[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

忆美游戏网 游戏资讯 2024-10-29 8 3

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于codol吧的问题,于是小编就整理了5个相关介绍codol吧的解答,让我们一起看看吧。

打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

一些主流的fps游戏像吃鸡这样的,随机匹配队友还不算太坑,最起码还有点团队意识。如果说坑,也可能是不懂战术,不了解地形,枪法烂坑了队伍一局,至于说那些杀队友的纯粹是自己没搞好和队友的关系,谁会无缘无故打死队友?

有个叫codol的游戏了解一下?匹配的队友会把坑的概念诠释到极致,因为这个游戏有个特殊的机制【连杀奖励】就是说杀的人越多就越NB

比方说一条命杀5个可以获得【空对地导弹】,杀12个有【空中炮艇】,杀25个有【炸弹之母】。

如果你玩了这个游戏有一段时间,就会发现这个游戏的新手和组队的大佬非常多,经常可以碰到对面6黑以上组队,自己这边一两个大佬,其他全是萌新。开局萌新被敌人卡着点,架着收人头,基本这局就没希望了,然后自己想苟着出连杀或者冲一波打乱对面部署,但是萌新们是不会给你这个机会的,队友送连杀给敌人打你,9v9变成1v17,9个敌人,+8个送人头的队友,这怎么赢?,怎么让人说不坑?而且只要你这句打的不算太差,下局还给你匹到差不多的队友。

说了这么多,其实很多大佬就怕匹配到坑队友,而和别人组队玩,才导致这个游戏经常被人诟病的屠幼局,抛开这些不说,其实codol还是很好玩的,希望大家入坑【手动滑稽】


[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

暑假无聊的时候q区几个星耀妹子和俩王者大佬跑微信区开五黑。就是那种艾迪头像成套那种,然后有一次三个人开黑匹配到俩队友应该是cp那个样子。男的带着妹子打的…我真的劝他挂机,开着语音一直嘤嘤嘤嗲的我去年的饭都不想吃。然后妹子安琪拉跑去和我们孙尚香抢红直接开大,问她拿红干什么。安琪拉:我先看见红的。

我:……

孙尚香:……

玩吃鸡的时候,3号用手雷炸死了我的两个好朋友,然后用车撞我,然后我躲过去了结果被他一个手雷给炸倒了,然后我说让他过来扶我,他也不过来扶,说太远了。(其实就在旁边,后来被别人一枪补掉了,他把那个人打死后舔我们两个人的包)

腾讯不得民心,仅仅是因为游戏吗?

腾讯作为现在最大的互联网之一,也成功让马化腾成为亚洲首富,腾讯是互联网霸主,但是却不得民心,主要原因如下:

第一,腾讯主要以研究游戏为主,游戏从好的方面来说是娱乐,反之是害人的东西,腾讯推出的游戏是以利益为主,违背了娱乐原则,人们不是很喜欢。

第二,腾讯所有APP应用都是以模仿当前最火的应用,后来被人投诉,才改为模仿和收购并行的策略。特别是腾讯“只有腾讯模仿别人,决不允许别人模仿腾讯”的做法,令人们反感吐槽,很多人都不太喜欢腾讯的做法。

第三,由于腾讯模仿别人的APP应用和游戏,基本把其他的应用逼上绝路,很多互联网企业都对腾讯不满,更何百姓。

第四,自从腾讯推出的各种游戏,让青少年不断沉迷其中,虽然这个网络游戏沉迷靠自己的意志,但是对于游戏的诱惑有多少青年能抵抗。特别是手游王者荣耀一出,更是引起了一系列公愤,如小学生不断入坑王者;为了王者母子自杀;为了王者偷父母的血汗钱等等太多负面影响,人们对腾讯的做法非常不满。

第五,腾讯应用一开始为吸引顾客入坑,推出各种优惠,后面等用户入坑之后,不断利益化,基本成为了有钱人所用的应用,人们对腾讯这种做法,极度不满。

第六,腾讯成为中国首富,所以很多人对腾讯不满,纷纷吐槽腾讯赚小学生的钱,祸害青年一代,让人们为其投资,沉迷其中无法自拔,总的来说腾讯游戏方面是弊大于利。

虽然我也在用腾讯应用,也玩腾讯游戏,但是对于腾讯的很多做法也不满意,不知道你们怎么看待腾讯呢

Hello, I have a surprise!Pay attention to me!

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


腾讯,主打地方多了,通讯:

QQ(TIM,QIM),微信

游戏Cf,狼人杀,绝地求生,英雄联盟,王者荣耀

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


你以为这就完了?nonono!

腾讯就是自媒体也要分一杯羹!

天天快报,腾讯视频,腾讯新闻,QQ空间,微信公众号。

虽然,除了微信公众号都是企鹅号……

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


其实针对腾讯最早的骂声来源于当年的3Q大战,不知道的话我简单说一下:

当时360公司推出了免费的杀毒软件,腾讯不乐意了,为了封杀360,把360用户的QQ软件全部不能登陆

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


其实说明白最主要的还是游戏:

关于游戏最早的骂声是缘于CF如果没记错应该是吧

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


出英雄级武器的时候人气度急剧下架,网络上骂声连连,滔滔不绝。

以后人们就开始拿此说笑:

比如绝地求生腾讯要出火麒麟,落地98k,踢人防踢……


总结:没有哪一个公司不是盈利的,也没有那一个公司像腾讯一样跟哪样

腾讯还是依着QQ微信的客流量

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

谢邀。

小编认为腾讯是依靠游戏起家,才打造成如今的腾讯帝国,小编就简单的从游戏层面来分析这个问题。

用户体验。

穿越火线在2008年进入我们的视线,200w用户同时在线,一举成为国内热门fps网游,给小编印象最深刻的就是去了次小网吧,10台电脑有9台在打穿越,可想而知当初穿越的火爆程度。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?




2012年,第一款神器火麒麟上线,拥有着很好的属性加成,掉落后别人无法拾取,虽然很强,但是售价也高,最初需要888。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


自从火麒麟开始后,穿越便开始了一系列的神器之路,像黑武士,雷神等。

每把英雄级武器都有不菲的价格,可是,腾讯近年来推出各种活动,很多的神器都可以免费体验,对那些花了重金的玩家可以说不是很友好。随着英雄级武器的出现,在也没有当初一把大炮走天下的感觉。

穿越火线火爆的同时,腾讯开始发展盈利模式,人物角色,加特林等游戏道具,这些让玩家获得了不错的游戏体验,也能接受。让玩家吐槽的就是腾讯的会员模式,在这一点上,腾讯运营做的并不高明。

游戏设计

众所周知,腾讯旗下绝大部分游戏产品是模仿而来,在前期制作也可以,可是当一个游戏逐渐发展起来,便开始了圈钱,这一点也无可厚非,毕竟做游戏就是为了盈利。但是盈利开始后,游戏质量却得不到提高,给小编印象最直观的就是逆战,未来机甲风等没有打造成,几百块的武器到是一个接一个。

近期的王者荣耀也是如此,在今年上半年取得很高的盈利后,现在版本制作平衡严重失衡。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?



不仅逆战一个,腾讯还有很多受玩家期待的游戏纷纷凉凉。

总结

任何企业都是为了盈利,腾讯让人吐槽的就是这个收费,就拿最近的微信收手续费的例子来说,可以使用支付宝啊。作为一个打游戏基本不充值的小编来说,游戏体验还算可以。

腾讯得不得民心现在算不得有多重要,光一个微信聊天就已经融入了很多人们的生活工作中,不是吗?

应该是吧,qq微信什么的不都挺好么,为什么那么多人骂腾讯呢?我觉得吃相难看,是让人厌恶的主要原因,抄袭什么的应该是人家游戏公司该厌恶的事,跟玩家没关系,但是之后的运营就。。。。。 除了英雄联盟口碑较好以外,其他大型游戏都是扑街。

我玩最多的就是fps, 腾讯进场的cf 到测试测试死的ava ,战争前线,到后面的codol,我都玩过,说实话,我都是最早一批玩的,战争前线怎么死的不清楚,但是其他几款游戏刚开始没有那么多rmb玩家的时候都挺开心,后来一涌入rmb玩家游戏平衡被破坏,什么防弹衣,枪,有钱跟没钱差距挺大。自认为技术不错,跟职业玩家也较量过,正面钢枪也杀过职业玩家 ,所以在游戏里面还能混,只是越来越觉得没意思,当时还在读书,也没钱往里面送,慢慢就不玩了。后来玩codol上班了, 也有点经济了, 也给腾讯送了几千块,可是觉得根本收也不住,永无止境的活动,无底洞的感觉,没什么意思,慢慢失去继续玩的欲望。总结,就是腾讯的收费方式有问题,让充钱的不充钱的玩家都觉得无聊,这是腾讯被吐槽的主要原因,我觉得。

还有最后提一下,好多人说用着人家东西还吐槽人家不好,有本事不用啊,我就想说,日本人来了给你发颗糖你是不是就觉得日本人好?好就是好不好就是不好,用户都有评价的权利,莆田医院还到处发纸巾发扇子,你怎么不说人家好,你怎么不去照顾一下人家生意啊。脑残,你觉得好就评论好的,觉得不好就评论不好的,不要一个劲攻击别人,当然,我也说你们脑残了,不好意思,不该骂你们。

差不多吧,不过我到不觉得是抄袭的问题。公司之间相互抄袭的现象挺多的,腾讯也不过是最把这事做得最成功的罢了(或许有些树大招风吧)。我个人不满意的是腾讯的吃相,代理一个游戏要测试好久,封测内存删档不删档,一款有些外服都玩弃坑了都还没测完。游戏各种改动和谐,好多东西比外服贵太多概率是也是坑很多。一些活动条件写不算清楚,有误导嫌疑。至于抽奖活动这都还好,因为这块游戏公司都是巨坑。

魔兽世界8.2新赛季竞技场比赛热度远不如团本首杀战,PVP玩法已经“彻底没落”了吗?

Hello,这里是碎碎念君。

MMORPG的PVP玩法的确已经“没落”了,原因主要来自以下两点,职业同质化后PVP系统质量的下滑,以及MOBA的跨界竞争挤压。

《魔兽世界》等PVP玩法的没落

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

有点资历的《魔兽世界》玩家,想必都对曾经的PVP有着一些美好或是伤痛的回忆。《巫妖王之怒》时代,《魔兽世界》不但剧情质量达到了巅峰,PVP的竞技水平同样是做到了顶尖水平。然而,随着《大地的裂变》职业同质化和简化,PVP也一路走向了下坡路。高度雷同的DPS,近乎于去差异化的装备,让游戏快餐化的同时,PVP职业设计也越来越“平衡”了。没有高度自由的天赋树,没有职业特色,意味着强势弱势越来越定型,而给玩家发挥的空间也越来越少。——直到暴雪自己承认,在游戏中尝试同时平衡PVE和PVP是一个错误。

而与此同时,不需要练级,进去就能打的MOBA游戏的崛起,也分流了非常多的《魔兽世界》PVP玩家。毕竟,在MOBA中,研究流派,配合,竞技的乐趣真的比单一的竞技场优秀多了。

在《争霸艾泽拉斯》时代,暴雪更是做出了一个败笔般的野外PVP系统。

野外PVP系统化的败笔

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

这个从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》版本,可谓是一路顶着玩家的失望与白眼,而毫不顾及实际情况的,系统化的野外PVP,可谓是最大的一个败笔。

《争霸艾泽拉斯》的主题是战争,因此,暴雪策划们非常coooool的试图把野外PVP做成一个游戏系统,却完全没有考虑到事实。匆忙的野外大合服,与奖励,让联盟永远实力悬殊,只能通过各种传送点任务点偷袭做任务,而部落“PVP”玩家十有八九都在摁着联盟打。于是,大部分联盟不开野外PVP,部落无人可打。为了让联盟开野外PVP,甚至搞出了BUFF的点子,然而,如同MOP的PVP和PVE装闹笑话一样,在发现这个BUFF导致肝的艾泽里特太快时,他们又给砍掉了。

哪怕如此,在8.2,他们更是毫不反思,既然胡萝卜不够用,那就举大棒。没错,暴雪做出了把怪的强度弄到(弱势职业)玩家需要PVP技能打才不那么恶心的程度,来逼玩家把野外PVP打开。而很多玩家们则决然的回以了AFK。

直到如今,暴雪还是没搞明白,PVP究竟是为什么没落的,为什么玩家不喜欢PVP了。那些阿三团队们只知道开一个个系统来威逼利诱玩家去“玩野外PVP”。就是这样,《魔兽世界》的PVP被活活毁掉了。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

审核期帮忙点个赞!小弟在此谢过啦!pvp玩家从来都没有pve多!目前魔兽世界远远不及70年代,大多数都不是职业玩家吧,我玩过很多区大部分都是以休闲为主!就好比我,我比较喜欢魔兽世界的剧情[捂脸]


[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

绝地求生端游如何快速提高个人水平?

问题:绝地求生端游如何快速提高个人水平

我要绝地求生也快两年多了,但一直都是断断续续地玩,直到近几个月才正式上线(因为要做视频素材),也才1000个小时出头。刚开始的时候无论单排还是组队,总之一个字“苟”。遇到人就跑,绝不刚枪,能“苟”一会是一会,说不定还能捡个鸡屁股吃(总比没有强)。但是后来发现无论怎么“苟”,最后决赛圈都会被淘汰(主要是一看见有人,内心就慌的一匹),于是自己就上网看看大神是怎么炼成的,结合自己的实际情况,总结了以下几点(个人观点,不喜勿喷,要脸。):

一、没事训练场多逛逛,找到合适自己手感最好的一把枪,在有无配件的情况下练习压枪(带外挂辅助的请跳过),形成肌肉记忆;还有在各种常用的倍镜下练,总之不要求熟练全部枪械,至少有一种枪械上手吧!(我就比较喜欢打AK和VSS)

二、不要怂,单人四排就往人多的地方跳;落地就刚,没枪就挥起你的小拳头锤他胸口,大不了在坐下一班飞机。你要知道,大神也是被人从菜鸟虐过来的。组队的时候听见枪声就上,刚就对了。

三、网上看看一些技术主播的操作,学学人家的操枪、瞄准还有意识(我就不推荐了哈!)

以上就是一些小小的个人观点,1000多个小时的游戏时间,大半都是在飞机上度过的。。。[捂脸][捂脸]

虽然我你没有要请 但我还是舔着脸来回答了 在端游绝地求生想提高水平无非就是 适应 意识 和心态

第一:适应 适应游戏的动感 适应自己的灵敏度 适应动感很简单 就是适应游戏人物的各种运动的感觉 适应灵敏度就是一个非常繁琐的事情 要适应自己的灵敏度 还要经常调试 还有各个距离的鼠标下拉速度 不单单是压枪 还有扫车 腰射 肩射 自己开镜 让自己达到一甩就能瞄到人的的肌肉记忆 当你对游戏的适应度越高 你的枪法和单兵作战能力就越厉害

第二:意识 这个意识没办法教 如果没有至少上百小时的游戏经验和上千局的成盒体会 真的没办法锻炼出意识的 首先是警惕意识 你走到一个地方 通过感觉就能知道这里有没有人 是否要提高警惕了 接着是对枪意识 你要知道什么时候跟别人对枪是有效的 尽量避免无效对枪 只能浪费子弹 最后是进圈意识 你要知道什么样的圈应该在什么时候进 从哪进 进去之后去哪 哪里易守难攻 哪里存活几率大

第三:心态 你平常自己在训练场的时候枪压的很稳 靶子打的贼准 可是一到比赛就开始慌了 哪怕周围没人也莫名的慌 生怕哪里突然飞出一颗子弹结果了自己 导致即使自己水平不错也往往打不死人 这个没办 法 只能多玩 注意听脚步 注意找掩体 最重要的是别慌 大不了再坐一趟飞机咯 又不要机票 当你的心态起来了后 你的一切身法和技巧才有展现的空间 你的水平也可以达到一个质的飞跃

最后我想说 用自己的努力提升自身能力 开挂的都是残疾人 所以千万不要学他们


[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

首先说一些比较笼统的

1.专门跳人多的地方。这样虽然会让你的游戏体验极差,但是会快速提升你的游戏水平,无论是应敌反应,还是对枪械的了解,以及对人多地区的地图熟悉程度,都会有一个质的飞跃。

2.找到适合自己的枪。每个人都有自己喜欢的枪支,找到一款适合自己的中近程武器,以及一把远程武器,比如m4和sks,这样会让你的水平趋于稳定。

3.找到自己喜欢的地图。绝地求生里面的地图选择也很重要,每种地图都有自己的特色。

4.选择游戏模式。是第一人称还是第三人称,不同的模式,感受也不一样。第一人称模式就没办法卡视野,但是听声辨位还是可以的。熟练掌握各种技巧,比如密位,比如远距离抬枪等等。

5.锻炼意识战术。在遭遇战中,如何快速处理,反应应对。在选择跑毒路线时如何规划。在舔包时如何有目的性的快速取舍,在队友倒下时,如何决断是否去扶。

枪法是硬性需求,但如果只有好的枪法还不够,绝地求生已经不是游戏初期的样子了,现在的玩家都是在用头脑玩游戏,所以心理战也同样重要


[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

你好,很荣幸能回答到你这个问题。

绝地求生如何快速提高个人水平,我们都知道个人枪法、听脚步的精准度、刷圈转移时的路线选择,也是算在个人水平里的。

如何提高个人枪法:可以到训练场选择你喜欢的枪,包里装满子弹,选择一个点开枪,每次半个小时,一天两次。这是最简单但也是最枯燥的一种方法。

如何提高对于听脚步的精准度:这两种可以同时进行的,开一局游戏单人排位,选择人比较多的跳点杀出来即可。

刷圈转移时的路线选择:跳野区为了进圈而进圈,保证自己能活着进入到决赛圈即可。

你也可以玩不了游戏的时候,多看一些相关的游戏视频和游戏资讯,对于每个地图的介绍,每把枪和投掷物的相关资讯,职业选手的直播或者录像,看一看职业选手是怎么玩游戏的。

总的来说就是多看、多听、多练!

谢邀!

首先作为一个17年玩的“老玩家”,中间断断续续脱坑过不过现在还在玩啦,分享一下我的经验吧!首先你思路要明确,这个根据你的游戏经验来判断!从落地到有一套装备,然后你可以选择找载具或钢或苟,看你是什么类型的玩家! 枪法差的话多去训练场练习,意识差多打实战提升意识操作,总之多联系 相信很多人都不是那种天赋型选手所以多练习多练习多练习,重要事情说三遍 好啦!

哪些原因会让你退出一个游戏?

这是一个令人伤感的话题。没有人能洒脱的退出一个游戏,每一个选择退游的原因却各不相同。

别人为什么退游我不清楚,我在这里给大家分享一下我退游的真实经历。

在我初中时期最喜欢的就是CS了。

每次跑到网吧大喊一声CS有没有人,然后就有一群人附和。CS就是我初中时期的记忆。

至于为什么退游了!我未成年网吧不让进了是一个原因,再就是每次跑网吧被我老爸拽着耳朵出来有点不好意思,加上初三要升高中,家里人的注意力全在我身上了,从此就不玩CS了,也没想过回去。

到了高中,因为远离老家,就喜欢上两款游戏CF和QQ飞车。

上高中玩游戏是我现在最后悔的事情。因为一起跑网吧的人越来越多了!所以玩游戏就越来越起劲。高中我谈了有三个女朋友,最后毫无例外的全部分手了,就因为影响我和兄弟们一起玩游戏。

高中退游的原因更简单,和别人打架,被放长假两月,直接被囚禁在家,一步都出不去。高三时家里开始报各种班开始考大学。

到了大学,已经没人可以管我了!

我学的是理科,班里基本全是男的,这也是我为什么特后悔高中的时间。上了大学学长告诉我不旷课的大学是不完整的。然后我和舍友开始旷课之旅。而大学期间我最喜欢的就是英雄联盟。

至于退游的原因,不好意思现在的我还不想退游!

作为一个十多年资深的游戏玩家,可以来帮你回答一下这个问题。

上中学时期开始玩的大话西游,魔力宝贝,梦幻西游,魔兽世界,诛仙,征途,问道,一直到现在的吃鸡,王者荣耀还有现在在玩的第五人格。每一款游戏我都下了很大的心血。入坑到脱坑,到再入坑再脱坑,分分合合,只有玩过游戏的人才知道里面的恩怨情仇,玩多了以后玩的就是一种感情,一种回忆。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

第一: 一般我放弃一款游戏,都是因为他从单纯的游戏变成了一个吸金的平台,从以前的免费玩儿到后来的要点卡,从一开始的人人平等,到后来的氪金无敌。但是觉得这样的游戏已经失去了游戏本身的意义。

第二: 一些游戏总是一个版本,一个玩法,没有什么新鲜的创意,也越来越没有乐趣。这就是导致大家放弃游戏的另外一个原因。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

第三: 就是这一款游戏,让大家或者让我太入迷了,上课时候想着玩游戏,下课的时候也想着玩游戏,睡觉前想着玩游戏,上厕所的时候也想着玩游戏,放假啦,那更是玩的一塌糊涂,不可收拾。这个游戏已经影响到了我们的生活,每天都要花很多的时间在这个游戏上太浪费时间,什么事情也干不成。和自己的家人,爱人产生了矛盾。

第四: 就是因为外挂太猖狂,大家不得去放弃一款游戏,想必大家都知道没有外挂存在的时候大家还能你打我,我打你,人人平等,和平竞争。外挂一出现,飞天遁地,穿墙透视,暴力锁头,闪电侠等等这种外挂,想必大家也知道里面的痛苦,哪怕你的装备,技术和意识再厉害。外挂一上,分分钟钟教你做人。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

第五: 好多朋友在一起玩,由于朋友工作,结婚,生子,上学等等原因,导致不能和你一起玩儿这个游戏了。还有就是和游戏内的朋友生气了,吵架了。瞬间感觉到你孤立,孤独,孤单。时间一长,就想放弃游戏。打游戏不是一个人的事情,而是大家一起玩,才会更开心,更快乐。

第六: 非常的喜欢一款游戏,和你的好朋友一起打。一直被队友坑,自己明明已经很努力了,还是得不到回报,都无情的失败,往往在这个时候大家就会想放弃游戏。

这就是我认为放弃游戏的原因。

你们是什么原因让你们放弃心爱的游戏?

谢谢邀请

我认为刚开始玩一个游戏是因为游戏的特点够吸引人,但是慢慢的坚守下去不弃游我觉得就是更多的情怀了。就拿我自己来说吧,我是一个喜欢尝鲜的人,但是三国杀这个游戏已经玩了5年多了,也是一直坚守着,首先个人原因,我特别喜欢三国那段历史,从小时候第一次接触三国演义开始,就从此爱上了那个时代。正所谓爱屋及乌,关于三国杀的游戏而言,我是从内心喜欢。从这个游戏而言,帅气的三国秀,惟妙惟肖的皮肤真的吸引我,平时边锋策划的一些活动也是特别有意思。所以一直坚守在三国杀世界。三国杀这个游戏虽然玩的人不是很多,但我也愿意一直坚守到游戏服务器关闭之时。


[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?

曾经有过这样一款游戏,它曾经号称手游的《魔兽世界》,在各大应用平台上,它的期待值最高。官网预约也达到了空前的百万人次,没错,我今天要说的就是网易的《光明大陆》。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


直到现在,我都很难用一个准确的词汇去行容易网易游戏。曾经我认为这家游戏公司基本可以代表中国网游的顶尖研发能力,直至后来网易进军手游市场,一个接一个流水线产品像雨点一样砸向玩家。我曾今一度认为《光明大陆》会成为网易的转折作品。到真正上线后才知道,这款游戏只是个半成品。游戏所号称的广阔世界,其实只开发了极小一个地方。而宣称史诗级的游戏剧情,不过是又一个勇士冒险拯救苍生的俗套故事。

[codol吧]打游戏时遇到最坑的人能有多坑?


除此之外,游戏最令人期待的就属大型团本了。讲真,网易作为WOW的国服运营商,把WOW团本的成功经验成功搬到了手机上,这也是游戏为数不多的亮点之一。但游戏在平稳运营几周之后,这款游戏的套路也就慢慢的展现出来。首先职业平衡再次成为玩家的焦点,在PVP对战中,游侠的偷伤害能力,成为玩家吐槽最多的地方。而游戏所宣称的不氪金也被随机商店打破。而在后来的版本中,肝与氪成为了这款游戏最主要的玩法。

这就是我的回答了,大家怎么看待号称手游版WOW的《光明大陆》呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

到此,以上就是小编对于codol吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于codol吧的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-29 21:45:22

    们怎么看待腾讯呢Hello, I have a surprise!Pay attention to me!腾讯,主打地方多了,通讯:QQ(TIM,QIM),微信游戏Cf,狼人杀,绝地求生,英雄联盟,王者荣耀你以为这就完了?nonono!腾讯就是自媒体也要分一杯羹!天

  • 2024-10-29 16:21:02

    星耀妹子和俩王者大佬跑微信区开五黑。就是那种艾迪头像成套那种,然后有一次三个人开黑匹配到俩队友应该是cp那个样子。男的带着妹子打的…我真的劝他挂机,开着语音一直嘤嘤嘤嗲的我去年的饭都不想吃。然后妹子安琪拉跑去和我们孙尚香抢红直接开大,问她拿

  • 2024-10-29 18:51:14

    的裂变》职业同质化和简化,PVP也一路走向了下坡路。高度雷同的DPS,近乎于去差异化的装备,让游戏快餐化的同时,PVP职业设计也越来越“平衡”了。没有高度自由的天赋树,没有职业特色,意味着强势弱势越来越定型,而给玩家发挥的空间也越来越少。——直

Copyright2015-2024亿美游戏网版权所有. XML网站地图 TXT网站地图