大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于模拟空战下载的问题,于是小编就整理了3个相关介绍模拟空战下载的解答,让我们一起看看吧。
这里是喜爱游戏的小白
空战游戏是模拟游戏的一种,主要以模拟驾驶各个时代的战斗机进行空战为主的游戏。其中有些游戏比较逼真,需要玩家关注仪表盘上的各种指示个报警,没有长时间的练习,甚至连起飞都很困难。而有些空战游戏目的是带给玩家紧张刺激的体验感,主要是进行各种华丽的空中战斗,击落敌机,爆炸和火焰挑拨着玩家的神经。那么今天小白就带来几款Steam平台上的好玩的空战游戏推荐。
《皇牌空战7》
《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios制作Bandai Namco Entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,通过虚幻4引擎的强大性能,将为各位玩家展示精美的天空景色和城市。除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变,游戏中还加入了众多新载具。
《DCS World Steam Edition》
《DCS World》是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的免费空战模拟平台。游戏采用了强大的引擎,并提供逼真的游戏体验。游戏中包含许多国家,如美国、俄罗斯、英国、法国、德国和西班牙等,的种类繁多的航空器、地面单位和战舰。与其说这是一款游戏,不如说这是一款航空驾驶模拟器,小白反正是从来没有飞起来过,没有几个小时的学习,想飞起来简直不现实,游戏中还有许多其他载具可以驾驶,总之都比开飞机轻松多了。游戏本体是免费的,但是飞机可是收费的哦,并且价值不菲,当然,学开飞机的话这点学费还是不算什么的。
《战争雷霆》
《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。魔法雷霆的空战还是不错的,比陆战强,起码不会被魔法击中而死。
《捍卫雄鹰IL-2:斯大林格勒战役》
《捍卫雄鹰IL-2:斯大林格勒战役》(IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad)是二战飞行模拟游戏《捍卫雄鹰IL-2》的续作,由俄罗斯1C Company和美国777 Studios合作开发。 本作将展现苏联和德国军队之间的交锋,游戏将涵盖二战中活跃与天际的全部战机,记载在案的参战飞机多大1200架。游戏不仅根据现实世界中的真实战机的外形进行了非常逼真的物理建模,而且还最大力度的根据空气动力学的原理对这些战机细节进行优化使得在战斗过程中战机的身姿更加炫目、迷人,完美的再现了当时激烈无比的战斗。
以上就是小白这次带来的几款Steam平台上的好玩的空战游戏推荐了。
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飞虎队-空战中国,是一款抗日题材空战游戏,相对比较老套,但在游戏中玩家们将可以扮演中缅印战场上的美军志愿者飞行大队,痛击来自日本的侵略者,从而增强自己的爱国情怀。
《皇牌空战7》是由日本游戏公司Namco Bandai推出的空战射击类游戏,《皇牌空战》系列大多使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。另外,超级武器,Boss...
模拟空战(Airfighters),原版名称AirFighters Pro Rortos,游戏主题为飞行、战斗,玩家人数可以单人、多人,于2014年2月12日发行,是RORTOS SRL开发的一款空战模拟游戏,总共包含10种战斗机和世界范围内的569个机场!
模拟空战这游戏的飞机建模不错,还原度高,但是好像因为会产生碰撞导致游戏的飞机机体会有抽抽搐 的感觉。游戏也有提供了很多的机体供玩家选择,空战迷们应该都认识。当模拟飞机还不错,就是场景很空旷,天空盒做的和海面一样...有点简陋。 游戏玩法过于单一,想要玩空战的,推荐大家可以去玩浴血长空这款手游,精品之作。对于模拟飞行,可以玩玩这款。
模拟空战(Airfighters),原版名称AirFighters Pro Rortos,游戏主题为飞行、战斗,玩家人数可以单人、多人,于2014年2月12日发行,是RORTOS SRL开发的一款空战模拟游戏,总共包含10种战斗机和世界范围内的569个机场
《模拟空战 AirFighters Pro》是一款模拟飞行控制游戏,游戏仿真真实的画面效果和空战体验,多种机型选择和逼真的操作体验,细节处理得当。
整场演习下来后计算最后的战损比,歼-20的战损比是挑战我军目前空战体系的战损比,而美军F-22的241:2和F-35的1:20交换比相当水。
关于模拟空战战损比,在2017年有个新闻,那就是美军的F-35A战斗机首次参加红旗军演,在整场演习中F-35A战斗机实际击落敌机达145架,并在过程中遭到击落7架,且这7架损失都是在视距内被创下,在换算后得出了F-35A在对抗四代机们可以达到1:20的交换比。一时间各大网站都在惊呼,F-35强,吹,无敌!所以不管是F-22,还是F-35,又或歼-20的模拟空战战损比,都是整场演习下来后,计算最后双方的战损比,而不是一次空战后得出的结论。
歼-20在2017年首次去朱日和军演“搞事情”,在2018年又参加了空军的“红剑2018”演习,媒体爆料的1:10、1:20的战损比,应该是指参加这些军事演习时的交换比。美军的F-22在2007年首次参加红旗军演,当年打出了241:2的这一吓人战损比。但是如果了解下红旗军演空中演习规则的话,这一战绩实际上是带有相当大的水分。任何脱离体系谈对抗都是耍流氓,红旗军演虽然号称贴近实战,但他贴近的是美军如何“虐菜”的实战,双方绝非公平对抗。红旗军演中扮演美军进攻方的“蓝方”,是拥有预警机、电子战机支援的60架战机组成的大型混合编队,而防御方红方分两个波次,第一个波次是15架左右有地面雷达引导的拦截机编队,第二波次是约20架,有地面防空导弹系统掩护的拦截编队。蓝方被判定“击落”后,可以马上“重生”,不断起飞补充。整场演习并不是公平对抗,进攻方的蓝方,在空战过程中,性能和数量上都处于绝对优势。演习中红方所使用的机型,是以“敌对方”已正式服役的机型为参考,因为目前为止,除美国以外还有没其他国家正式服役并形成战斗力的五代机(美国不认为小批量服役的歼-20是正式服役),所以到目前为止,所有红旗军演中出场的F-22和F-35都是归蓝方所拥有。不过红旗军演中也有飞行员交流环节,那是绝对公平的一对一牛仔式单挑,不过单挑结果不列入最后演习战果,也不公开发布结果。上图中德国的这架台风战斗机,标涂了三架F-22击落标记,就是飞行员交流环节中取得的。相比较之下,歼-20在演习中的表现要客观很多,因为我军让试装备找BUG阶段的歼-20频繁参加各种演习,主要目的是为了让现役空军飞行员们接触下如何在准实战环境下,对抗隐身第五代高性能战斗机。歼-20并非归我方部队所使用机型,在朱日和军演中,歼-20归蓝方部队所拥有,而在红剑-2018演习中,歼-20是归第三方“橙方”所拥有,模拟我军在进攻中,第三方“橙方”进行干涉。所以歼-20的演习战损比,实际上挑战我军当前空战体系的战损比,双方的力量差距要比红旗军演这种公平很多。所以2018年空军官方杂志《中国空军》公开爆料称,在“红剑2018”对抗演习中,歼-20首次被击败。橙方的两架歼-20入侵“空中拒止区”,红方战机根据预警机提供的信息支援,在复杂电磁环境中,进行近距离颤抖,最终艰难的达成目的。所以目前来看,第五代高性能战斗机在空战中对四代机们拥有压倒性的优势,但也远没有F-22那样上百比一的夸张程度,歼-20的交换比更加贴近实战。而四代机在预警机等信息侦察和电子对抗支援下,面对第五代战斗机同样还有一战之力。关于四代战斗机与三代战斗机在军事演习或者对抗演练中的战损比动辄1:10+以上,甚至有报道说美国F-22战斗机在对抗中有过1:144战损比的惊人数据!有些网友疑惑为何一架F-22最多只带8枚导弹却有1:144这么惊人的战损比,其实这有些误解。报道中所说的战损比是一架战机在多次对抗、或者多架战机多次对抗中的“累计战果”!
之前有媒体报道歼-20战斗机在与其他三代战机的对抗中战损比达到1:10以上,而根据在珠海航展上展示的情况,歼-20可以携带4中两近共6枚空空导弹,很明显这是歼-20在多次演练中与三代战机的累积战果!相比对于三代战机,四代机凭借超高的隐身性能、先进的探测和电子系统,可以在先敌发现、先敌攻击,往往在三代战斗机还没有发现之前,就被四代战斗机发射的中远程空空导弹击落!即使没有达到远程击落的目标,一旦进入近距离格斗环节,四代战斗机往往也占据优势地位!在远、近距离都处于劣势的情况下,四代机与三代机对抗中“变态”的战损比就可以理解了!
三、四代战斗机的对抗中,三代战机也不是完全没有机会!三代战机可以通过挂载电子压制吊舱、先进红外探测吊舱等“外挂”实现对四代机的反制!美国的EA-18G“咆哮者”就是通过这种手段成功“击落”了不可一世的F-22战斗机,而据称歼-16战斗机也是通过类似的方法战胜了歼-20战斗机(成功迫使歼-20退出战场,而不是“击落”)。
歼-20、F-22等四代战斗机的战斗力毋庸置疑,相对于其他三代、三代+等战斗机的优势也十分明显,但是高性能也造成了高成本!即使美国这样的的超级大国也仅装备了180多架F-22战斗机,因此,四代战斗机的作用是通过自身优势夺取制空权、对重要战役/战略目标进行突袭打击,类似“二战”期间动辄上百架、几百架战斗机“混战”的场景,四代机是很难出现的!当然,如果再出现“第三次世界大战”,一切皆有可能!
歼-20战斗机在演练中的突出表现,战机本身的技术、性能优势不可或缺,但飞行员的个人战斗素养也是重要因素。歼-20战斗机目前已小批量装备,驾驶歼-20战斗机的飞行员都是各主力部队精挑细选、层层淘汰留下来的“极品”,就算是驾驶三代战机,在演练可能也会有不错的战果!
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模拟空战有两种办法,一种是击落制,即按照真实的战场上的作战情况来模拟,即双方的带弹数量完全按自身真实情况设定,并且被击落后需要立刻返航;另一种则是积分制,导弹数量是无限的,自身被击落后只需要飞离战场一定距离后就可以重返战场在做较量,最后算双方的总积分。
积分制的好处是一方被击落后,只需要离开战场一定范围就可以返回继续参战,这样其实可以用较少的飞机和燃油消耗量来模拟大规模空战,这一点是击落制做不到的。当然从贴近实战来看,肯定还是击落制更好。
歼20参与演习的时候,其实扮演的是蓝军,而不是红军。这种模式下摸索的是让三代机在预警机的支持下学会如何对抗四代机(毕竟我国现在三代机三代半才是绝大多数),所以给双方设置弹药上限其实是不必要的。结果就是歼20在没有预警机体系的支持下照样可以屠杀有预警机体系支持下对三代机群,所以基本上也就为我军未来的空军建设方向指明了道路。如果是实战,必定是机群对机群对作战,歼20虽然只能挂6枚导弹,但是打完了立刻返航,不给对手任何反击机会的话,那么综合战果可能比1:10,1:20都要夸张。
其实美国的各种军演也是如此,F-22、F-35对三代机打出十几比零甚至二十几比零的战绩也是这么打出来的。比如在2017年大西洋三叉戟军演中,F-35对上三代机的战绩为:对阵风战斗机18:0, 对台风战机19:1, 对阵F-15E 16:1。美国甚至曾经用F-22模拟歼20(导演方补足F-22的态势感知能力)来进行空战演习,使用4架F-22对阵数倍于己的F-35、EA-18G和预警机。F-22利用高空高速和超音速机动性优势,快速抢位发射导弹,结果是一边倒屠杀了F-35和电战版F-18机群。4架F-22干掉十几架F-35和EA-18G,自身无任何损失。
j-20挂弹六枚,在模拟空战中战损比却是1:10。甚至于f22都打出个1:144的骄人战绩。
那么这个战损比是怎么来的呢?要知道就哪怕每一发导弹消灭两个敌人,导弹都有点不够啊。
但是这个有问题吗?五架歼20迎击。然后干掉了敌方十架战斗机,己方损失一架歼20战损比为1:10。
毕竟这说的又不是一架战斗机,出去一趟能干掉十架战斗机回来。那不是战斗机是星际战舰.....
至于美国的那个1:144,4架,22出去了,干掉了12个f15f18,f16之类的,然后己方无一损失,接着下一轮又干掉12个,继续还干12个就这么进行了12轮以后干掉144个敌机,终于被干掉了一个。
那么战损比就是1:144。
这东西没问题呀
到此,以上就是小编对于模拟空战下载的问题就介绍到这了,希望介绍关于模拟空战下载的3点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复只需要飞离战场一定距离后就可以重返战场在做较量,最后算双方的总积分。积分制的好处是一方被击落后,只需要离开战场一定范围就可以返回继续参战,这样其实可以用较少的飞机和燃油消耗量来模拟大规模空战,这一点是击落制做不到的。当然从贴近实战来看,肯定还是击落制更好。歼20参与演习的时候,其实
古佛孤灯
回复比1:10,1:20都要夸张。其实美国的各种军演也是如此,F-22、F-35对三代机打出十几比零甚至二十几比零的战绩也是这么打出来的。比如在2017年大西洋三叉戟军演中,F-35对上三代机的战绩为:对阵风战斗机18:0, 对台风战机19:1, 对阵F-15E 16:1。美国甚至
岁月亏欠的我给你
回复迫使歼-20退出战场,而不是“击落”)。“咆哮者”的装备一览EA-18G的战果标志:“击落”F-22战斗机一架!歼轰-7电子战版本,翼下挂载了电子压制吊舱歼-20、