60年代增强萨满输出手法是什么(60级增强萨满)

忆美游戏网 游戏资讯 2024-07-13 30 4

本篇文章亿美游戏网给大家谈谈60年代增强萨满输出手法是什么,以及60级增强萨满对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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魔兽世界里的增强萨满是拿盾的么?

增强萨满肯定不应该拿盾,增强萨满拼的是DPS,必须两只手各拿武器输出,根据技能特点,建议拿单手锤或单手斧头(敏捷系的),最好放弃敏捷匕首。如果的确想拿盾,请换恢复天赋或元素天赋吧。

你好,我也是玩萨满,不过是恢复天赋,对于增强和元素萨也比较了解。增强萨必须拿双持输出武器,不拿盾牌。一般是双持匕首,锤也可以。增强萨必须穿敏捷的装备,圣物也是。对于元素萨,武器一般是拿法杖,分主手副手的话也可以主手拿法系匕首,副手拿智力盾牌什么的。元素萨装备是法系装备,锁甲智力装。

能带盾 但是没人会这么做 就冲熔岩猛击和风暴打击这两个技能,我就不会带盾,而必然双武器。

萨满副手没有天赋“双武器专精”的支持伤害岂不是只有50%?这样萨满...

1、如果你双持的话,有用,毕竟双持命中惩罚很高,而白字伤害要占到增强输出的50%。强风震击……高玩竞技场用的,不占gcd的打断。一般用用大地震击就行了。

2、两者没有你所谓的联系性 风暴打击是一个主动攻击技能,而双武器专精针对的是你的平砍攻击,特殊攻击(技能攻击,表现为黄字伤害)。!这两个天赋都是必须点的!如果不点风暴打击,那你就少了一个非常重要的攻击技能。如果不点双武器专精,那你的未命中会增加很多。

3、第六行点满怒火释放、武器掌握,第七行点满双武器专精、双武器、风暴打击,第八行点满静电震击、熔岩猛击,强化风暴打击点一点。第九行点满精神敏锐、萨满之怒,第十行点满漩涡武器和野性狼魂,萨满元素这边点满震荡、烈焰召唤、元素浩劫、元素集中、元素之怒、强化火焰新星。

4、增强萨满攻击强度会提供法术伤害,对换是50%,即2点强度1法强,也就是1点敏捷1法强。同时敏捷还能提供物理暴击,物理暴击触发乱舞就变相提高了攻击速度。所以敏捷是增强S最重要属性,同时提供攻击强度,法术强度,物理暴击,还因为锁甲专精有5%的加成。

5、武器掌握 0/5 级 使你的所有武器伤害提高 0% 。双武器专精 0/3 级 使你在持双武器作战时的命中几率提高 0% 。双武器 0/1 级 使你可以在副手上装备单手和副手武器。风暴打击 0/1 级 立即使用两把武器攻击。另外,来自你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

魔兽世界:增强SM武器输出方面问题

1、当年60级增强SM的输出手段只有风怒武器+各种震击。现在的增强SM输出手段可谓多种多样,尤其是5层漩涡后瞬发闪电箭,还有攻击时把一层闪电护盾打出去,这两点都是攻击速度越快带来的收益越高。如果增强SM拿双手武器打,5层漩涡叠加的速度肯定不如双持叠的快,闪电盾打出去的频率应该也比双持打的低。

2、增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地振术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。

3、我推荐双拳套。首先是攻击速度超快,而且拉风。配合增强天赋的乱舞30%攻击速度,拳套的平砍虽然不是很高的数字,但是攻击速度的超级频率可以弥补平砍的数字。快速稳定的输出,拳套是首选。

4、bug问题。是每秒武器造成的伤害在武器伤害下面会写,慢速度武器挥动一次伤害高,快速度武器伤害低。一般同物品等级物理输出的武器秒伤是差不多的(t武器和法伤武器除外),是一个相对公平衡量武器的标准。你朋友的意思是,增强萨满用秒伤高的锤子。

5、首先增强萨没有固定的输出循环,风暴打击取代根源打击,全程保持烈焰震击和灼热图腾,灼热叠5层熔岩猛击,然后5层漩涡闪电箭,配合开狼饰品爆发。其实85以前的小本dps无所谓,能过本就行,毕竟你技能都没学满。宏的话增强萨pve不需要什么宏,打pvp的话真需要几个宏。如果硬要的话,这个宏还可以。

请问一下60年代萨满可以双持吗

萨满是不可以双持武器的,在魔兽世界怀旧服中,萨满只能使用双手武器,不能双持,天赋也只是可以用双手斧和双手锤而已。萨满祭司可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。

不可以。萨满只能用双手武器,无法双持,而且双手需要另外点天赋,支持双手斧和双手锤。

可以说萨满祭司练级打怪都是很慢的,一般都会选择增强天赋升级,当年的萨满还只能拿双手武器,没法双持。一般说来需要先放闪电箭,然后地震波,然后就是拿武器平砍,这样的循环显然是缺乏效率的。而且萨满本身并不抗揍,又没有宝宝,作为一个近战职业很难去单挑两个同等级怪物。

所以这招在F了火舌武器之后,能提供的伤害或者DPS将会远远大于双手武器,因此现在大多数萨满都用双持。那现在回到正题,来做个计算。

级。在《魔兽世界》中,萨满在10级时选择了增强天赋,双持武器使玩家可以在副手上装备单手和副手武器,提升自身的战斗能力,《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

肯定是双持嘛,一个手一把,主手慢,副手快,双慢速都行。任务给的装备够升级用了,到地狱火军需官那里看看有啥能用的。根本不用花钱买武器。

《tbc》增强萨需要多少命中?

《tbc》增强萨需要6%命中。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。

满9%命中。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中。萨满,1力量等于2AP,敏捷只加暴击,简单来说力量比敏捷好一点点。前期最好堆暴击,没暴击很不好受。

TBC增强萨满天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中。不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,增强萨满近战物理职业,因此同样只需要堆到9%的命中合格,保证技能和平A百分之百命中目标,不会出现未命中,增加团队中的整体输出。

用1件武器的近战需要8%物理命中保证平砍和物理技能100%命中,双持武器的近战几乎不可能堆满平砍命中(因为有额外19%命中惩罚,相当于300命中等级),但8%物理命中(127命中等级)就可以保证物理技能命中。法术一律需要17%法术命中。18命中等级=1%物理命中,17命中=1%法术命中。

命中保证400+然后能堆急速堆急速技能优先级要搞清楚,增强SPVE需要用到的循环输出技能一共有七个,保证boss身上有风暴打击buff,然后一火震配二地震循环,漩涡武器五层旧房闪电链,熔岩图腾没了及时补,有熔岩图腾就放火焰新星。

魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略

1、节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错...就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

2、对于主增强路线的萨满,早期阶段(1-9级)由于蓝量限制,建议优先提升石化武器和闪电箭的使用。4级后,地震术和陷地图腾的加入,需要学会合理利用它们拉开与敌人的距离,保持安全输出。10-20级时,除了基本的攻击,还需要学习治疗波、闪电箭等关键技能。

3、在装备选择方面,元素萨不用局限于锁甲法伤装,无论是布甲,还是皮甲,只要能够提升DPS能力就可以,图腾的话就选择能源舰掉落的虚空图腾。在饰品方面,元素萨目前必拿的饰品就是卡拉赞掉落的电容器,这个饰品的占比大概在5%左右,完全可以用到版本末期,另外一件饰品可以选择牌子饰品,比逆流六分仪更加可控。

关于60年代增强萨满输出手法是什么和60级增强萨满的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

评论

精彩评论
  • 2024-07-13 06:20:31

    果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错...就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。2、对于主增强路线的萨满,早期阶段(1-9级)由于蓝量限制,建议优先提升石化武器和闪电箭的使用。4级

  • 2024-07-13 10:06:13

    buff,然后一火震配二地震循环,漩涡武器五层旧房闪电链,熔岩图腾没了及时补,有熔岩图腾就放火焰新星。魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略1、节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适

  • 2024-07-13 00:39:36

    罚很高,而白字伤害要占到增强输出的50%。强风震击……高玩竞技场用的,不占gcd的打断。一般用用大地震击就行了。2、两者没有你所谓的联系性 风暴打击是一个主动攻击技能,而双武器专精针对

  • 2024-07-13 07:58:45

    害岂不是只有50%?这样萨满...1、如果你双持的话,有用,毕竟双持命中惩罚很高,而白字伤害要占到增强输出的50%。强风震击……高玩竞技场用的,不占gcd的打断。一般用用大地震击就行了。2、两者没有你所谓的

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