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1、第12话:悪意と嘘を越えて第13话:时空震动、再び分支选择 地上路线:ジアンブレイカブル宇宙路线:夺われた鉄人……第34话:亡者再临最终话:再世する次元扩展资料《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部。
1、作为超级机器人大战系列20周年的庆祝活动之一,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》作为该系列的最新力作,紧承上一作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的剧情,旨在为第二次Z篇章画上一个完满的句点。
2、例如增加攻击力,精神会改变等等,鲁鲁修的ace奖励是每回合随机给我方集体放一个精神,新断空我的ace则是在野生化那个回合加一次觉醒精神,即是多行动一次,还有其他很多千奇百怪的,自己去探索一下。以前的版本是击坠数达到50,再世篇记得是击坠数达到100就可以拥有ace奖励了。
3、第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
4、第二次超级机器人大战z再世篇隐藏机体:ローレライ(ドナウα1)分支路线第7话 対决!悲しの青きドナウ!用鉄人28号说得ドナウα1。我方不主动攻击ドナウα1,然后把出了ドナウα1以外敌人全灭。
1、ace奖励很有用的,就相当于送给你的人物一种特殊能力,例如增加攻击力,精神会改变等等,鲁鲁修的ace奖励是每回合随机给我方集体放一个精神,新断空我的ace则是在野生化那个回合加一次觉醒精神,即是多行动一次,还有其他很多千奇百怪的,自己去探索一下。
2、作为超级机器人大战系列20周年的庆祝活动之一,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》作为该系列的最新力作,紧承上一作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的剧情,旨在为第二次Z篇章画上一个完满的句点。
3、尽管《Z系列》的两部作品规模宏大,但篇幅的过长可能预示着机战未来可能朝着更短、更紧凑的模式发展,以适应现代玩家的快节奏需求。总体来说,虽然篇幅较长,但《第二次超级机器人大战Z--再世篇》凭借其丰富的剧情、升级的机体和深度的战斗体验,依然在机战迷心中留下了深刻的印象。
1、- ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 - 评价:B该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。- 满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 - 评价:A了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属性了。
2、第一排最后一个应该是指挥范围+2。就是黄色的格子内人物能力提高。地形宇宙那个应该是特殊能力EN消耗变为0。
3、从宣传PV及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次Z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等等。
作为超级机器人大战系列的璀璨瑰宝,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》/不仅是20周年庆祝活动的重要组成部分,更是Z系列的最新力作,延续并深化了前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的精彩故事。
包括往昔经典的宇宙大帝 GOD SIGMA、宇宙战士BALDIOS、超时空世纪 ORGUSS,以及近期当红的创圣的大天使、交响诗篇优莱卡、剧场版Z高达等作品(需要说明的是,因为剧场版Z高达的加入,TV版ZZ高达的剧情因为衔接不上所以出现在机战Z系列的可能性也大大降低)。
在《超级机器人大战Z再世篇》的破界篇中,初次通关后,驾驶员们将获得一些初始提升。每个驾驶员的初始PP值提升150,击落数增加5,资金也增加500,000。初始时,他们持有的强化部件包括「破界の纹章」、「バリアフィールド」和「DMユニット」。
基本都是改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,死神)就缺EN,无论真实系的00,零式飞翼,自由正义,命运。还是超级系的天元,盖塔,魔神。
不能,因为目前PSP模拟器本身就是半成品,无法彻底发挥硬件应有的性能。
有52个关卡。根据查询《机战Z再世篇》游戏官网显示:《机战Z再世篇》一共有52个关卡。
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评论
岁月亏欠的我给你
回复点。2、例如增加攻击力,精神会改变等等,鲁鲁修的ace奖励是每回合随机给我方集体放一个精神,新断空我的ace则是在野生化那个回合加一次觉醒精神,即是多行动一次,还有其他很多千奇百怪的,自己去探索一下。以前的版本是击坠数达到50,再世篇记得是