单机版单机版传奇手机版

忆美游戏网 游戏攻略 2024-07-23 36 4

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍单机版的解答,让我们一起看看吧。

谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。

不一样的逼格:星际探险

同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。

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游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。

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既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。

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游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!

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“恐怖水世界”

好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!

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坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。

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恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。

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如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。

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游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。

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游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。

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唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!

开放类型单机游戏总是那种最具有吸引力的游戏类型之一,高自由度、玩法丰富、地图庞大等优点,持续吸引了大量的玩家。下面我来推荐几款我觉得几个类型不同的开放类型的单机游戏。

狂怒2

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最后期待一下这款将在五月发布的《狂怒2》,一款第一人称射击的游戏,背景设置为废土世界,有点类似于《疯狂的麦克斯》,从预告片来看,汽车追逐射击战相似度很高,但是其游戏爆炸效果较出色,载具和武器种类也不少,还有某些其他的小技能,期待一下正式游戏发售后的游戏效果。

欧洲卡车模拟2

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对于一个汽车游戏爱好者来说,欧卡2带来的模拟驾驶体验是无与伦比的,各种仿真的重型卡车,还原度极高的欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风光都令人印象深刻,另外车辆改装方面也很出色,自定义程度非常高,加上创意工坊还有数不胜数的mod可以使用,在玩累了其他的游戏时候,我都会来跑一趟长途货车,听着自己所喜欢的电台音乐,那种感觉很是安静。

消逝的光芒

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游戏将跑酷元素很好的融入到了僵尸题材中去,大部分时间你会在楼顶跑酷,做出各种酷炫的动作翻越障碍物,躲避僵尸的追赶。游戏的画面、音效、剧情、玩法都属于上乘水平,在某些细节方面也做得很好,比如音效方面,各种武器打击声音都不同,武器的电流声、僵尸的嚎叫声都做的很细腻,带给玩家非常不错代入感和沉浸感。

异星探险家

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在游戏中你作为探险家,在一个陌生的星球,收集资源,建立基地,建造火箭然后飞向另一颗星球继续探险之路。游戏画面比较明亮,对于不同星球的不同地形的环境设计相当有创意,玩法方面很简单,拿着一个类似吸尘器的装置,一键开启然后自动收集你想要的资源。不仅仅地面部分可供探索,地下部分也有着许多危险的植物和珍稀资源等着去探索。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那,游戏界的宝藏,荣获15年TGA年度游戏,甚至还被波兰印刷成了邮票。

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如今标签上写着开放世界的游戏种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主游戏快乐。

先放几张美图,领略一下这片大地的风光。

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然后我们再来聊聊游戏的内核。

广阔的世界、丰富的互动

谈到开放世界的游戏地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的游戏体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在游戏中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着游戏自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。

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但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。

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我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。

淡化主线,强化支线

其实线性游戏与开放游戏最大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。

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淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现游戏的世界,享受游戏的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从游戏设计角度来看,传统的通过主线来讲述游戏已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与游戏的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。

不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中,游戏剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。

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虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款游戏能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。

写在最后

回到开放游戏,顾名思义,打破传统游戏的束缚,给予玩家最大程度的自由,让游戏不仅是游戏,开放游戏代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的游戏让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。

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R星的经典的开放世界动作冒险游戏,超大的洛圣都地图,种类繁多的载具。玩家可以在荒漠和城市之间自在地漫游。在游戏中玩家可以接针对具体情况的活动,如水肺潜水和跳伞,瑜伽等。每个角色可透过智能手机联系朋友、开展活动及浏览游戏中的“网站”。玩家可在线买卖股票。玩家还可购买家庭住宅和企业、为每个角色的军火库升级武器和载具,购买服装、发型、纹身和首饰来定制外观。

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《刺客信条:起源》是刺客信条系列的第十部作品。游戏的舞台是在托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。开放世界的设计和绝美的游戏画面,经典的攀爬跑酷和厚重 埃及历史元素,是玩家们不应错过的佳作。

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索尼PS4独占的年度大作,想象一下辉煌人类文明毁灭后的世界,人类进入了几乎原始的状态,然而统治大地的是强大的机械兽,这样的世界会是怎样?地平线给了玩家无限的遐想。在游戏里玩家用原始的弓箭武器狩猎机械兽。次世代的游戏画面,精细到可以看到机械兽的每个零件,可以说这款游戏充分展示了PS4的硬件能力。

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想要体验后启示录风格的末世世界,感受苍凉的核战后风景?《辐射4》可以满足你。虽然《辐射4》的评价不如前作辐射维加斯,然而相对来说更好的游戏画面,更丰富的游戏元素和较高的自由度让玩家依旧乐此不彼。

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《孤岛惊魂4》是育碧蒙特利尔开发的动作冒险第一人称射击游戏。开放的世界设计,惊艳的视觉效果,配乐和人物,特别是对抗异教民,以及新的游戏附加的丰富的内容让游戏大受好评。

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《看门狗2》,是由育碧开发的开放世界动作冒险第三人称射击游戏,为2014年看门狗的续作。游戏里玩家将扮演年轻的黑客马可仕·哈洛威,加入黑客团体DedSec,终止城市先进的监控系统ctOS 2.0。玩家可以步行或使用汽车、卡车、摩托车、四轮车和船只等交通工具探索整个城市。

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在《骑马与砍杀》的世界里,玩家可以扮演商人,强盗或骑士等。你可以选择在卡拉迪亚大陆自由行动,也可以选择在战场厮杀成为割据一方的诸侯,甚至自立为王。中世纪的粗犷之美和热血战斗完美融合,再加上高超的自由度,丰富的mod(有三国mod)和联机元素,让这款游戏备受好评。

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《上古卷轴5》,犹如一幅巨大的史诗画卷带领玩家领略了天际波澜壮阔的风景和龙裔的惊险冒险故事。当然这款游戏也有着少女卷轴之称,

丰富的mod让玩家几乎可以实现任何你能想到的游戏

元素。喜欢RPG游戏的玩家,《上古卷轴5》必定是不可错过的经典。

以上就是王公子的推荐,喜欢的朋友可以点赞,转发,谢谢了。

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首选我的世界,虽然这个游戏已经很老了,但是,它仍在更新。我的世界拥有教育版,基岩版,JAVA版。开放度很好,你甚至能炸掉整个MC世界。

GTA系列,虽然我没玩过,但是,我同学玩过,从他玩的过程中看出,自由度很高,我还看我同学在游戏里抢了一辆火车。

侠盗世界,我推荐你玩这个系列的觉醒之战,觉醒之战可以使用各种武器,直升机,大坦克,火箭筒,和GTA差不多。

简单飞机,没有汉化版,因为无法汉化。可以在那里做出属于自己的飞机,超过很多个飞机组件和更大的地图,

迷你世界,和我的世界一样,不做更多介绍。

新仙侠传说:大型单机,这是一个修仙的游戏,单机的哦!

由于游戏太多,我不一一介绍,这是清单,收好不谢。

元气骑士,剑灵无双2,剑灵无双,恶霸鲁尼,游戏开发物语,饭店物语,口袋妖怪系列,窃贼模拟器,红色警戒。


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有什么好玩的单机游戏推荐?

元气骑士

元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作,发布于taptap

探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

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元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素

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飞刀大作战

体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。

但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。

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taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。


minidayz

《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。

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一款十分有趣和具有挑战性的末日生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。

  《骑马与砍杀2:领主》

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  排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。

  据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。

  《行会3》

  这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。

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  你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好……

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  老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?

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非常高兴回答这个问题!

绝不盲目跟风,只推良心大作

今天给大家推荐一款非常优秀的手游大作,不过本游戏高清版本几乎赶得上跑分软件了,各位小伙伴量力而行哦!

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游戏名:尼米亚人传奇:光明山脉

是由Robert Kabwe开发的一款开放世界角色扮演游戏 。高清高画质,自由度极高,可上九天揽月,了下五洋捉鳖;可提三尺斩妖龙,可探密林观胜景;可与鸡友战天地,亦可拈花惹草逗萝莉~总之自由度高,画质美观,建模出色,不可多得。那么,它究竟有多好玩呢。

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★画质极佳

高通骁龙820烫手成山芋 画质非常棒,每一棵树,每一株草,每一朵花都时刻处于动态;光影效果优秀,影子会随着动植物、建筑物以及人物与光源的相对位置进行调整,晦明变化与周围一切景物融为一体,景色华丽,置身于奇幻的荒野森林中,哇,多捞啊!

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★剧情完善感人

游戏分为4个章节,不同的章节对应一个不同的故事,每一段故事都非常感人,每一章结束后都会引起玩家的思考,会思考人与自然的关系,思考人生的意义 目前的话,答主已经完成了第一章的游戏内容,第一章的故事可以总结为《我的兄弟叫大眼珠子》讲述了孤独的小男孩“我”邂逅了眼球状的天外客“大眼珠子”的故事,我们成了好朋友,经历了很多冒险,最后大眼珠子牺牲了自己,我再寻觅,你却已去。 不过第一章的玩法比较单调,只有跑与跳,没有攻击系统,可能是为了让玩家适应游戏的机制,简化第一章,让玩家们有一个由浅入深,循序渐进的过程吧 而第二章的主角就是个漂亮的小姑娘了,而且增加了攻击系统,难道这是用来防备色狼的?(笑)

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★景色优美,不止游戏,且为风景艺术

前面已经提到光影用的恰到好处,光影布置非常应景景色优美,甚至可以当做电影来欣赏 缺点 凡物有利必有弊,这款游戏也是有非常多的槽点可黑的

槽点

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★太吃配置

刚才已经提到,这款游戏是一款画质很高的游戏,但是游戏高画质就需要手机的高配置来作为支撑。想要体验游戏的高画质就必须达到所需要的配置,这款游戏对手机GPU的要求非常高,运行它的时候不亚于运行手机跑分软件时的载荷,高通骁龙820运行高画质非常烫手。低画质模式下运行确实流畅,帧率得到提高,耗电与发热情况也不太明显,但是画质会大打折扣,游戏体验也就没了,低画质情况下比较模糊,感觉像是加了一层模糊的滤镜一样。

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★优化不到位

这款游戏优化不是很好,bug比较多,有时候会卡到石头里面,并且想要以最高的画质与帧率游玩必须使用配置很高的手机才能畅玩,而且游戏建模偏向多边形化,人物跳跃奔跑动作僵硬且有违和感,攻击动作打击感薄弱。实际上这都不算什么, 最最最最重要的是 没!有!汉!化!版!没错,无论是正版还是盗版,这款游戏都没有汉化版,英文不好的小伙伴玩起来比较吃力,只能动手查字典啦!

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这款游戏可以在taptap购买下载到,当然大家也都看新闻了,最近三个月应该是买不到正版了,大家可以从当乐、葫芦侠、九游等游戏论坛下载到,并不是鼓励大家玩盗版,而是实在是没办法下载到正版,你说是吧。

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若总结不到位欢迎批评指正!

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在这个Steam游戏数量就已经超过了雅达利泡沫时期的时代里,许多单机游戏中的精彩作品也纷纷脱颖而出,获得了大家越来越多的好评。在这里,小编就来介绍一下享负盛名的单机游戏。

《上古卷轴5》、《辐射4》

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这两款游戏都是Bethesda公司出品的,全球知名的游戏大作。由于沿袭了B社“开放性游戏”一贯的“东西都可以拿,大部分NPC都能杀”的特点,再加上画面大幅进步的,这两款游戏在整个世界都获得了极高的好评度。《上古卷轴5》除了本身就是个高质量的RPG以外,海量的美化、功能及互动性MOD,让这款游戏拥有了“捏妹晒妹”这个独到的玩法同时,也为这款游戏的长期火热提供了非常大的帮助。

而如果说《上古卷轴5》是因为MOD而火的话,《辐射4》就更是展现了Bethesda本身的制作实力了,不同于默认建模略显粗糙,需要MOD美化的《上古卷轴5》,《辐射4》除了自带了功能强大的捏人系统外,在人物刻画上更是突破了“恐怖谷效应”的边界,将各种NPC的面部表情表现的栩栩如生。而采用了先进的“沉浸式体验”作为设计思路的《辐射4》,在细节上非常注重整个世界的真实度和感受,例如打开收银机的声音,物品掉落的音效,以及各种电台等等。配合上柔滑的经验曲线,以及保持了长期可玩性(却不怎么《辐射》),几百个小时后依然乐趣无穷的perk系统,《辐射4》成为了一款让玩家不知不觉玩到天亮的游戏。

《恐怖黎明》

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《恐怖黎明》的前身是著名的单机ARPG游戏《泰坦之旅》。在Iron Lore公司倒闭,也为《泰坦之旅》留下遗憾的多年之后,《泰坦之旅》的制作班子通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续了他们的梦想,以及对游戏的热爱。作为《泰坦之旅》精神的续作,《恐怖黎明》沿袭了高度开放性的Build搭配,以及海量功能各异的装备,而同时,本作更是改良了很多《泰坦之旅》原版的问题,例如,提供了更大的储物箱和账号仓库,改掉了原版怪的很多“不合理”设定,做好了原版显得“累赘”的制作系统,以及提高了对新手的友好程度等等。如果你喜欢一个单机上可以玩的“暗黑式游戏”的话,这个并不怎么恐怖的《恐怖黎明》就是不错的选择。

《太吾绘卷》

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近期国产武侠类游戏《太吾绘卷》在Steam热销上刷榜,也诚然让国内玩家扬眉吐气了一把。《太吾绘卷》可以说是曾经的文曲星游戏《英雄坛说》精神的继承者,或者说《英雄坛说》的进化版,不知道当年多少人偷偷在课堂上玩过呢?如同《英雄谈说》一样,《太吾绘卷》为玩家提供了一个开放性极高的世界,玩家作为太吾氏传人,既可以选择拜师学艺,行侠仗义,也能学几门手艺,赚钱发财养村,为“后人”提供庇荫。同时,这款游戏的NPC都是有着生命的,除了能和他们结拜,交仇,喜结良缘以外,玩家的所作所为更多影响整个世界,改变自己的名誉以及在别人眼中的看法。作为一款国内难得的精品indie game,《太吾绘卷》以其优秀的表现,赢得了玩家们的广泛好评。

《龙之信条:黑暗觉者》

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《龙之信条:黑暗觉者》被业内称为一款未完成的神级作品。本作的游戏性是非常的出色的,在自由度方面,每个NPC都有着好感度,甚至会反映在后期的剧情中。同样,本做的剧情可以说是非常具有深度的,对于觉者自身的象征,以及各个NPC的来龙去脉,可以找到《出埃及记》的影子。而在游戏性上,玩家除了在人物Build上有着不少自由度外,更可以和NPC,以及好友的“队友”组队,共同挑战强大的敌人,甚至于作为一款ARPG,战斗系统都允许玩家爬到怪物背上,攻击敌人的弱点。然而,这款游戏美中不足的一点,就是剧情实在太短了,地图也完全不够看的,而类型过少的敌人,重复多了便无聊的周目系统,以及资料片“想把很多东西塞在一起”的黑咒岛,也让这款内容太少,完成度不足的《龙之信条》,错过了真正大作的地位。

限于篇幅考虑,只介绍这几款单机游戏中的精品作品。

如果你觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

到此,以上就是小编对于单机版的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机版的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-07-23 22:38:34

    发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权

  • 2024-07-23 12:22:19

    名思义,打破传统游戏的束缚,给予玩家最大程度的自由,让游戏不仅是游戏,开放游戏代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的游戏让这世界越来越大。而这,就是

  • 2024-07-23 15:24:59

    雅达利泡沫时期的时代里,许多单机游戏中的精彩作品也纷纷脱颖而出,获得了大家越来越多的好评。在这里,小编就来介绍一下享负盛名的单机游戏。《上古卷轴5》、《辐射4》这两款游戏都是Bethesda公司出品的,全球知名的游戏大作。由于沿袭了B社“开放性游戏”一

  • 2024-07-23 22:10:15

    及保持了长期可玩性(却不怎么《辐射》),几百个小时后依然乐趣无穷的perk系统,《辐射4》成为了一款让玩家不知不觉玩到天亮的游戏。《恐怖黎明》《恐怖黎明》的前身是著名

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