大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骰子地下城的问题,于是小编就整理了3个相关介绍骰子地下城的解答,让我们一起看看吧。
游戏中一共有六种职业,每种职业都有自己的技能和装备组,职业分别为战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫,六个职业中比较推荐新手玩战士,这个职业简单粗暴,伤害高,装备组不错,而且很容易出6点,可以轻松通关,而战士职业的特点如下:
技能是在损失八点血后可以使一个装备效果翻倍,无论是技能还是对应的装备套组,都能一次打出很高的伤害,然后该职业还有三次roll点数的效果,可以很快找到关键筛子6点,配合着回旋镖这个装备,可以一次打出6*2*2=24点伤害,这个伤害是非常之高的。
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玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中不管你是买东西,还是打造装备,都需要用到金币。因此金币的比例备受广大玩家所重视,最近有位DNF玩家翻出了七年前买金币的记录,金币比例居然是1:23,那么曾经的金币真的那么贵吗?
首先小编可以肯定的告诉大家,金币的确这么贵过。在DNF刚开服的前两年里,金币比例可不是1:23,而是1:10左右,也就是说10块钱就能买100W金币,1000块钱能卖1个亿的金币。在DNF早期金价这么贵是可以理解的,毕竟当时DNF还在60版本的阶段,很多玩家刷个白图都费劲,搬砖速度慢,再加上金币掉落的数量更是少的可怜,而且当时做个任务就能把玩家手中消耗光了,比如干扰器的人物、博肯人偶的任务,可以说金币的消耗量大于产出量,金价自然贵了起来。
其次随着DNF版本的更新,金币开始大规模的贬值,这里面有两个著名的事件直接导致金价比例直线上涨,一个是云幂bug事件,当时很多玩家用这个bug无限卡金,只要有罐子,就能卡金币,导致金币开始泛滥,据说有人三天卡出了18万块钱,自此金价开始。另一个是新职业的兴起,自从缔造、风法等新职业出来之后,工作室的工作就变得顺风顺水,效率很高,打金速度非常快,而且他们还有专门的搬砖圣地,那就是格蓝迪。这也导致了金币的贬值。
由于工作室泛滥、游戏玩家的流失,在游戏中金价比例已经跌到1:60多了,如果长此下去,DNF必定得黄了,因此从去年开始策划开始着重打击工作室,封了大量的账号,今年有上线了健康验证系统,策划决心要把工作室搞黄了,结果这种方法的效果非常好,工作室接连破产,金价也降到1:36左右了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
七年前,一个是大批量刷金币的个人玩家和工作室还不像现在,要人有人,要机器有机器,资讯传播也远不如现在,换句话来说,那时候知道以此来谋利的人还少。在改版前,一件天马传承数千万,懂得的玩家,抓罐子运气好点都能赚几千万上亿金币,而且还值钱。简单来说,就是那时候金币产出少,相对应的,金币也就值钱了。
要想玩好DNF那么氪金是你的必经之路,无论在任何版本游戏币都是充当最主要的"角色",在60版本哪有这么多买卖游戏币的人,就算想买个商城的礼包也要想半天。因为那时候主要还是没钱,即使买装备或材料时没有金币了,也只有花时间去刷图慢慢攒,游戏币也有人卖不过比例都是1:20多。
搬砖是从格兰迪开始变的火爆的,速度快,收益高受到玩家欢迎,并且从那时候开始只要出现新职业,大家首先想的是“他搬砖快吗?”风法,帕拉丁都进了砖厂,不过现在搬砖变得很少了,那如果放在以前没有人搬砖或者很少,金币是个什么价呢?
1比23
我相信即使在60版本也有玩家在搬砖,不过人数非常少,直到80版本搬砖开始有点多了,那个时候大家赚钱主要是靠副本出货。玩家在整理的时候突然看见,自己以前买金币的记录,比例是1:23,如此恐怖的金币价格让人吃惊,从85版本之后,金币比例基本在1:40左右浮动,虽然现在价格高,但也才33左右。
(绿都搬砖)
以前搬砖难!
这个比例放在七年前或者几年前,我是相信的,因为我经历过那个版本。现在搬砖很简单,就是秒着过图,超过一分钟就被人笑“要饿死”。但是在以前,怎么可能会刷的这么快?也没有风法,帕拉丁这样的职业,修罗搬砖?刷到一半你的蓝就没了,除非是自己的大号,其余打着都费劲,除非你是辅助搬砖。
这比例还不是最低的,再往前一点,一比20,甚至一比16都出现过,没有人搬砖土豪想买金币都买不到。如果能出一把流光刀直接能卖出1K的价格,所以这个比例是确实存在过的,不知道大家有没有经历过。
不仅贵而且还有价无市,刚刚开始的时候金币的出产就是副本装备变买,一件白装几百,加上那个时候副本难度大组队装备金币得靠自己的手动去抢,后面有一个色子那个东西根本就是靠运气啊,打得半死不活的让一个没有复活币的人拿了。加上那个时候没有现在的那一些药💊,只有恢复mphp的,而且还贵低级的吃了和没有吃没有什么区别,副本使用大量的药,金币都是花钱哪里去了
到此,以上就是小编对于骰子地下城的问题就介绍到这了,希望介绍关于骰子地下城的3点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复刀最高好像要2000块一把,这些游戏币比例不是随口而来,现在游戏币比例也只有40左右,但是玩家们的经济能力强了,买金币还是消费得起。搬砖是从格兰迪开始变的火爆的,速度快,收益高受到玩家欢迎,并且从那时候开始只要出现新职业,大家首先想的是“他搬砖快吗?”风法,帕拉丁
盐不及泪咸
回复也就值钱了。要想玩好DNF那么氪金是你的必经之路,无论在任何版本游戏币都是充当最主要的"角色",在60版本哪有这么多买卖游戏币的人,就算想买个商城的礼包也要想半天。
初汐
回复此,也开始了搬砖赚钱之路。最初应该是商人倒卖装备比较多,他们以低价收入高价卖出,这时候的金币比例还是在30多,随后再出现刷图搬砖这一说,然后就引来多开刷材料的工作室,导致金币的比例越来越平民化,格兰迪也成为大家砖厂首选。以前也有刷图搬砖材料和金币先例,但是为何比例还是稳定在20多左右,原
寻找一种归宿
回复,帕拉丁这样的职业,修罗搬砖?刷到一半你的蓝就没了,除非是自己的大号,其余打着都费劲,除非你是辅助搬砖。这比例还不是最低的,再往前一点,一比20,甚至一比16都