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1、综上所述,选择转刀贼还是转镖贼,关键在于玩家的个人游戏风格和需求。如果更注重游戏的便利性与效率,转刀贼将是不错的选择;若追求极致的输出和战斗体验,转镖贼则更为适合。不过,无论选择哪种职业,最重要的是玩家能够享受游戏过程,并在游戏中找到乐趣。
2、有钱洗血的话去转标飞,输出高 攻击也高,就是4转以后3飞技能不好拿。不过拿了以后有好点的装备非常厉害。刀也不错,不过没了无限暗杀以后刀就落寞了。
3、所以4转所有职业中最强的还是英雄的轻舞,虽然只能打2下,但是是无限使用的,无使用间隔。而且实际攻击比例也大于暗杀,一旦SD修复99999的BUG,刀飞就没那么走运了,而英雄就能成为冒险里真正的英雄了。知道这些后楼主是不是有何感想?标:只要有好标基本上1-4转都处于中等攻击地位,BT点的能走上前列。
1、一转阶段,暗影双刀选择10级转飞侠,总技能点为31点,但只有15点可以加在一转技能上,因此二连击10点加诅咒术3点,再加隐身2点,这样既能为后续的转职做准备,也能兼顾新手的实用性。二转阶段,从20级转见习刀客,技能点为46点。
2、暗影双刀三转+:70级转血刀,70至120级可用技能点为151点。三转+技能中有2个需技能书,血雨腥风要求双刀风暴20,根据个人情况加点。三转技能中,猫头鹰有CD及低于50%必杀率,进阶隐身术可在隐身状态下使用,技能等级影响不接触隐身状态几率。其他三转+技能全满,剩余SP点数根据个人喜好补加,不推荐。
3、转时的技能点分配如下:二连击10点,诅咒术3点,隐身2点。由于只有15点可用,因此需要合理分配。2转时的技能点分配为:三连击4点,精准双刀20点,快速双刀20点。剩余的2点可以用来补充隐身技能。2+转时的技能点分配为:双刀风暴20点,流云斩20点,暗影轻功20点,暗影抵抗10点。
4、技能加点顺序为:三连击4 → 快速双刀3 → 精准双刀20 → 快速双刀+17(补满20级) → 剩余2点补一转隐身。此时应换上短刀+(副手)刀,双手持武器。三连击满级是10点,攻击三下,比二连击攻击稍强,加了方便练级。快速双刀提升攻击速度,精准双刀提升武器熟练度和命中率。
5、冒险岛中,角色在转职过程中的技能加点顺序对于提升角色战斗力至关重要。一转阶段,推荐的加点顺序是:首先将技能点分配给二连击10点,接着投入3点给诅咒术,然后是隐身术2点。这一步的目的是提高角色的基本攻击能力,并提供一定的辅助和生存能力。二转阶段,角色在20级时将转职为见习刀客。
6、在冒险岛中,双刀四转的加点顺序其实并不固定。荆棘满后,先点涂毒技能,接着是冒险岛勇士。至于后续技能,则完全取决于个人偏好,因为剩下的技能并不适合高科技(这点是必须承认的)。130级挂僵尸或矿工无需多解释,这也是一个不错的选择。
加点方式:摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运。一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师一样,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转。一转技能满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10。
在冒险岛的大巨变后,对于飞侠1-4转的加点策略,可以参考以下建议。对于1转,主要技能为集中术和隐身术,这两个技能务必达到满级,其余技能可以随意分配,因为这些技能在40级后就基本不再使用。到了2转,除了神通术外,其他所有技能都应满级。
四级转职:科技刀直接点暗杀技能,无需多解释。
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天涯为客
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娇柔
回复到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运。一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师一样,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转。一转技能满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10。在冒险
霸你心
回复敏捷加到25(转职所需),其余全加运。一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师一样,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转。一转技能满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10。在冒险岛的大巨变后,对于飞侠1-4转的加点策略,可以参考以下建议。对于1