大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于金庸群侠传无敌版的问题,于是小编就整理了6个相关介绍金庸群侠传无敌版的解答,让我们一起看看吧。
当然是金庸群侠传x。这个版本的地图不用玩家自己跑,里边有坐标能直接飞过去。武功也很全,主角可以练习十种武功,除了必备的凌波微步和加内力的武功,其他的还是专一一点好,越专一,以后攻击力越强。唯一遗憾的是,这版本中不能练习三刀合一。
野球拳在手机版中我也没不知道怎么练,随便写一种武功就会把野球拳挤掉。
先去福威镖局找林平之对话接任务,然后去破片,林震南和木高峰说话的时候站出来,对话完后回镖局,在对话两次接着去青城派把人杀光会镖局复命林平之会送一本辟邪剑谱,点到五层后悟出辟邪剑法,御剑里伤害最高的
虽然是坟,还是回答下吧。金庸mod千千万,但是绝大多数都是骨灰粉们自虐自high的作品,如果你喜欢这样的,那么说好玩也不为过。如果你只是个玩过金庸群侠传原作的,只是单纯的想找个武侠氛围的游戏娱乐一下,那在众多的mod里,我个人觉得只有3个游戏值得一玩。一是苍龙逐日普通复刻版本,在原作品上完善了剧情和系统,优化了画面,难度上比原作难不少,但是还能玩。没有攻略通关有难度,但比那些规划类的还是好多了。二是金庸群侠前传,完成度非常高,难度循序渐进,有大厂风范。画面、音乐和可玩性都很优秀,剧情独树一帜。虽然后期战斗有一定挑战性,但是可以练级这一点保障了普通玩家也能顺利游玩。当然,这作比原作品还是要难一些的,有一定战旗基础的毫无障碍。三是金庸群侠传flash版,也就是流传度很广的那个,休闲,愉快,广受各路玩家喜爱。这才是真正做游戏的路子,虽然有些简陋,但是游玩过程还是很不错的。至于其他的那些没有攻略没法通关的,讲究规划的,追求极致的,让那些骨灰粉们自己high去吧,也许对他们而言,做mod就是图个自己高兴,有没有人玩都无所谓。呵呵,他们高兴就好
1、郭靖学习血海魔功还是比较容易的,血海魔攻有刀法要求,还有悟性等属性要求。
2、郭靖虽然登场的悟性很低,只有30点,但是郭靖后续变身多,属性点多,成长也好,六项属性全上100不是问题。
3、然后还一个刀法,郭靖很显然武功要走拳掌系,但是郭靖初始带了一个南山刀法而且还有30点的刀属性。
4、我们可以先把郭靖的南山刀法练到10级,之后差的刀法用装备来凑。
5、装备需要有品阶的,如果没有刀法属性,可以去剑池里面花元宝洗练洗出来。
6、建议专门有一套装备用来加刀法的,累计加到75点就足够了,血海魔功适用于所有角色。
最方便就是练北冥神功,前期升一级就变成内功调和了(中性内力),这样不管需要阴、阳内力的武功都能学了(前提是达到剩下的其他要求了,比如有的要求悟性,有的要求拳掌能力到30)。
没什么好坏,反正很容易到内功调和。前期速速把杨过救了(让张无忌抗,暗器在台湾和田伯光那拿,耗死大蛇),有了杨过和小龙女。前期根本不用主角出手,安心混点经验,把轻功练好就成(要是你想练野球拳+左右互博,可以无视本句话- -!)。感谢邀请。
大家好,我是三叔。昨天看到金庸先生逝世的消息,非常震撼,在这里回忆一下金庸先生作品给我们游戏玩家带来的快乐,也就是《金庸群侠传》。
《金庸群侠传》这款游戏在90年代绝对是巅峰之作,虽然是RPG但却拥有“开放大地图”,你可以在地图上随便走来走去。要知道那是1996年,当时绝大多数RPG都还是线性剧情(比如仙剑奇侠传),主要的游戏乐趣和难点在于“走迷宫”。但金庸群侠传允许你在地图上自由探索,说句不好听的,新手上来出了自己的家,连要去哪、去干什么都不知道!
在摸索过程中你会发现金庸小说里各种著名的人物与地点,与NPC交流,学习上古神功(包括必须割自己小JJ的葵花宝典,游戏里也可以学)。很多任务必须要按照小说里的设定才能完成,比如钻山洞后遇到张无忌并获取九阳神功、找到被阎基偷走的两页胡家刀法后胡斐才会加入、在西湖梅庄地下秘道遭遇任我行等等。
除忠实还原小说外,游戏也相当有特色。前面说了,你可以在地图上自由探索、做各种任务,而你做任务时的选项则会决定你的“道德值”。重点在于,道德值高或低你都可以通关,但根据道德值不同,最终Boss也不同:道德值高时会出来一批邪道高手想要抢你的经书,而道德值低则会有一群正派高手打算为武林除害。其中正派高手更难对付,尤其是郭靖会左右互搏(攻击两次)加最强武功降龙十八掌,当年打到这里真的是卡了很久!
为了能战胜对手,游戏也给你设计了强力招数,比如最强群体攻击技能“九阳神功”。光是这样还不够,游戏里你甚至可以学到最强技能“左右互搏”,连打2下,非常厉害!但是按照金庸小说设定,这种分心二用、左右互搏的能力,必须要“思想非常单纯”(也就是很蠢)的人才能学会,因为思想单纯的人心无杂念嘛。为了体现这一点,游戏专门设计了一个隐藏属性“智商”,这个属性决定你学技能的快慢。但因为是隐藏属性所以创建人物时是不显示的,怎么办?
老玩家们都知道一个技巧,创建人物后完成新手对话,然后赶紧去福威镖局找林平之,并拿到松风剑谱修炼。如果修炼需要的经验是30,表示智商最高,需要经验150则是智商最低(中间还有60、90、120三档)。智商高学技能快,但不能学左右互搏;智商低、学技能慢,但150的最低智商可以学左右互搏,配九阳神功清屏唰唰的。游戏也因此分成两种流派打法“高智商”和“低智商”……
此外就是另一个众人皆知的秘密:游戏里的主角(名字你可以自己起)一出来就会个技能“野球拳”(也就是猜剪刀石头布)。这技能1~9级都非常弱,但练到10级忽然产生飞跃,一拳能打500、600血,配上左右互搏能秒任何人。所以如果你实在不知道怎么打郭靖,可以考虑左右互搏+野球拳,上来先把他废掉,之后就好办了……
当然以前我们玩的时候并不知道这些秘密,都是闷着头硬打,很多秘道、机关要找半天才能知道怎么破解。不过看着小说里那些人物与自己并肩作战,心里总有些奇妙的感觉。比如号称“天龙第一美女”的神仙姐姐王语嫣,你就可以带着出去打架而不派段誉上场,他也只能在边上干瞪眼。这种快乐甚至超过了游戏本身,所以后来又有人做了金庸群侠传的修改版、重制版、18X版……而原版也一直有人在玩,比如出门先去练松风剑法还是先去拿九阳神功,至今还是金庸群侠传玩家们争论不休的话题。
而我也经常在深夜、在直播平台的怀旧栏目里看到有人玩“金庸群侠传”,想起那段20年前的穿越故事:一觉醒来发现自己躺在小破屋里,必须找回“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14本秘籍才能回到现实世界……这一切都是金庸先生所赐,让我们缅怀金老先生!
在那个时代,开放式大地图(现在3A大作的标配),游戏行为改变游戏最终结局(善恶选择会导致不同队友的加入,得到不同的武功,最终结局对战boss也会不同。类似现在的游戏刺客信条奥德赛、荒野大镖客2等),而且npc会因为你的善恶道德值有不同的反应(主要是对话内容不同),根据主角随机的资质学习的武功难易度也不同,再加上众多的队友选择,武功选择搭配,在当时众多的线性发展RPG中独树一帜,可以说如果金庸群侠传提高画质到现在一些大作的水准,哪怕在现在推出发行,也绝对能够吸引大量的玩家入坑。
到此,以上就是小编对于金庸群侠传无敌版的问题就介绍到这了,希望介绍关于金庸群侠传无敌版的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复练,随便写一种武功就会把野球拳挤掉。金庸群侠传2无敌版怎么获得辟邪剑法?先去福威镖局找林平之对话接任务,然后去破片,林震南和木高峰说话的时候站出来,对话完后回镖局,在对话两次接着去青城派把人杀光会镖局复命林平之会送一本
隐形的鸡翅膀
回复难一些的,有一定战旗基础的毫无障碍。三是金庸群侠传flash版,也就是流传度很广的那个,休闲,愉快,广受各路玩家喜爱。这才是真正做游戏的路子,虽然有些简陋,但是游玩过
下一站&失忆
回复屋里,必须找回“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14本秘籍才能回到现实世界……这一切都是金庸先生所赐,让我们缅怀金老先生!在那个时代,开放式大地图(现在3A大作的标配),游戏行为改变游戏最终结局(善恶选择会导致不同队友的加入,得到不同的武功,最终结局
小萌宝^ō^
回复情和系统,优化了画面,难度上比原作难不少,但是还能玩。没有攻略通关有难度,但比那些规划类的还是好多了。二是金庸群侠前传,完成度非常高,难度循序渐进,有大厂风范。画面、音乐和可玩性都很优秀,剧情独树一帜。虽然