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1、ADVISORLEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEWTOCIV或者NEWTOCIV5。方便进行游戏INTERFACEOPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。TurnsBetweenAuotsave(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAXAUOTSAVEKEPT(自动存档数),默认为5。
2、The Great Expanse 文明5中增加了城邦(City-States)这一概念,城邦相当于一个小型文明,虽然以城市命名,实际上的背景则是未入选大文明的一些史实小文明,不过不一定是首都或首府。在文明5中,城邦一共有28个,在V0.275中,因为增加丹麦文明,所以删除了哥本哈根和奥斯陆2个,作为补偿,增补了魁北克和悉尼2个。
3、首先,你需要找到游戏安装目录,通常在 我的文档\My Games\Sid Meiers Civilization 5\ 下,找到名为 UserSettings.INI 的文件。在记事本中,将 [11] DebugMode = 0 改为 DebugMode = 1,然后保存并关闭。重新启动游戏,按 ~ 键即可进入调试模式。
1、祖鲁的可怕在于军队。祖鲁军队运转高效、组织严密,且战力极强。祖鲁班图武士团因此成为了世界上一支令人闻风丧胆的劲旅。班图武士团的组织和战术则实现了标准化。领导人恰卡还根据功绩和能力从所有附属部落中招募军官组成军官团。
2、看你的玩法,实际上个人还是觉得匈奴最可怕,远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形限制,冲城锤一波撞过去 没城墙的城一波骑射加上直接拿下。地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。
3、总结:宗教上有一定优势(只要点了沙漠加信仰后,绿洲和冲击都可以提供好几点信仰,通常4~5信条,却可以第2~3创宗教);初期金钱有一定优势,中后期有大量优势;战争方面,骆驼出现的中期和飞机战舰出现的后期都十分强大。就是骆驼退役后到飞机的阶段有空缺,总体来说优势明显。文化与科技方面无优势。
4、在《文明6》的游戏中,恰卡领导的祖鲁文明具有显著特色,他们能够快速集结军队,对邻近地区展开迅猛的攻势。这与恰卡的真实历史背景紧密相连,他在游戏中的强势和侵略性都源于其真实历史中的军事策略。
1、特性是每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍,UU骆驼骑射手,UB巴扎,出生位置靠沙漠。商路加钱的作用算稳定的少量加成,对收入影响不大。但是巴扎可以双倍奢侈品,这个意味着远比商路加一金更多的收入;绿洲石油加2金比起奢侈加倍只能算小加成。
2、它附近的单位在攻击城市时,攻击力有加成特殊建筑—王室图书馆,替代图书馆,提供一个杰作槽,且当槽中放置了杰作以后,额外增加单位的经验。巴西文明Brazil领导人:佩德罗二世特殊能力— 嘉年华会:替代普通的黄金时代,期间+50%大艺术家、大作家、大音乐家产生速度,旅游业(tourism)产出翻倍。
3、个新的文明将会加入,包括波兰、亚述、巴西、葡萄牙、祖鲁、印度尼西亚、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。每个文明将拥有自己的UA/UB/UU。
4、玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我作为一个20年文明玩家要说句公道话。
非洲。巴西是很适合文化胜利的一个文明。最适合文化胜利的两个文明法国和巴西,巴西在高难度下文化胜利的难度要稍低一些(不考虑宗教黑箱子方法的文化胜利)。巴西适合出生在从林附近,而丛林是大部分文明不太喜欢光顾的,所以前期巴西的防守压力稍小。
法国人爱玩种族归化,所以他们害怕伊斯兰人。法国人的后花园是阿尔及利亚、塞内加尔、民族刚果和一帮非洲国家。其他国家做青训是守着自己一亩三分地来挑球员,法国人做青训是在非洲地图上射飞镖,如此厚颜无耻的行为约等于开全图玩文明5。所以法国人的青训也不需要体系,他们玩得是国家政策和种族特性。
首先在剧本中选择“瓜分非洲”,读取剧本。选择国家,鼠标点击随机领袖那个带问号的圆,即可。建议新手难度还是老实地从平民玩起。就以选择的是英国为例对游戏进行讲解,英国的特色是线列战舰(海上强力武装)和探险家(发掘遗迹和发现奇观)。胜利条件:在100回合之后获得最高分数。
《大航海时代4》这是一款历史航海模拟游戏,该游戏是“大航海时代”系列的第四部作品。游戏背景设定在15世纪的欧洲和亚洲,玩家扮演一个年轻的船长,需要进行活动、探险、战斗等多种活动,最终成为一个伟大的探险家或商人。游戏中包含多个角色和国家,每个角色和国家都有自己的历史和特点。
他是著名的桌面兵棋游戏设计师,对于《文明》系列而言,他制作了《文明3:征服》中的几个剧情与《文明5》至今全部的DLC剧情。
文明5的神佑君王于2011年5月25日春末之际发售,售价为299美元,由Ed Beach主创,他是《文明》系列的重要设计师。游戏引入了重大革新,包括宗教系统、谍报机制、新文明与领袖、城邦类型、奇观和科技等。宗教系统引入了11种宗教,玩家通过积累信仰催生大先知并选择信条,如佛教、基督教等。
个。原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。众神与国王 《众神与国王》资料片共增加了9个文明。《文明5》是Firaxis Games开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售。
《美丽新世界》于在2013年7月9日在美国正式发售,其它国家和地区则在7月13日正式发售。
年,《文明5》迎来了重要的资料片《众神与国王》,这款游戏在宗教系统和策略深度上得到了重大提升。宗教回归,玩家可以扮演神明的角色,引领文明信仰,创造预言并影响全球。新增的间谍系统让玩家能够洞察AI的动态,通过窃取科技和操控选举来获取优势,增加了游戏的策略性和紧张感。
1、亚述文明Assyria领导人:亚述巴尼拔特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次,交易获得的城市无效)特殊单位—攻城塔,近战单位,替代投石车。
2、如果你说的是全新的原作不存在的文明,需要下载相应文明的DLC,然后放到mod文件夹里面,启动游戏,勾选mod,进行游戏就有了。
3、《文明5:美丽新世界》新增文明亚述解析:“吾乃亚述巴尼拔,伟大的国王、非凡的国王,宇宙之王、亚述之王、周边世界之王,王中之王,亚述的统帅、无敌的君主,支配着大海从高到低。”历史背景亚述帝国是世界史上第一个可以称得起“军事帝国”的国家。
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评论
隐形的鸡翅膀
回复选择国家,鼠标点击随机领袖那个带问号的圆,即可。建议新手难度还是老实地从平民玩起。就以选择的是英国为例对游戏进行讲解,英国的特色是线列战舰(海上强力武装)和探险家(发掘遗迹和发现奇观)。胜利条件:在100回合之后获得最高分数。《大航海时代4》这是一款历史航海模拟游戏,该游戏