大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚荣手游的问题,于是小编就整理了1个相关介绍虚荣手游的解答,让我们一起看看吧。
在巨人代理《虚荣》三年后,终于不得不承认这张王牌烂在了自己手里。于是在18年第四季度,突然宣布与网易达成联运合作,实际上是为《虚荣》找了一个下家。
在《王者荣耀》还存在于天美策划书上时,《虚荣》就已成功举办了世界性的赛事。而这款在2014年获得了苹果发布会推荐的游戏,在被引入国内后不仅没能趁着moba手游发展大潮顺势而上,更在之后的运营中逐渐衰落。下面我就从操作方式,与画面变现,竞技公平性,以及综合评价来说一下和《王者荣耀》的对比。
与王者差异化的操作
曾有玩家将《虚荣》衰落的原因归结到“点触式”操作上,作为一个《虚荣》老玩家,在我看来点触操作除了在手机平台易用性一般,其可玩性与鼠标几无差别。而这便是《虚荣》的一大特色:操作方式更具竞技性。而之后为了迎合玩家需求,《虚荣》也更新了摇杆操作。但就体验而言,很多技能的释放依旧没有点触来的精准。而王者本就是立足于摇杆而开发的操作模式,所以在摇杆操作易用性上《王者荣耀》略高一筹。
《虚荣》的画面目前无可匹敌
画面变现上,如果说《虚荣》是第二,那么真的没有MOBA手游能称自己是第一,即便是《王者荣耀》也要退避三舍。在当年手游画面简单粗糙时,《虚荣》便将游戏画面做到了极致。开发商Super Evil Megacorp广泛采用了多边形建模设定,人物建模真实,地图细节及精细度极高。这一点是《王者荣耀》无法比拟的。
因为出众的画面,才会得到苹果发布会的力荐。一方面展示《虚荣》画面的精致,另一方面则展示ipone的高性能。
竞技公平性
《虚荣》没有铭文系统。皮肤系统的加成也只运用于娱乐模式,在竞技模式和排位模式,所有玩家都需遵循最基本的对战规则。而《虚荣》开发商为了强调游戏竞技性,只给玩家配备了信号这种基础沟通功能。因而更考验玩家配合,竞技性也更强。当然《王者荣耀》在成功举办多届KPL联赛后,天美对竞技公平性的调整已趋于完善。
其实,无论从哪个角度来说,《虚荣》的可玩性都要高于《王者荣耀》。只是这款游戏毁在了巨人手中,巨人在代理初没能投入等量宣传,使得《虚荣》国服上线三年后依旧不为人知,如今投身网易,大概是《虚荣》最好的归宿吧!
好了,这就是我的回答了。你觉得《虚荣》如何?欢迎留言讨论。
虚荣的世界观和游戏风格都非常的nice。但是王者荣耀更火。这你没有办法。像我现在玩的英魂之刃就是一款非常不错的游戏。而且游戏模式也多。最近冒险模式进行了更新,炽炎古战场出了新boss
到此,以上就是小编对于虚荣手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚荣手游的1点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复荣》衰落的原因归结到“点触式”操作上,作为一个《虚荣》老玩家,在我看来点触操作除了在手机平台易用性一般,其可玩性与鼠标几无差别。而这便是《虚荣》的一大特色:操作方式更具竞技性。而之后为了迎合玩家需求,《虚荣》也更新了摇杆
娇柔
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚荣手游的问题,于是小编就整理了1个相关介绍虚荣手游的解答,让我们一起看看吧。moba手游《虚荣》是一款怎样的游戏?与《王者荣耀》相比怎么样?在巨人代理《虚荣》三年后,终于不得