大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于熊孩子模拟器的问题,于是小编就整理了2个相关介绍熊孩子模拟器的解答,让我们一起看看吧。
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:
即时战略类
冷兵器类:《要塞系列》
系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》
主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。
热武器类:《英雄连系列》
系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》
如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。
沙盒生存类
这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。
深海类:《深海迷航》
小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。
海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏
陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存
太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试
以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。
闯关类
魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。
失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。
FPS类
其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:
带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》
正常的:《cs:go》《绝地求生》
感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。
steam上好玩的多人联机游戏有太多了,我就推荐几款个人比较喜欢的几款游戏吧。
彩虹六号
育碧彩虹六号系列,其独出心裁的游戏设计,不同于市面大部分的FPS游戏,彩虹六号更倾向于队友之间精湛的配合和巧妙的战术设计,可破坏的地图环境,探员技能各不相同,合理使用技能配合队友的进攻,游戏入门门槛较高,对新手极不友好,当你逐渐熟悉游戏后,从一脸蒙蔽的杀不死人,到完成可以单吃敌人,这中间的成就感爆棚。
公路救赎 Road Redemption
小时候游戏《暴力摩托》的精神续作,相比童年回忆《公路救赎》3D画质方面比较不错,摩托之间攻击方式也很多,多种武器类型可供使用,还是熟悉的玩法,玩这个游戏干就完事了,干翻其他人你就是第一。
胡闹厨房1&2 Overcooked 1&2
《胡闹厨房》是一款本地最多支持四人联机合作的游戏,在游戏中你和小伙盘忙碌在一个厨房中,为了顾客的饮食需求,高质量完美地完成订单。游戏画面精致,玩法简单,但是越是容易的游戏后期难度就越高,对团队合作和协调能力要求高了不少,难免会出现小伙伴之间配合的不好的情况,互相喷菜的一批,总体来说是一款非常欢乐多人联机游戏。
人类:一败涂地 Human: Fall Flat
同样是一款多人联机的闯关游戏,游戏关卡基于物理特性设计,可以对游戏人物外表进行独具特色的设计,开放性世界环境,所以你可以把移动任何你想拿的东西,或者尝试下投石机可以把自己投多远?这个游戏最欢乐的是人物傻傻的行动控制方式,和朋友开黑的时候出现的各种傻吊操作,也会让人开心许久。
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多人联机让玩家不再孤军奋战的同时,也让玩家在合作中体验到更多的乐趣,增加了游戏的耐玩度和趣味性。下面我就介绍一款堪称经典的游戏,让你在联机的过程中不再孤单。
无主之地2
《无主之地》系列游戏是由Gearbox开发,2K Games发行的一款角色扮演风格的第一人称射击游戏。该游戏用美式漫画式的画风,打造了一颗名叫“潘多拉星”的世界。
该系列游戏拥有高自由度、大地图、多道具的同时,不同的角色还有不同的技能,再加上可以多个玩家一起联机玩,更增加了游戏的可玩性。
该系列已经出了两作,但我建议可以直接从第二作开始玩。第二作在继承了上作的优点的同时,各种游戏体制更加完善,画质也有明显的提升。
《无主之地2》剧情模式最多支持四人联机。联机时以主机的游戏进度为准开始游戏。进入游戏后一共有六个角色可以选择,六个角色即六种职业,每个职业都有各自的技能和操作风格。
游戏中的枪械没有职业限制,但每个职业配合自己的技能使用合适的枪械可以让游戏更有乐趣。庞大的枪械数量,让人眼花缭乱。有选择恐惧症的朋友,在选择使用什么枪械时一定会感到很煎熬。
除下枪械,游戏中还有各种特殊装备。其中的“职业模组”有职业限制,对自己没有用的模组可以让给和自己联机的朋友。“职业模组”可以实现格外的属性加成,与你手上的武器相配合,实现最佳的战术组合,可以让角色能力更强。
庞大的地图让这款游戏拥有数不清的任务。游戏剧情共有十八章,主线任务有数十个,支线任务有成百上千个。与朋友联机时,就不怕没有任务做了。
《无主之地2》的自由度很高,只要你能找到人一块联机,沉入其中玩上几天都没问题。只是这种画面风格并不是所有人都能适应,而且大量的支线任务做多了也会感觉过于重复。
自由度已经成为人们玩游戏当中追求力度最大的一项游戏品质之一。让游戏人物在游戏世界里自由行动,就像我们自己真实的生活在其中一样,这是大趋势,也是一款游戏能否成功的标准。所以如今火遍全球的单机游戏,大多都开始走这条路。
《无主之地3》还没有消息,相信将来也会成为一款让玩家爱不释手的游戏。其实,还有很多好玩的自由度超高的游戏可供选择,将来一一为大家介绍。
最近玩了一个独立小游戏不错,介绍给题主,很轻松也好玩。
Overcooked
Steam上直接搜Overcooked(胡闹厨房),就有了。
这个游戏就是两人合作,外加上模拟经营元素的游戏,很有意思。
游戏的目标就是让玩家和小伙伴在世界各地奇葩的地方建立连锁饭店,而玩家使用的人物只会做一道菜……
游戏的玩法很简单,左上角会出现客人们点的菜,然后玩家查看订单,之后选择食材→烹饪上菜洗碗整个过程。 游戏的人物画风很可爱。
不过游戏越到后期,玩家只见就越需要配合。因为游戏的流程十分严格,而且难度也是越来越高,做菜的流程也就复杂了起来,而且还要面对各种残酷的厨房和饭店的环境。
比如:在海上要应对风浪。
不过如果玩家随着游戏的进程可以解锁各种人物皮肤,除了场景之外,随着游戏的进行,你需要为顾客们提供越来越丰富的食物。
不过目前游戏没有联机,只能两人操作本地合作。Have Fun!
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开放性高、道具多、地图大还要能联机。
那我推荐题主可以试试《方舟:生存进化》
这是一款支持多人现在的生存游戏,有着超高自由度的开放世界。你可以在类远古(里面还生活在大量的恐龙)的世界里采集、建造、打猎、驯养以及研究更多先进的东西。
世界里还有着酷暑寒冷的动态天气系统以及作为里面的生存者还有饥饿和口渴程度,非常的拟真。并且还要还有其他的生存者的出现,你们或是合作或是厮杀。这由你来控制。其中的内容非常的丰富、自我创作度也比较高。游戏优点
+ 整体画面效果不错
+ 游戏的生存探索模式比较有意思的设定
+ 有大量的技能可以学习,内容丰富
+ 有PVP和PVE系统可供选择
+ 开放世界探索体验感好
+ 支持多人在线游戏
+ 动态天气系统,饥饿系统,拟真度高
+ 拥有建造模式自由度不错
以上差不多是游戏的亮点之处,当然游戏十全十美是非常难做到的。
游戏缺点
- 官方服务器体验可怕,对新手不友好,官服的延迟也较高对国区的人不大好。不过你可以玩私服
- 该游戏的差评不少来自于游戏的优化糟糕,非常吃显卡的一款游戏,所以如果想要比较好的体验的话,对电脑是有一定要求的
- 游戏非常耗时,毕竟是生存游戏,资源的积累,技能的升级都要耗费大量的时间,时间充裕的话和朋友一起玩那也不错
其实如果题主对于画面不是要求非常高的话,《泰拉瑞亚》和Garry's mod也不错哦。以下图示
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《塞尔达:旷野之息》玩法大于剧情
塞尔达其实讲了一个非常简单故事,传统的勇者救公主故事,同时因为NS的机能限制,因为做一个开放性世界,在游戏设计的时候需要进行一定取舍。
比如怪物模型重复、NPC人物少、漫画风格的人物建模、剧情简单等,那么游戏就得在丰富的玩法方面发扬光大,这也是塞尔达传说吸引人的部分,比如神庙解谜的时候不局限于一种方式,击杀怪物时候可以合理搭配武器以及道具,一切可以加以利用的物品。
让玩家在玩法方面自主性极高,不像其他游戏中对于某个关卡只有一种解决办法,充分发挥玩家的创造性,从而体会到游戏真正乐趣所在。虽然游戏看似简单,但是收集元素还是很多,比如120个神庙解谜、900个呀哈哈;战斗技巧中盾反、林克时间也都需要大量的练习,还有隐藏的飞雷神等操作;还有许多小挑战,都为游戏增加不少的乐趣。
《巫师3》剧情为主要导向(昆特牌最香)
《巫师3》优秀的剧情设计可以说是无人出其左右,作为一款典型欧美RPG游戏,关于装备、消耗品、技能点等方面都有着不错的设计,缺点是游戏节奏较慢、战斗难度较低,对于某些习惯快节奏的游戏玩家来说,比较难以适应。
这个游戏的剧情就像一杯葡萄酒,初尝苦涩却回味无穷。36个不同的结局,数百个不同的支线任务,不同的对话选择会造成不同的蝴蝶效应,仿佛那就是人生,你永远不知道事情会朝着怎样方面发展,这也是《巫师3》的魅力所在。
绝大多数的任务有没有一个完美的结局,比如血腥男爵的系列任务中,不管怎么选择,最后总会有无辜的人物死去,也许是孩童,也许是村民,这种悲剧感贯穿了整个游戏。
总结
不可否认的一点是两款游戏都是极为出色的游戏,只不管游玩注重点不同,很难分出谁优谁劣,毕竟不同的人对于一款游戏感受都是不同的。
对个人来说,《塞尔达传说:旷野之息》让我真正知道了开放性世界游戏还可以这样玩,真正地体会到了游戏的乐趣所在;而《巫师3》的剧情设计,则让人感动不已,每个NPC都令人印象深刻。
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这个看个人喜好 塞尔达更倾向于玩法 剧情中规中矩 适合那些喜欢钻研游戏的人玩 巫师3剧情爆炸 战斗系统中规中矩 不是很复杂 搜集装备过程中的小故事和笔记也都很有趣 世界观庞大 世界完整 多数NPC都有可探索的故事 主线剧情结局有点仓促 支线剧情每个都很有意思 DLC两个基本完美 本人比较喜欢巫师3 我玩游戏就是看故事 至于玩法这方面不是很在乎。
到此,以上就是小编对于熊孩子模拟器的问题就介绍到这了,希望介绍关于熊孩子模拟器的2点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复要导向(昆特牌最香)《巫师3》优秀的剧情设计可以说是无人出其左右,作为一款典型欧美RPG游戏,关于装备、消耗品、技能点等方面都有着不错的设计,缺点是游戏节奏较慢、战斗难度
时间的新欢
回复,则让人感动不已,每个NPC都令人印象深刻。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。这个看个人喜好 塞尔达更倾向于玩法 剧情中规中矩 适合那些喜欢钻研游戏的人玩
娇柔
回复的流程也就复杂了起来,而且还要面对各种残酷的厨房和饭店的环境。比如:在海上要应对风浪。不过如果玩家随着游戏的进程可以解锁各种人物皮肤,除了场景之外,随着游戏的进行,你需要为顾客们提供越来越丰富的食物。不过目前游戏没有联机,只能两人操作本地合作。Have Fun!这里是果盘游戏!