大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于僵尸毁灭者的问题,于是小编就整理了4个相关介绍僵尸毁灭者的解答,让我们一起看看吧。
看你玩什么模式,1.大灾变 遇到小僵尸时点射,遇到巨型僵尸时,一直连射大脑袋就行了2生化模式 如果你离僵尸比较近,直接连射僵尸的乳房就可以了! 远的时候,比如你想逃跑,一直点射的往后跑就行了。
在大灾变模式里,这两款武器孰优孰劣,很难做出一个绝对的判断。毁灭者在灾变的优势:
1.购买价格低。雷狱9000$一把,在开局的时候没有巨额资金是无法购买的。而毁灭者只需5750$。
2.射速快。未强化的毁灭射速就有10发/秒,1连射便达到了10.95发/秒(2连仅提高至11发/秒,提升小到可以忽略)。但雷狱的射速仅8.25发/秒,面对成群的僵尸,毁灭可能会更占优势。雷狱的优势:1.弹道优秀。即便5后座的毁灭者,在连射弹道上也不得不甘拜下风。雷狱的弹道是没的说的,控制起来十分简单。2.有双模式。雷狱在灾变里,击中目标95发即可按右键激发janus模式,10m内自动追踪放电,无需瞄准,射速9发/秒,伤害190,DPS很高。
3.伤害高。毁灭者(未强化)灾变伤害为35,雷狱为52,小小的优势。
4.破炎魔无敌。雷狱的电击是可以打破炎魔的出场无敌效果的。别人看着你利用大把时间在持续输出,而自己却只能干瞪眼。攻击力上来了能直接造成60多K的伤害。
噬魂(Skull-1)装载7发Anti-Zombie特殊弹,拥有左键(单发点射A模式)右键(快速连射B模式)双重攻击方式,两种攻击方式拥有截然不同的属性数据,可穿透两面墙。
右键连射会产生类似终结者m134的抖动,右键点射的话手感比左键好,但并不建议在大灾变模式以外的模式使用,因为威力属于比较鸡肋的那种。
在团竞方面Skull系列武器的开发定位本身并不在团战/竞技模式,因此噬魂Skull-1在团战/竞技的表现不甚理想,其距离修正过高,B模式近距离爆头也只有99血。
且在竞技模式中,作为手枪,噬魂的价格也过于昂贵(1200)。但也不是非常不适合与团战/竞技模式。
不过个人竞技还行,这把枪还是能对抗金红、金鹰这两大手枪的王者的。
在精准上胜过金红,威力上胜过金鹰!
生化方面作为专门为僵尸开发的武器,噬魂同样拥有Skull系列的特点——高伤害、僵尸威力加成。
无论是左键还是右键,都拥有较强的击退、定身能力。
相比较而言,左键的击退能力则略强于右键。
在所有手枪中,噬魂Skull-1的生化模式击退能力仅仅略逊于荒漠金鹰,但威力胜于荒漠金鹰,斜坡可轻松击飞芭比、女王等体重较轻的僵尸。
因此,可以说噬魂虽然还达不到金红双蝎的地位,但是仍旧无法被其他手枪掠去锋芒,属于比较适应生化模式的武器。
在输出方面我觉得噬魂要强于金红的,毕竟是专门为僵尸设置的子弹,但是在压制僵尸这方面和金红有不小差距!
大灾变就不用说了!和其他Skull系列武器一样,噬魂同样受到价格过贵的影响,武器本身+600发备弹的价格过于昂贵,几乎可以堪比一把毁灭者的价格。
如果没有赏金操纵仪、巨额资金的玩家,在游戏开局还是慎重考虑一下为好。
虽说价格过于昂贵,但是噬魂也可以说拥有对得起这个价格的性能,在大灾变中伤害附加极高。
当被群尸围困的时候可以使用右键连发杀出一条生路。
噬魂作为一把副武器,在灾变对小BOSS有及其恐怖的加成,更有定身效果,在地狱围栏可以一枪杀死强化僵尸,当小死骑使用,这是其他手枪很难办到的,因此很得灾变党喜爱! 希望能帮助到你 满意望点左下角选为满意答案 谢谢!
隔壁的csol2已经关服了,现在的csol 几乎不会有新玩家进入,全靠一些老玩家撑着,前不久登录过一次,在线的人数很少。
csol因为没有种种原因没有干过cf,致使之后的csol玩家基数本就不是很大,但依旧是有很多人选择,频道也有“繁忙”的时候。自从csol开始转型为一款修仙游戏后,各类神器层出不穷,活跃人数开始了真正的下降。
csol最大的特点在于它的生化模式和大灾变,神器出来后,生化模式的体验变得非常糟糕。
暗黑的画面配上僵尸台词“他们回来了”,“我们是他们的奴隶”,会产生一种恐怖感,玩起来感觉特别紧张刺激,但神器出来后感觉全无,人类都是追着僵尸打,生化模式最大的亮点没了。
大灾变的话我更喜欢老图,比如剧毒之伤,生化模仿,穷途末路等,之前体验了几个新图,感觉都一般,还是那个原因,神器的出现使大灾变没有一点挑战感。以前是毁灭者或者死亡骑士,如今在大灾变都见不到了。
体验竞技玩法的话有更好的选择,csgo。
综上种种,csol的体验不怎么样,而且已经不是能玩多久,是不充钱就没法玩。
话说回来,ol2躲猫猫模式停有意思的。
07还是08年吧,这个游戏开始出现在全国的网吧,那个时候真的是机缘巧合,玩了4年cs1.5的我几乎要放弃这个游戏了,毕竟适合局域网玩的游戏,毕业后没有了舍友,再玩就没啥意思,处在这种情况下遇到了这款游戏,看到画面里有僵尸觉得挺有意思,不过那个时候只有一种僵尸,什么胖子啊,芭比啊,都还没有出,一群人为了躲避一大堆僵尸,开局都跑到T台守点,那种感觉真是刺激,那时候也都是经典枪支,所以不讲究道具,一句话,随便买把枪一阵突突,后来出的毁灭者,刚出来的时候感觉就是一把神枪,200发子弹,伤害力爆表,谁有一把毁灭者几乎可以刷屏了,有段时间最开心的就是捡一把别人丢掉的毁灭者,那感觉真是爽爆了,久而久之,僵尸从开始的追逐人类,变为被人类围剿,所以后来又出了胖子,芭比,巫师啊比较厉害的僵尸,可以设陷阱的胖子,隐身的芭比,加血的巫师又给僵尸带来强大的技能和力量,人类又占了下风,有可能设计游戏的人一直在找一种平衡吧,又开始出更牛逼的枪支,什么雷神啊,再后来又有龙袍,斧头,电锯,当然还有后期的邪皇,弑神,狗神,深渊…僵尸也有后来的邓紫棋,英雄僵尸…武器越来越变态,僵尸也越来越变态,当初的神枪也变为了垃圾,现在这个游戏,只要花钱买装备,就算有挂也干不过,有一段时间挂逼横扫csol平台,到现在挂逼都不好使了,因为游戏已经太变态,其实游戏的过往还是有可取之处的,比如兽颅跳技巧,棺材板跳,各种连跳…这个游戏退了坑的已经太多了,包括游戏解说,原来的基轮,幻灭,已经退出了csol解说,目前也就小舞,落叶还在偶尔解说一下,不过也没什么好玩的了,怎么说呢,留下点回忆吧,毕竟我们经历过了许多,无论它以后变成什么样子,这个游戏曾经给了我很多快乐的时光…
再来三年两年就没人了 说句心里话 就这游戏 停服最好 整个霸主武器和年神 用起来 和TM神仙打架似的 谁TM还玩 守点过时了 是 但你TM来个刀僵尸也不错啊 原先僵尸撵着人 现在 僵尸看了人 都跑远远的(怂包!) 人呢 跟TM见着亲爹似的 见一个追一个 都TM变了 这倒好 最好别出刀僵尸 不然 大宝剑 弑神双剑 鲨鱼 鸡神 还有大锤子 得刀多少啊 300万能到就差不多了 我劝你们 别充钱 早点卸了这游戏 就能体会到 什么是清净 赶紧卸载 老铁 没毛病 顶我上去!
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
就目前来说,CSOL的特色模式就是‘大灾变模式’和‘缔造者模式’,一年一度的神器登陆的时候人绝对不会少。就拿过年期间的各种活动来看,人数多集中在在活动期间,如果没有活动(这招就是从穿越火线学来的),这游戏晚上很难匹配到人。
这游戏的买点也主要集中在“大灾变”,每一季的新图出现,它相应的伴随着活动,很多人就是冲着送的那几个蓝芯片去的,打完之后又退游。因为后面的图要求都比较高,没有外挂噩梦9很难过,不是一队技术流根本就过不了。噩梦6有时候一般玩家多了也会翻车,主力永远就那么1-2个,其余人就是混图。拿芯片抽枪可能就是主要目的。为什么这游戏开始猛送枪了,再看看隔壁“三亿鼠标梦”,其实都一样,玩的人不多了,靠着送枪和活动牵制玩家,不至于直接凉,毕竟还有一些大佬还是在充钱。这种氪金游戏永远少不了土豪玩家,即使一把锤子3万人民币,那还是有人会买。《穿越火线》就更不用说了,888只是加好一点战队的标准吧。
08年开始玩的 那时上初二 同学们都喜欢玩 那个时候没有钱 所以大家就筹钱买了一把88元的 毁灭者 大家轮流过瘾 后来把钱还给同学了 之后也一直在玩 10年 抽到追月 11年抽到加特林霰弹枪 12年抽到 春字 黑龙炮 13年 抽到 电锯 直到13年底 又出新神器了 唉!彻底失望了。天成就是坑钱嘴脸,正好这一年上大学了。所以基本上不怎么玩csol了,最近上线玩了玩,唉!还是那句话不充钱怎么变得更强啊。反正我不会再充钱了 。08-13年 冲了差不多两万块。
到此,以上就是小编对于僵尸毁灭者的问题就介绍到这了,希望介绍关于僵尸毁灭者的4点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复为满意答案 谢谢!csol还能玩多久?隔壁的csol2已经关服了,现在的csol 几乎不会有新玩家进入,全靠一些老玩家撑着,前不久登录过一次,在线的人数很少。csol因为没有种种原因没有干过cf,致使之后的csol玩家基数本就不是很大,但依旧是有很多人选择,频道也有“繁忙