亿美游戏网今天给各位分享火炬之光2伤害计算公式的知识,其中也会对火炬之光2技能伤害怎么算进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
2、火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。
3、是单独计算的。比如打两枪,左手打一枪右手再打一枪,攻速约等于2倍,如此循环。
4、如果是用的法术,法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。
5、伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理,减血不同。
6、攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。
是单独计算的。比如打两枪,左手打一枪右手再打一枪,攻速约等于2倍,如此循环。
这两个不是一种类别的武器~~第一个是双手武器,也就是你的两只手都得拿这个武器,而且还是近身武器,一般人选择双手武器都是看中武器的好属性。第二种是单手武器,像这样的武器你可以以一只手拿一个,或者另一只手带个盾。
关于excute(处决):在双持状态下,仅在普通攻击时有一定概率触发处决效果:同时用两手攻击一次,两手的伤害依然分别计算,触发类特效也分别计算,并且这个攻击动作的速度取决于触发处决效果时当次攻击应该轮到哪只手:轮到哪只就按哪只手的面板攻击速度计算。
双持武器和双手武器是不一样的。双持(Dual Wielding)是一只手一个单手武器,两只手总共两个单手武器。双手武器(Two Handed Weapon)是一个武器但是巨大所以要用两只手一起拿一个。比如同时装备两个单手剑就是双持,一个散弹枪就是一个双手武器。
技能的伤害是根据武器的DPS来计算的,如果是双持的话,有可能是2把武器的DPS相加吧,没有仔细研究过。而且对于双手同时攻击的那个属性,也不清楚在拿双手武器的时候如何作用。如果双持时技能伤害明显降低,那么很可能是只计算主手武器的DPS吧。
朋友,按照你的说法就是打了一个手枪有这样的属性,那么手枪是单手武器,你的另外一只手还能拿一只武器,你把另外一只手也拿一个单手武器就行了(盾牌算防具),你的整体攻击力就会增加8%,你应该刚玩没多久,还有很多BOSS都会掉落相对的宝石,你把宝石镶嵌了之后也会有这样的属性效果。
玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先最吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。
魔教这把武器同样获得了,在《火炬之光2》中“冰霜”的称号。魔教是“冰霜的荣耀”因为它使用的武器就是,武器“冰霜座”。都是双手武器、就能获得,但攻击更加酷炫,这把武器的攻击方式与冰霜极其相似、并且对玩家来说只需要在游戏中击败魔教“冰霜的荣耀”所有的伤害都是一击必杀的,。
**双手武器**:双手武器虽然属性高,但对脆皮法师来说,盾牌是更可靠的伙伴。盾牌不仅提供防御,还能通过洞洞镶嵌宝石,提升整体输出。1 **传奇装备**:橙装中有一些特殊的红装,虽然不一定比橙装更强,但极为珍贵,可能需要长时间的挑战才能获取。
1、所以我火枪的火焰伤害=119(上限)×(1+0.4+0.575+0.1)=247。 与面板上显示的262很接近了。有误差是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。其它元素伤害值的计算也同理。
2、在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
3、伤害上限与伤害下限的关系为伤害上限的1/2。攻击时,每种伤害都会在一个上限和下限之间掷骰决定具体伤害值。此外,如果攻击触发了爆击,爆击伤害比率C由200%加成技能和装备加成(仅适用于独特属性装备)得出。在计算伤害时,每种伤害都会减去对手的相应抗性,总共有六种伤害需要减去六次抗性。
4、暴击伤害: +0.4%(此属性影响暴击后的伤害提升效果。此项收益无递减,但是由力量提供的暴击伤害加成上限为+396%,此时人物力量为999。此后,无论是自己分配的力量点数还是装备附加的力量点数,都不会再提高此效果。
1、使用带有元素伤害的武器普通攻击或者使用法师的任何法术技能造成的元素伤害时都有概率使目标附带该系元素debuff效果(武器普通攻击所可能产生的debuff种类仅仅取决于武器基础伤害中伤害最高的部分,如果拿手杖举例的话,就看手杖普通攻击时的投射物外观即可辨别所能产生的debuff种类。
2、附加闪电伤害能够对敌人造成额外的伤害,而提高暴击值则增加了暴击的机会。推荐的搭配是先使用慢速投射稳定输出,然后切换到疾风投射进行快速攻击,附加闪电伤害则可以增强输出效果,提高暴击值则能确保关键时刻的高伤害。复合药剂方面,药性残留、狂化野性和其他药剂的组合能够显著提升玩家的生存能力和战斗效率。
3、提高火焰抗性——熔岩之血:无惧烈火炙烤 1强化剑类伤害——武器专精:剑拔弩张 1提高生命值上限——狂战绝对:无坚不摧之躯 1优化技能使用顺序:合理运用技能,秒杀一切敌人 狂战士是《火炬之光2》中最具攻击力的职业之一,通过合理的加点和技能选择,可以让狂战士达到无敌输出的境界。
1、火球伤害=(50-100)*5%+30,当然也跟怪物的防御有关系的。你施法火系时,有30毒素伤害的。
2、只显示武器伤害的就是力量影响,专注的伤害是法术伤害,这个是直接加成到有元素伤害的技能上的。技能说明上有伤害介绍啊,凡是百分比的武器伤害那就跟力量挂钩,元素伤害是直接说明在技能里的。比如火焰,冰霜,毒素这类的。DPS跟武器的那个秒伤有关。对法术职业来讲武器伤害看力量值。
3、技能等级提高决定伤害。另外武器上的元素伤害加成也能提高伤害。火法是靠无视防御的燃烧DOT造成的真实伤害,注重伤害的话就弄双手法杖。觉得烧得慢的就带魔杖盾牌保命。
火炬之光2伤害计算公式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火炬之光2技能伤害怎么算、火炬之光2伤害计算公式的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
上世笑眸
回复成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。5、伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的
微风不燥你很好
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何以笙箫默
回复,触发类特效也分别计算,并且这个攻击动作的速度取决于触发处决效果时当次攻击应该轮到哪只手:轮到哪只就按哪只手的面板攻击速度计算。双持武器和双手武器是不一样的。双持(Dual Wielding)是一只手一个单手武器,两只手总共
最后谁也都苍老
回复的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。2、火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害
古城白衣少年殇
回复害,注重伤害的话就弄双手法杖。觉得烧得慢的就带魔杖盾牌保命。火炬之光2伤害计算公式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火炬之光2技能伤害怎么算、火炬之光2伤害计算公式的信息别忘了在本站进行查找喔。