poserposer软件下载

忆美游戏网 游戏资讯 2024-09-25 6 2

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于poser的问题,于是小编就整理了2个相关介绍poser的解答,让我们一起看看吧。

DAZ poser哪个好?

poser和DAz都没有建模功能,它不是建模软件而是艺术软件。摆pose来说,poser功能更强大点,DAZ对于初学者更易用点。

无所谓哪个好哪个不好,单凭习惯。

就我而言,喜欢用poser,不喜欢DAZ。

影视后期和三维建模哪个好学?

学习的话当然是影视后期要容易些;三维建模技术含量会高一点,也会会难一点。

影视后期的流程基本上是:初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成,而三维建模应该与影视3D、动画、特技等有关,依赖的操作软件更为复杂,所以工作更细致化。

如果你要学的话,你先要搞清楚自己的目的,若是仅仅追求简单好玩的话,自己平时做做自媒体,就去学影视后期,做做剪辑、特效,整合配音。

如果是为了谋求更好的发展和前途,就去学三维建模。你只要学好了维建模,就掌握了一门硬性的技术,特别在以后,动漫公司越是想产出制作精良的动画,就少不了动画人物建模,模型的建立决定了后期环节的制作效果,特别的重要。如前几年比较火的《熊出没》、《秦时明月》,近几年的《斗罗大陆》、《西行纪》等,特别受观众喜欢,我认为,抛开动画剧情,其精良的人物模型和场景模型都是吸引人最主要的部分。

反正不管你学哪一种,都要用心去学,最好去找培训班,网上的也行,不然自学是非常困难的,一旦养成不好的学习习惯,事倍功半不说,还学不精。

关于这个问题,我们先要了解下影视后期和三维建模是干啥用的?

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。影视后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作。

(1)初剪:现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

(2)正式剪辑:在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

(3)作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

(4)特效的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

(5)配音合成:旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

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三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。

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相对于而言影视后期比较容易学习,我们可以从简单的视频剪辑,配音,和字幕开始学习,慢慢深入学习,可以先从简单的剪辑软件开始学习,慢慢深入。

三维建模相对比较难一点点,如果对这个比较有兴趣的话也可以试试,毕竟兴趣是最好的老师。

学好影视后期制作,你需要掌握百pr,ae, nuke等专业软件。
pr主要做视频剪辑合成用,这个软件本身并不复杂,只要掌握时间度轴的用法和一些转场等插件使用就可以
ae是影视特效的主力软件,你同时要学习一些maya等三维软件的知识,ae强大在于他的各种强力插件,你需要掌握这些知插件的设置和使用方法
nuke是工业级的特效软件,有独道特的节点式项目管理模式,支持4k高清的视频合成内,效率更高,一般来说掌握ae就可以
你如果之前学过ps等adobe的软件,那么学pr 和ae入门并不困难,学好任何软容件只要记住,多练习多观察高手的作品,自己反复尝试就可以学会。

我是过来的啦,我现在做室内设抄计已经经快2年了,自我感觉,3个月你也就只能学会3d最基本的操作,剩下的熟练操作,和有关行业的专业技术你要从社会实袭践中得到的,不过学习过程中是很辛苦的,我的同学很多都经不起考验现在转行了,你要有恒心才行。相信你(注:学习3d的行业有,动画制作,建筑百设计,家装设计,商场设计,影视制作等等)其中动画和度建筑设计比较有前途,推荐你还是进一个时间比较长的学校,那样会使你学得更充分,走问上社会后遇到的坎坷会少一点,为你祝福,看到你想到了我刚毕业时的坎坷和成功的喜悦 ,你要明白任何东西付出与回报是等价的,越好的答行业,需要你更多的付出才能得到的,

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很高兴能回答你的问题。

首先我个人认为要从兴趣出发,我们都知道兴趣是最好的老师,学我们感兴趣的东西,那么学起来自然是事半功倍咯!这样不但学习的周期和成本会减少,而且效果还比较好。

再从学成以后所从事的行业来说,可能是两个不同的领域。影视后期找工作的话也就是 电影、视频的后期制作、后期剪辑、后期合成、电视包装等;三维建模找工作就是3D建模师了。相对来说3D建模师找工作就要好找很多了,因为首先需要用到3D建模师领域有很多影视行业、游戏行业、家装行业、甚至还有互联网行业。

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截至2020年,3D建模师的工作是非常好找的,在影视行业、游戏行业都是非常缺少3D建模师的。还有互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等;以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要,但由于3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。

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甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。

以上是我的个人观点和查找到的一些讯息希望可以帮助到你!

3D建模就是在三维建模软件中,通过对光影、透视等等美学原理,在二维荧幕上将原画设计稿件转 化为三维立体的存在。想要从事3D建模,是需要一定的美术基础的。目前有很多行业都需要3D建模人才,但是在不同 的行业中,所需要的3D建模技能是不同的。如影视建模与游戏建模相比,就需要更精细更复杂,工作环节也更多。所 以如果你想要学习3D建模,建议你可以在选择好行业后对口培训。

影视后期则是一个非常大的概念,一般来说它包括了影视剧从拍摄完成到成片之间的所有工作流程,如建模渲染、特效 设计、动画设计、后期合成、剪辑、包装等。在不同的岗位流程中,所需要的技能是完全不同,所以大家还是需要依据 自己的兴趣爱好先明确了职业定位,这样再进入培训机构学习相关技能。

到此,以上就是小编对于poser的问题就介绍到这了,希望介绍关于poser的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-25 08:31:25

    戏建模相比,就需要更精细更复杂,工作环节也更多。所 以如果你想要学习3D建模,建议你可以在选择好行业后对口培训。影视后期则是一个非常大的概念,一般来说它包括了影视剧从拍摄完成到成片之间的所有工作流程,如建模渲染、特效 设计、动画设计、后期合成、剪辑、包装等。在不同的岗位流程中,所需

  • 2024-09-25 09:19:32

    了后期环节的制作效果,特别的重要。如前几年比较火的《熊出没》、《秦时明月》,近几年的《斗罗大陆》、《西行纪》等,特别受观众喜欢,我认为,抛开动画剧情,其精良的人物模型和场景模型都是吸引

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