大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍黑暗游戏的解答,让我们一起看看吧。
《圣域》是由Ascaron开发的一款动作角色扮演游戏,于2004年3月发行。本作的主要内容是玩家控制的角色独自在《圣域》的世界中冒险,会遇到各种各样的NPC和怪物,还会走过各种各样的复杂多变的地区,去完成各种各样的任务。游戏设定
这款游戏成为暗黑风格游戏的一个神作系列,现推出了三代作品。游戏简单明了,地图面积较大,游戏思路完全走大型3D游戏的思想,只不过在界面方面采用过多文字类与二维动画相结合的方式进行,目的在于让网民在论坛交流之余还能进行适当娱乐,达到娱乐与交友的目的。
泰坦之旅 神圣纪事 上古卷轴系列
《神鬼寓言》相当不错的游戏,自由度很高
不过最近新出了个《火炬之光》不错,暗黑原班人马做的
日前,完美时空正式宣布取得《火炬之光》的全球发行权,由其释出的游戏影片与画面截图,我们不难看出有些许《暗黑破坏神》的味道。
《神秘传奇》是一款在玩法上比较像暗黑的手游,并且是3D的大制作。装备获取方式完全是开放性世界的野外随机掉落,这就需要玩家不停去刷刷刷。
这种经典的刷装玩法确实很让人上瘾,也正因此吸引了大批的玩家。
虽然画面和现在新出的一些大型3D手游是没法比的,毕竟上线已经多年,但是暗黑模式的地下城刷怪模式,让大部分同类的手游鞭长莫及。喜欢重度暗黑手游的小伙伴可以去试试这款手游,体验非常不错。
本来就是两个游戏,别看都叫暗黑破坏神,没什么可吐槽的,也没有可比度,暗黑2的物品掉落的几率很低,玩家需要通过各种方法刷出想要的装备,提升mf值,bugk,当然总免不掉千万次的重复刷怪。暗黑3普通暗金物品掉落几率很高,远古暗金掉落几率也不低,大概是普通暗金的十分之一,太古是普通暗金掉落的五六百分之一,提升掉落几率的方法也简单,就是增加难度就可以了。
暗黑2的乐趣来自于掉落稀有物品,暗黑3的乐趣来自于自身刷怪时候跳出来的数字,本来游戏体验方向就不一样,如果你上班被欺负了想通过游戏发泄一下暗黑3是不错的选择,相当治愈,虐怪千百遍。而且睡不着的时候也可以玩暗黑3,很快就困了。
暗黑三的装备除了宝石,没有一点延续性,几个赛季下来就是打出来极品也一样全成废物,今天玩明天玩没任何区别,还刷什么?整体技能装备固定了组合就固定,没一点新意,旧的组合在更新后就是一无是处,要么被削弱,要么过度依赖装备,毫无技巧可言。动辄上千亿万亿的伤害有个屁用?花里胡哨,狗屁不是。
暗黑二完全不同,极品是真极品,只是掉落低,但每次都有新的期待,多种打法都差不多,选择更强,也更随意。
暗黑二是根据技能加点配装备,暗黑三是根据装备属性配技能,套装加散件特效的组合基本锁死了所有要带的技能和打法,而且装备不断改特效数值,前一个版本刷的极品装马上就变垃圾又要重新刷,真的无聊。
暗黑3 一个职业最多三套装备。要冲天梯的话最多两套,通常情况下,只有一套装备,一个赛季,毕业最多一个星期,运气好三天就毕业了,再往上提升的就非常少了,另外还有巅峰等级,你一万巅峰穿一身垃圾也比你两百巅峰的强,属性点压制,所以这游戏到后期全看等级。加上更新的内容太少,完全不出新装备。传奇一大半都没用,说到底暗黑3内容太少,能让人玩这么久已经是奇迹了。
从战网角度来说
暗黑2可以8人组队,物品可以随时交易,流通,互动性更强,你在游戏世界当商人,可以宝石专卖,珠宝专卖,手工物品专卖,等等,极品属性价格很高。
暗黑3最多4人组队,物品只能送人或者自用,而且还有2小时限制,互动性差,就是一个单机游戏,一个单机游戏你能玩多久
到此,以上就是小编对于黑暗游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑暗游戏的4点解答对大家有用。
评论
蓝天下的迷彩
回复类与二维动画相结合的方式进行,目的在于让网民在论坛交流之余还能进行适当娱乐,达到娱乐与交友的目的。类似暗黑的单机游戏?泰坦之旅 神圣纪事 上古卷轴系列《神鬼寓言》相当不错的游戏,自由度很高不过最近新出了个《火炬之光》不错,暗黑原班人马做的日前,完美时空正式宣布取得《
几度眼泛红
回复套装备。要冲天梯的话最多两套,通常情况下,只有一套装备,一个赛季,毕业最多一个星期,运气好三天就毕业了,再往上提升的就非常少了,另外还有巅峰等级,你一万巅峰穿一身垃圾也比你两百巅峰的强,属性点
依稀故人在
回复暗黑二是根据技能加点配装备,暗黑三是根据装备属性配技能,套装加散件特效的组合基本锁死了所有要带的技能和打法,而且装备不断改特效数值,前一个版本刷的极品装马上就变垃圾又要重新刷,