[帝国时代罗马复兴]帝国时代之罗马复兴和帝国时代有什么区别?

忆美游戏网 游戏资讯 2025-02-04 12 1

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于帝国时代罗马复兴的问题,于是小编就整理了5个相关介绍帝国时代罗马复兴的解答,让我们一起看看吧。

帝国时代之罗马复兴和帝国时代有什么区别?

帝国时代之罗马复兴和帝国时代有很大的区别。
罗马复兴是指15世纪意大利发生的一场文艺复兴和文化复兴运动,而帝国时代则是特指欧洲历史上罗马帝国的盛衰与演变时期。
虽然两者都与罗马有关,但罗马复兴更加侧重于人文主义,注重研究古希腊与罗马的文化遗产,重视人文知识的普及与提高,而帝国时代则是更加注重历史与政治,讲述了罗马帝国从创建到崩溃的历程,讲述了古代欧洲的政治、经济和文化发展。
总之,罗马复兴是文化的复兴,帝国时代则是历史的展现,两者的区别在于重点不同,但都是非常重要的历史时期。

        帝国时代之罗马复兴是帝国时代的升级版,多增加了几个国家。

        玩法相同:搞生产——升级主城——建兵营——升级技术——消灭其他国家为之胜利。

        帝国时代有《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、国家的崛起这些版本。

帝国时代1和罗马复兴是一样的吗?

不一样!罗马复兴是帝国时代的资料片!

在这个新的版本中,增加了四个文明,二十五个全新的兵种,三百幅各具特色的地图和四种令人耳目一新的地形。在罗马复兴中一些基本操作和帝国时代是一样的。其胜利条件、资源的采集和建筑也都沿袭帝国时代中的操作,因而能使玩家很快就能上手。

罗马复兴是1的加强版,多了些地图...关卡也不一样了,部分种族加强了...最关键的是人口上限成200了...1里面只有50...超没意思,,多做几个农民就没人口做兵了..

帝国时代1罗马复兴各国特有属性?

埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3

希腊:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%

巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%

亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%

克里特(米诺):农田产品+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%

赫梯:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4

腓尼基:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%

苏美尔:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻速+50%

波斯:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻速+50% 战象部队移速+50%

商朝:村民价格-30% 城墙HP+100%

大和:村民移速+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%

朝鲜:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团剑士HP+50%

迦太基:运输船移速+30% 喷火船攻击力+25% 方阵兵和战象部队HP+25%

马其顿:方阵兵部队盾牌+2 所有近战兵种视野+2(包括农民) 攻城器械制造价格-50% 所有部队被牧师招降次数+4

希伯来(巴尔米拉):进贡不需要税金 商船交易所得黄金加倍 村民训练价格+50% 村民具有一点防御力 工作速度+20% 骆驼骑士移速+25%

罗马:建筑价格-15% 塔楼建造价格-50% 持剑战士的攻速+33%

帝国时代罗马复兴里的完全科技?

完全科技的意思就是不论你选的什么国家都是顶级科技

所有国家之间没有了区别

比如说你选殷商 完全科技后农民要50粮食(全部国家都不是 除了那个P文明75) 但是你有所有兵种 而且都科技升到顶级

求帝国时代罗马复兴每个国家的优点?

埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3

希腊:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%

巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%

亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%

克里特(米诺):农田产品+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%

赫梯:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4

腓尼基:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%

苏美尔:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻速+50%

波斯:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻速+50% 战象部队移速+50%

商朝:村民价格-30% 城墙HP+100%

大和:村民移速+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%

朝鲜:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团剑士HP+50%

迦太基:运输船移速+30% 喷火船攻击力+25% 方阵兵和战象部队HP+25%

马其顿:方阵兵部队盾牌+2 所有近战兵种视野+2(包括农民) 攻城器械制造价格-50% 所有部队被牧师招降次数+4

希伯来(巴尔米拉):进贡不需要税金 商船交易所得黄金加倍 村民训练价格+50% 村民具有一点防御力 工作速度+20% 骆驼骑士移速+25%

罗马:建筑价格-15% 塔楼建造价格-50% 持剑战士的攻速+33%

到此,以上就是小编对于帝国时代罗马复兴的问题就介绍到这了,希望介绍关于帝国时代罗马复兴的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2025-02-04 16:25:25

    重于人文主义,注重研究古希腊与罗马的文化遗产,重视人文知识的普及与提高,而帝国时代则是更加注重历史与政治,讲述了罗马帝国从创建到崩溃的历程,讲述了古代欧洲的政治、经济和文化发展。 总之,罗马

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