点满。
3、我不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士是靠高攻。暴击。
4、武师前期根本组队没人要的,既然你是RMB玩家那么你可以再系统双的时候开千,然后叫FW什么的带你 可以带家属。
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评论
人未老心苍茫
回复客。练旋风破的。这个对新手绝对不适用,呵呵 推荐:3力1体1耐和4力1体。武师:3力1体1敏 标准型。不错的选择。大话水浒武师加技能全攻型、要具体点1、破天要点满。这个不费钱。4连被动点高了才费。嗜血要满。PK的时候飞BB 很有用,缚灵指,丧魂指,这两
微风不燥你很好
回复万不到千万吧,第1J的花费要5万,最后1J的战斗技能要80W。御兽技能就便宜点了,学满一项大概一共130万左右。大话水浒武师的技能几级到哪里练,能给我列一下吗1、反击主动技能(16级),这个不用我说了(只对普通攻击有效、但不是100%反击)抗法这个技
前尘未谋
回复力和速度,还能确保角色在战斗中占据优势。而无论是非RMB玩家还是RMB玩家,都应该根据自己的实际情况来选择最适合自己的加点方式。2、我不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士
最后谁也都苍老
回复有速度有攻击,但是如果是追求极品的玩家或许就不太喜欢了。方法2:5力 跟剑客一样,追求高伤害,但是就像小黑上面提到的,武师是一个高输出的敏捷型职业,敏捷是很重要的,所以要加全力的话,就只能靠装备来补充敏捷了。5、L1M就是你升级时会给