亿美游戏网今天给各位分享墨菲特辅助天赋的知识,其中也会对墨菲特天赋s11进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、岩石护盾(被动) - 墨菲特的身体被一层坚固的岩石保护,可以吸收自己最大生命值10%的伤害,如果他在10秒钟之内没有受到攻击,技能效果重置。
2、出门装:多兰盾——生命药水——守卫图腾。注:多兰盾就是为了抗压而存在的,石头本身的定位就是一个坦克,同时手也很短,手短就以为容易不被消耗,在上单线上难以取得自身的优势,说白了就是一个超级兵,那么出门自然选择多兰盾,因为你需要补刀来增加自己的经济,如果选择多兰戒那么你会很吃亏。
3、墨菲特出装攻略铁板鞋+日炎圣盾+荆棘之甲+冰雪之心+自然之力+女妖面纱出装思路:在游戏《英雄联盟》中,英雄熔岩巨兽墨菲特的定位为坦克型上单英雄。由于石头人的主要能力在于坦克能力,因此装备以坦克装备为主。墨菲特猛不猛就不用我来说了吧,懂的都懂,直接日炎和父亲背心搞起。
4、在接上去的数秒里,他的打击会在他眼前激发余波。年夜地动颤墨菲特锤击空中,放射出打击波对目的形成基本损害,并依据墨菲特的护甲值附加额定损害,同时临时减低目的打击速度。势不成挡墨菲特打击目的区域,将一切朋友抛向空中,形成魔法损害并晕眩。
5、前期对线时最好别冲动,因为前期没有输出很吃亏,前期用Q和E耗血,等队友。出装:多蓝盾出场,第一次回城先出忍着鞋,然后冰川护甲(后期合成冰霜之心),日炎斗篷(这时 你的多兰盾可以卖了),兰顿,狂徒,反伤甲,期间要适当的买眼。
1、首先符文,我精华用的是95的法强。蓝色和黄色用的回蓝,红色用的是法穿。第二天赋 9;21 具体不多说。就我个人心得。其中攻击天赋里面把思想之力(+4法强)和巫术(+4%冷却时间)加满,出门装,一多兰戒。因为我要走前期AP路线。所以我的天赋和符文会让我基本上前期在线上不用回家补蓝。
2、走下路就是辅助出装的话:上古钱币,眼石头。对面辅助AP的话就先军团后日炎,冰拳,蓝盾。上单的话,日炎 冰拳,振奋。蓝盾,复活或者女妖。本答案由河南三星游乐为您提供。
3、出冰杖的石头会被人看做逗比)以上两件套均是根据局势做出的中期套。如果完整的装备,可以对面伤害多少,先出狂徒或者反甲(爆发足或者vn)如果没有很好的经济,日炎+绿甲+耀光也可以。
4、墨菲特主要是无脑堆肉,一个肉坦。什么半坦半法强,半坦半AD的都没有纯肉好,毕竟这英雄没爆发,一套技能打完就靠慢慢耗,因此占得住才是王道啊!出装就是日炎,狂徒,冰霜之心,然后看对面AD强势还是AP强势,就出对应的物防反甲或魔抗。加点是主Q,然后一点E一点W。
1、天赋推荐方案一:(1) 在巫术系中彗星是石头人的首选,因为彗星天赋能够极大地提高Q技能的命中率,这对于石头人的输出至关重要。(2) 主Q技能和副E技能的加点是常规选择。(3) 在小符文方面,法力留系是不可争议的,但在最后两行可以根据个人喜好选择超然和焦灼。
2、天赋选择: 0 9 21 或者9 0 21比较好攻击出减冷却。 防御的相对来说没攻击的好,单中了你就要担负起GANK的责任。那么奔放点吧 符文选择: 以减少冷却时间和法力回复为主,可以适当的加护甲。 在前期压线的是能更好的压制对方。
3、在英雄联盟游戏中,石头人主系天赋:从上往下依次选择奥数彗星、系带、超然以及焦灼;副系天赋:选择秒表和饼干,因为在打消耗的时候容易空蓝,秒表可以让我们R进去之后续一下命;小天赋:因为是AP石头人,所以前两个都点法术加成,最后一个点护甲,保证一下生存。
4、天赋选择致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击+恶意中伤+终极猎人这套天赋就是这个玩法的核心,一般来说石头人都是带彗星或者不灭之握的,这种传统的带法其实强度比较一般,所以在线上充其量就是一个混子,但是有了致命节奏前中期对拼的能力就会更强了。
1、既然是法装墨菲特,就需要带巫术系符文,可以这样选择:奥数彗星、法力流系带、超然、焦灼。奥数彗星的作用是用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,对敌方造成伤害,这样可以使石头人前期有一个很强的消耗能力。
2、装备的特效更是让石头人的消耗能力变得更强。不过如果对线压力较大也可以优先选择深渊面具来度过弱势期。之后可以选择鬼书或者法穿杖并搭配法穿鞋来进一步提高法穿进而提高爆发伤害。最后选择大帽子来让石头人的伤害产生一个质的飞跃。
3、AP石头人的打法建议走中单,以S6赛季来参照的话,就是时光帽子回声沙漏深渊,至于鞋子cd鞋子还是法穿还是五速,看自己打法和局势。主Q副E,对线不要一直Q,如果遇到类似亚索和刀锋这类的近战等他们,跟你对A的时候先开w,然后e跟他对A,当他要走的时候给他Q,一直贴着来打。
4、墨菲特的缺点墨菲特在线上的能力偏弱,1V1对拼的话不是传统上单的对手,最致命的是没到6级之前缺乏明显的伤害能力,而且石头人是一个耗蓝英雄,补给困难户。
5、出装是先水银鞋,然后 冰心,必须 冰心,熔岩靠技能吃饭,你不除冰心,技能的CD和蓝真心不行;然后狂徒,熔岩说到底不是,不像T,反而更接近近战输出。生命成长低,必须要 狂徒,这样才能把被动技能提升;然后,反伤,有钱出 叉子和兰盾。
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谁纵我一世猖狂
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