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1、**政略与内政**:内政包括商业、农业和贸易,能增加收入和兵粮。军事则涉及募兵、宣战和行军,通过调整农兵和步兵比例,以及与敌人交战。 **外交**:外交活动包括亲善、交涉、援军等,能建立和维护与他国的关系。
2、在兵力建设上,开始时积累农兵至2000人,每季度逐步增加,至5000人左右。当发现同盟与其他势力交战时,可加入讨伐军,胜利后会获得物资补给。同时,利用敌方物资匮乏的机会,设计战术,比如在国境线等待决战,然后围攻对方本城,争取谈判时获得丰厚的金钱回报。
3、战斗技巧上,新手可采用集火兵力较少的敌军,打击其士气,取得胜利。高级技巧则是集火敌军总大将,但需技巧性操作,对于新手来说不易。车悬阵的威力不容忽视,配置得当可发挥强大战斗力。
《信长之野望14:创造》作为系列的30周年纪念作品,预计于2013年登陆PC和PS3平台,PC版支持Windows XP\/Vista\/7\/8系统。游戏以历史模拟为主题,以“新时代的创造”为口号,邀请玩家参与织田信长未能实现的新世界构建,强调真实感、动态感和戏剧感的体验。
在《信长之野望14创造》的开局玩法中,玩家可以选择岛津势力,以1551年为起点进行游戏。内政是开局的重要环节,首先设置城的奉行为基础,优先发展农业、商业和军事,每个城都有资源限制。主城初期城下町空置,需要积累人口和资金,不宜急于扩展,直到有足够的国力支撑。
游戏开始,你可以在《信长之野望14》中选择不同年代的剧本,从1551年的战国时代开始,直至1582年的清须会议。特别的,还有一个虚构剧本,让你的策略想象力得到充分的施展。
首先,关注开局的经济管理。由于初期资金紧张,建议利用外交信用,通过朝廷工作来提升,大约花费22000金后,你将获得可观的外交收入,这对于开启钱少模式或中等模式的玩家尤其重要。同时,攻击有商业港口或可能的金银矿城市,如长岛、龟山等,可以带来稳定的月收入。
战斗是半即时的(可以暂停)分为野战和攻城战,内政建设也很直观(苍天录仅仅用数字来体现很不爽),每座城池都有不同的3D造型和地理环境。但城与城之间需要切换画面。12战斗也是半即时的,但和11不同的是12的所有东西(内政,战斗)都是在一整张超大的地图上显示。
的加强版才可以建城市,原版没有这个选项。在加强版中,只有固定的城市可以建分城,在可以建造分城的城市下面的选项里面有,具体哪个忘了,应该是内政吧,选筑城 建造的空地地图上标示出来了,就是那一闪一闪的地方(应该是绿颜色的),不是你想建在那儿就建在哪儿。
不过这种你要做好时刻关注的准备了,电脑肯定会一直派人来的。第二种就是发现分城建好了之后第一时间派工作队把分城周围的道路切断,这样电脑一般就不会来占町了。还有,如果你烦敌人占町,可以把AI修改一下,在军事栏里面的选项,有“攻城时不会占领地方街町”的选项,这是针对pk版的。
这么跟你说吧,不管你玩的是第几代的信长之野望,你进攻的时候只派一队人马出去……恐怕是绝对不够的啊,要出兵就出多队人马一起上啊,哪有你这样去打车轮战的啊。
为什么把计略排在第一是因为有个智力超高的武将不仅可以防计略战法,还可能通过混乱使对方动弹不得(对敌方智力最低的放成功率极高),即使技术稍逊也不至于被动挨打。因此人才是第一要务啊~当然科技是第一生产力,有了牛科技即使一般人也能带兵打打弱势力了。
不利之处则是主要在于毛利家开始时的名声太低,只有263,还要奋斗好一阵子才能达到300,对征兵很不利,西国各城之间的距离也太远,且多为山道,初期的攻战和运输都感觉相当缓慢。攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。
第一时期(信长诞生)的毛利还是大内大大底下的干儿子,所以其实还满能体验初期在中国两个大大底下讨生活的感觉,旁边的势力不是大内大大的盟友就是尼子大大的盟友,根本没啥可以兼并的对象;一不小心吉川家还会被大内大大吃掉。
打下这几个城,信长的全能力也就政治差点,其他都到3,回城后,过个把月出特性信长之野望,包围鸣海出剧情。特别提示,长野城,以后在打,不然9月前,可能打不下鸣海那两个城。顺利开局。总的来说:统很重要 加防御的和降低攻击的特性也很需要。
前期裤子加电,酒,戒指,刷石头。然后,赤雷,跳鞋,吹,落石,MM,回蓝。我一般是,先吹,石头+赤雷,然后T加W加E,一般手操都能操作的过来。然后卖石头加赤雷出FS,再加个鬼丸,想必这个时候,你已经杀人战国无双了。
1、斋藤道三是当时的第一谋略家,后死于他儿子之手。尾张西面的北富睛具,国力和属下的武将较弱,后来投奔到信长麾下,接受信长的庇护。骏河国(今静冈县)的大名今川义元,国力很强但武将较差,他与织田信长关系很坏,有机会就可把他消灭。西元1565年此时有大名43人。
2、当攻略1/3领地时,分拆三军团为四军团,上下两路向西推进,第一军团待机,每三个季重新分配和募兵完,交给三四军团攻略。也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。
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人生不过梦一场
回复的经济管理。由于初期资金紧张,建议利用外交信用,通过朝廷工作来提升,大约花费22000金后,你将获得可观的外交收入,这对于开启钱少模式或中等模式的玩家尤其重要。同时,攻击有商业港口或可能的金银矿城市,如长岛、龟山等,可以带来稳定的月收入。信长之野望12pk可以建多少分城战斗是半
原来无话可说
回复也就是说,第一军团负责存行动力、募兵、录用,第二军团搞内政,第三四军团攻城。十二,当超过一半的领土面积,织田的军团的钱粮都6万枪几千条,而我方青一色骑兵,基本上完秒他。信长之野望15pk攻略
娇柔
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