信长之野望12什么兵好用,信长之野望12武将搭配

忆美游戏网 游戏资讯 2024-09-09 9 1

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信长之野望12革新PK版的问题!

1、早期:用铁炮队早城内打城外的敌军。因为铁炮可以越城攻击,且铁炮特色为攻强守弱。在这种情况下,3000铁炮就可抵御上万敌军。貌似长条之战就是这么打法。中后期:在周围2~4个町修满铁炮撸(最好是4个,防止敌方围城),协定该势力范围内的和尚众。敌方只要在30W军队以下。保证来多少死多少。

2、楼主玩简单的剧本,技术随便开开无所谓的,难的剧本推荐:70年 河野、一条;82年如梦 真田;82年霸王后继 织田信孝;太阁之恩 上杉。玩过这些剧本后,楼主会对技术的概念有个深刻的认识,这是玩强大名体会不出来的。

3、武将(问题8)武将适性主要反映在研究技术上,对于战斗没太大作用。不过铁炮适性D的武将放三段击也可能被信长或者岛津义弘这样的铁炮达人挡掉,当然足轻适性S的猴子虽然武勇很低,不过经常暴击,估计也跟适性有关。武将技能应该算是比较重要的一个方面。

4、pk版还有南蛮技术,首先要有港口才能和相应的国家建立契约,建立契约需要的特产品,除了自家领地生产(建设奉行及安排家臣在奉行工作可提高产量),还可通过商人众换取,或者交换战俘、签订条约时获取。然后每月和建立契约的国家进行贸易,当友好度到达一定程度时自动获取相应技能。

5、这个就看你是不是PK版的了。PK版的话,还用什么骑兵攻城哦,直接用弓箭部队攻城,大弩弓+长弓,那个简直就是导弹部队啊。先回答你的第一个问题。

信长之野望12:革新——兵种分析

1、弓替代了铁炮成为新时代的战法发动机,初期[大弩弓]技术直接把弓战法威力提高到 足轻,骑兵等要后期才能到达的位置。加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。

2、足轻是必备的,革新里的足轻科技绝对最实用,带草鞋和锁子甲的足轻移动速度比初始骑兵还快,攻防以及破坏力也高,还不需要任何兵装,配合德川家的三河魂简直无敌。除了足轻外,主要就是铁炮了,编组骑马铁炮以弥补移动力低下的缺点。

3、城市攻击:主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。

4、其实在信长12里面,要是攻城多就发展步兵,要是经常和对手野战就发展骑兵和火枪,这个也和你选择的国家有关系。如果你选的大名是比较厉害的人物,开始的时候都会提示你本家的哪一项比较优秀。

5、要说革新里的兵种哪个最厉害,我会回答你是弓箭。虽然铁炮的攻击高,发动战法时的伤害也比弓箭高,但是铁炮走得慢,射程不如弓箭,弓箭有长弓和大弩弓技术,等你的铁炮可以攻击到弓箭的时候,只怕是都中了好几个齐射了,人都死得差不多了。

大家玩信长之野望12革新最喜欢带什么兵种打仗

足轻是必备的,革新里的足轻科技绝对最实用,带草鞋和锁子甲的足轻移动速度比初始骑兵还快,攻防以及破坏力也高,还不需要任何兵装,配合德川家的三河魂简直无敌。除了足轻外,主要就是铁炮了,编组骑马铁炮以弥补移动力低下的缺点。

足轻:初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥...拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。甚至比美骑兵部队。[苗刀]技术装备以后使得足轻初期使用价值大增,攻击数值一下子就和骑兵部队拉近了。

会玩了推荐你玩弓箭(弓骑),在信野12里面弓箭简直就是航空导弹。弓骑就想当与星际的飞龙一样猛。

首先,攻城你要带上高统帅和高智力的武将,战法带上鼓舞和混乱,初期攻城,最好用足轻,因为性价比比较高。只需要研究下草鞋和金碎棒,就可以出征了,如果你和明换得了苗刀技术,那更是轻松。初期打别人的城时,别管那些橹,因为是初期,本来就不多,而且一般都没协定和尚,所以杀伤力很一般。

信长之野望12兵种

1、会玩了推荐你玩弓箭(弓骑),在信野12里面弓箭简直就是航空导弹。弓骑就想当与星际的飞龙一样猛。

2、钓瓶撃(鉄炮) 明智光秀 织田信长 蒲生氏郷 治疗(计略) 竹中重治 徳川家康 火牛计(计略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早云 pk新加武将 猿飞佐助 至于出战的时候,攻击战法为最优先,然后配一队会笼络,治疗,鼓舞的在后面点即可。杂鱼武将就随意了。

3、兵种攻击是基础攻击,而部队的攻击是另一个数据,后者相当于是前者的一个函数,两者有关系,但是前者不是决定后者的唯一因素,还有其他的比如统帅也要影响部队的攻击的。好像有个函数关系式的,不过不记得了 也没有管那么多。你把“兵种攻击”与“部队攻击”搞混了。

4、其实在信长12里面,要是攻城多就发展步兵,要是经常和对手野战就发展骑兵和火枪,这个也和你选择的国家有关系。如果你选的大名是比较厉害的人物,开始的时候都会提示你本家的哪一项比较优秀。

5、至于是如何操作的,我就不展开叙述了,请参照高手的战报。游侠、百度贴吧都有。如果你想迅速上手,就用我给出的几家大名。如果你想地理位置好,就用德川家。虽然不是用骑兵,但是德川的足轻独步天下。

信长之野望12,只按武将战斗能力,不算政治才能,该怎么排名。不要什么四...

不同大名不同发展,钱建两个町,不够协定商人众,建四到五个兵舍可以了,水资源多就多建水田,积累粮食。看准时机搞个港口拿到苗刀就舒服多了。

第二个是武将的能力,第三个是武将的战法。技术提高的是部队的整体能力,如某某技术,提高部队的移动,攻击,防御等。武将的能力对部队有加成,如武田跟上杉,统率值很高,所带的部队比一般武将带的有更大的威力。

首先用FPE将武将的能力值按照政治、战斗、智谋、指挥的顺序用8位搜索,一般都是唯一的地址(当然了,之前你要是都把能力改成一样的,我也没话说……)。然后从政治的字节开始向前找39位,就是功勋的数值,也就是说从功勋值开始,向后的的第 40位就是政治数值。

不要被电脑偷了城。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。被偷了,就,就打不回来了。。蛀虫大法。这招有点脏。。不建议使用。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。

……游戏里写得很清楚啊,就算是jappanese。商馆多少跟交易量无关,一个商馆一次只能有一个武将去交易,交易量跟武将的政治成正比。

信长之野望12PK,用什么兵种最好?

新手不太会玩的话就用足轻就行,足轻海始终是最强战术。主要就是速出草鞋和三间枪,占领港口和南蛮换苗刀和携带食。有了这四项科技前中期可以平推一切存在。会玩了推荐你玩弓箭(弓骑),在信野12里面弓箭简直就是航空导弹。弓骑就想当与星际的飞龙一样猛。

加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。别说弓,就是普通橹这次也大翻身,你在家门口造个4~5个,敌人就莫靠近,还没摸到城墙可能就死光光了。当然这些威力都需要一定技术支持。

足轻是必备的,革新里的足轻科技绝对最实用,带草鞋和锁子甲的足轻移动速度比初始骑兵还快,攻防以及破坏力也高,还不需要任何兵装,配合德川家的三河魂简直无敌。除了足轻外,主要就是铁炮了,编组骑马铁炮以弥补移动力低下的缺点。

的话,其实都差不多了,骑兵声东击西好用些,足轻当炮灰拆迁不错.其实主要还是看武将技能,最好用的当然是雨铁(但是形成规模很麻烦,还有补给- -||)...还有那一刀破门的剑圣足轻...还有那无敌的铁壁枪阵...一般的话,后期就是神速骑兵/铁壁足轻+破坏雨铁了-w- 12的话,看风格了。

我个人认为弓箭好。当然,首先要知道,弓箭和铁炮都不经打,这是二者共同的缺点。关于铁炮,虽然他的战法威力是所有兵种里最强的,但是他其他的缺点也非常明显:价格昂贵——初期来说,很痛苦。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-10 02:58:24

    ,用什么兵种最好?新手不太会玩的话就用足轻就行,足轻海始终是最强战术。主要就是速出草鞋和三间枪,占领港口和南蛮换苗刀和携带食。有了这四项科技前中期可以平推一切存在。会玩了推荐你玩弓箭(弓骑),在信野12里面弓箭简直就是航空导

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