(信长之野望13人质有用么)信长之野望13备传授条件

忆美游戏网 游戏资讯 2024-09-19 28 5

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信长之野望13对武将指导的时间可以改吗?每次对武将指导最快也要2月...

1、本作的武将属性最大的特点应该算是强化武将战法弱化智将谋略这一点了。与信长12的连锁不同,本作的特技概念是连携。两者的不同点在于12中的连锁是不同特技可以连续发动,而13中的连携是同一种类型的特技多人协助发动(回想一下三国志11吧)。并且在13中,只有战法是可以连携的,计谋是无法连携的。

2、忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。

3、中间没钱开发就去商馆卖米。 设施都开发满,可以把名声提高到301,推荐领地内4公家馆、4寺、5茶室,反正加名声的一共要建13个。第二年夏季时,在90天内把农村所有的旱田都换成水田,一定要在9月1日前建成。文化最先发展浪士介绍。

4、当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。

5、于是改用包围阵型进攻岩付城,围城过程中大道寺政繁队遭守军攻击而濒临灭队,因此立即令其脱离军势,暂避一时,等待落城后入城,这样一来就避免了约3000兵力的损失(伤兵)。初期我们可以先从低速开始,以后逐渐由慢到快,对游戏的操作越熟悉,能够掌握的速度就会越快,现实中消耗的时间也就越少。

信长之野望13威力加强版攻略

1、重点在于修路和袭扰,先说修路,网上有相关帖子和贴图你可以看下,反正原则就是给敌人修一条直接往你城走的路,这条路离其他连接町的路,最近要中间隔开三个格,这样敌人打你的话一路过来都不会占领你的町,一不会给你经济造成破坏,二来一直经过的都是你的领地,敌人的士气就会一直连续的往下掉。

2、接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高。

3、学员只能学习本身自带技能的升级版技能。如:本身是“突击之一”的话可以学习到突击之突击之三等,一直可以学习到“疾驱”“赤备”,“影突”由于没有人有相传指南法,所以不能学习。

信长之野望13:天道——天道里的公家文化

公家文化总体评价:最上作用:开启朝廷选项里的选项,执行这些选项要消费献上所积累的贡献值。贡献值类似于货币,花完就要再攒。

武家文化对应商人町的茶室,公家文化对应武家町的公家馆,寺社文化对应村落的寺,南蛮文化对应匠之町的教会。振兴一个低级文化所需的设施在文化振兴济以后就成为使用济,再振兴下一个文化就要再建该文化所需设施数,比如振兴八幡宫用了4个茶室,再振兴技艺就要再建4个茶室,一共8个茶室。

恩,不要总想着灭上杉,优先攻略宇都宫佐竹,然后是北条。德川的话,我希望楼主能打下来。防御工事请做好,骑兵不要特别侧重,我一般玩武田只把指标和乘马对打升掉就去升内政类的。文化,不用多说,教练的马术要学到,公家文化主修,最好不要和上杉耗太狠。

本作是《信长之野望》系列的第13代作品,玩家将在游戏中扮演战国时代的诸侯,通过内政、战争和外交手段来统一日本,承袭了《信长之野望 革新》的即时制,并引入了新的村落系统。《信长之野望 天道》with 威力加强版中文合辑增加了丰富的内容,延续了原作的剧情,特别加入了威力加强版特色。

第一个问题 上宾家,统帅天下无双,上宾虔信加几个骑马的武将,可以天下无敌,春日山有一个三级町外加一个二级町,骑马技术很好出。武田信玄还活着的时候,武田家骑马也很牛逼,不过周围牛逼的势力也很强大。

《信长之野望13:天道威力加强版》好战法教练武将的指南法

学员只能学习本身自带技能的升级版技能。如:本身是“突击之一”的话可以学习到突击之突击之三等,一直可以学习到“疾驱”“赤备”,“影突”由于没有人有相传指南法,所以不能学习。

第一点:如果城里没有将领,4000人就能轻松围下7000人的城,估计10000人也差不多,因为没有将领在城,敌人不会出击。比如开始用足利家,就可以上来带4000人速围简井,因为简井家臣都在外面修路呢,不过这样的缺陷是有些武将得不到了,我就对岛左近最有爱了。

建最少4个茶馆,就能振兴文化——技艺(提高统帅与武勇)2:只要师傅属性高,就可以传授属性低的人。3:想教技能,你得有带有高级技能的武将同时他的个人成长是——相传(可传授技能),最具代表性的:泷川一益 饭富虎昌。

《信长之野望13:天道PK版》教练后传授战法的条件

问题1:你那个城应该是后来修筑的城,城防是8000对吧?后来人工修筑的城是无法改筑的。问题2:系统设置,无法解释。但是你的工房多的话,会造的快些。问题3:有盟友的势力是不会降服的。

作用:教练可使用弓术(提升弓适性),弓兵战法附加效果发生概率上升评价理由:之所以区别其他两个同行的文化给中等,是因为弓的战法效果发生率本来就比其他三兵种高,弓系大名有这个也不错。

最后,官方还公开了新添加的故事模式剧本,从“信长诞生”之前的年代到假想剧本“应仁大转封”等历代剧本都被追加进游戏当中。同时,游戏中将再追加过百名历史人物。《信长之野望13 PK版》将于12月17日发售,售价为5700日元。至此,光荣依然未有任何三国志和大航海时代的续作消息。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-19 20:11:05

    的都是你的领地,敌人的士气就会一直连续的往下掉。2、接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高

  • 2024-09-20 02:20:16

    建该文化所需设施数,比如振兴八幡宫用了4个茶室,再振兴技艺就要再建4个茶室,一共8个茶室。恩,不要总想着灭上杉,优先攻略宇都宫佐竹,然后是北条。德川的话,我希望楼主能打下来。防御工事请做好,骑兵不要特别侧重,我一般玩武田只把指标和乘马对打

  • 2024-09-19 20:36:12

    路过来都不会占领你的町,一不会给你经济造成破坏,二来一直经过的都是你的领地,敌人的士气就会一直连续的往下掉。2、接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟

  • 2024-09-20 06:14:21

    算是强化武将战法弱化智将谋略这一点了。与信长12的连锁不同,本作的特技概念是连携。两者的不同点在于12中的连锁是不同特技可以连续发动,而13中的连携是同一种类型的特技多人协助发动(回想一下三国志11吧)。并且在13中,只有战法是可以连携的,计谋是无法连携的。2

  • 2024-09-20 03:03:52

    下无敌,春日山有一个三级町外加一个二级町,骑马技术很好出。武田信玄还活着的时候,武田家骑马也很牛逼,不过周围牛逼的势力也很强大。《信长之野望13:天道威力加强版》好战法教练武将的指南法学员只能学习本身自带技能的升级版技能。如:本身是“突击之一”的话可以

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