萨满元素集中触发,元素萨满手法

忆美游戏网 游戏资讯 2024-11-09 6 5

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为什么元素萨满耗魔很厉害?有没有什么办法少耗点?

PVE方面,元素萨满的卓越之处在于其法爆高、蓝量充足和战斗回蓝效率。节能施法天赋中的爆击机制可以大幅减少蓝量消耗,即使装备稍逊于其他法系,DPS也能超越他们。在副本中,元素萨满可以像猎人法师一样对付特定怪兽。在天赋选择上,元素萨满可以兼顾PVP和PVE,以40点主元素,21点恢复为基。

首先装备别穿成奶装,然后武器附上火舌,自己套上闪电盾。最后一层天赋可以点怒火释放或者元素冲击,俩差不多,不过元素冲击能简单些。

力量就是增加你的攻强,另外SM还要堆敏捷,敏捷增加物理攻击的暴击、护甲、躲闪,所有近战职业都要堆敏捷,0以后1力量1敏捷都+1AP了,而且敏捷还+暴击护甲什么的,主要堆敏捷吧,力量有就有没有就不要刻意堆了不值。另外如果你倾向PVP还要堆耐。至于智力和精神完全可以不用考虑。

萨满可以装备中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。萨满汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。不仅能作为远程输出,还可以作为增强萨近战输出。对于萨满祭司而言,最重要的莫过于图腾。在战斗中,萨满祭司会召唤出这个小东西用于强化作战力量,进行治疗队友与自己和伤害敌人。

答案是雷霆风暴。雷霆风暴在目标昏迷的时候是不会将目标击飞的(战争践踏在此)。两个图腾加上雷霆风暴三个技能成就了元素萨满无与伦比的瞬间群体输出能力。恩,我承认,我就是疯狂DPS型的,呵呵。另外,如果团队里没有其他萨满,那么图腾首推空气之怒,法力之泉,大地之力。最大程度地强化团队。

还有一个,元素输出比较稳定,没有增强的爆发那么爽快! 不过相比其它的法系输出,萨满的法术爆发也是超级恐怖的咯,尤其在天赋强化和后期法暴高的情况下``嘿嘿 三,恢复 同名,专门加血的,适合有一定技巧的人在70后和专门团队下FB和ZC或JJC。天赋太麻烦了,就不说了吧。自己查下。

求教高手元素萨满

熔岩爆裂,闪电箭5个,一个闪电链,然后继续熔岩爆裂,闪电箭,直到烈焰震击效果即将消失,基本这样子,大概800左右急速吧,就是这个效果,不过元素SM,确实不需要太多暴击,毕竟你装备5200多,暴击应该满buff能上40%的。

元素之怒:增加暴击伤害。只要一点天赋,不用说,非常重要。冷酷风暴:有些萨满喜欢加两点这个而不是传导。在持久战中,你不断的受到盗贼或者猎人宝宝的伤害,不会有机会脱离战斗喝水,这个天赋能帮助你在战斗中回不少蓝。这个天赋完全凭个人喜好加了,加两点这个和两点传导都不错。

除了增强萨满以外,元素萨满和恢复撒都推荐3+2的竞技场装备选择,其中元素的占三件,恢复的占2件,元素萨满使用副本的图腾(血魔掉的),恢复萨满使用竞技场图腾,增强萨满使用牌子图腾。其余均搭配竞技场散件,一般情况下不穿副本装。恢复萨满和元素萨满可以搭配古尔丹之颅。

而元素SM的输出循环是围绕着熔岩爆这个有8秒CD的高爆发技能进行的,所以放弃暴击。

先插好图腾,这个很重要,天怒什么的,一定要插,反正可以加法伤的都加,先附一个烈焰震击,再用熔岩爆击,一定会爆击,如果好运再加一个闪电过载,就可以破玩了。

魔兽世界暴击对元素萨满来说到底有没有用?

有,但不如其他俩种的,暴击可以触发元素集中使得下俩个法术增加15%的伤害和减少50%的蓝,以及元素本身暴击会增加50%的伤害,直观上非常好的属性,可惜熔岩的必爆使得元素的暴击收益下滑得非常严重(理论上急速够高的话,因为火震带来的重置效果,暴击属性会相当尴尬),当然了。

暴击对于元素萨的提升相对有限,而精通可以得到额外的加成效果。 急速属性对于施法读条占比大的元素萨有着显著的提升作用。 溅射属性与元素萨的套装效果相结合,能够带来明显的增益,两者的提升比例几乎一致。

原因如下:暴击对于元素萨的提升非常有限,精通可以得到额外加成,急速对于施法读条占比大的元素萨提升也不小,溅射对于元素萨套装效果提升很明显,两者提升比例几乎一致,全能在PVE中不作考虑,PVP中为主要属性。

什么都有用,只是对你DPS提升拿个最好,首先是命中拉,有至少2T10的情况下,急速可以不那么刻意堆了,800多点足以,但是法伤是必须的,暴击的提升最小,无脑堆法伤吧,兄弟,命中够了法伤才是王道,本人德国SM,命中方面少堆很多,。命中够了无脑法伤。。

PVE元素萨满的天赋怎么加请教了?

魔兽世界WLK元素萨满80级天赋加点推荐,以下内容涵盖了PVP和PVE方向,适合不同玩家需求。在PVE方面,选择增强输出极限点法。萨满作为PVE主力之一,此点法能够最大化输出,提升团队整体作战能力。对于PVP玩家,可以放弃部分命中和震击效果,转而从石头和附魔中获得,以增加减伤。

如果追求极致,可以在细节上进行调整。治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。

- 闪电掌握(5/5)- 元素掌握(1/1)- 风暴、大地与火焰(3/3)- 震耳回音(2/2)- 元素之誓(2/2)- 闪电过载(3/3)- 天怒图腾(1/1)- 熔岩涌动(3/3)- 萨满教义(5/5)- 雷霆风暴(1/1) 在属性搭配上,我优先提升急速和暴击。

PVE天赋推荐:专为副本设计,注重元素伤害输出,是团队中的核心输出者。 PVP天赋:选择恢复点到迅捷,适合竞技场格斗,保证生存能力的同时稍弱于PVE输出。 练级天赋:牺牲部分输出,提升图腾辅助能力,便于在任务和练级时提供团队支持。

增强萨满PVE天赋加点: 基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强幽灵狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。 核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。 元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。

元素集中 - 等级 1/1 你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。元素之怒 - 等级 5/5 使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。

真正会玩元素萨满的的进~谢谢了

在PVE当中元素SM不需要宏,直接BOSS的时候全部闪电箭,小怪需要A的时候就闪电链配合闪电箭一起使,根据技能CD,大概是2或者3个闪电箭一个闪电链(我装备还没毕业,急速424,大概是这样技能搭配)运动战中加入烈焰震击。

单体保持个烈焰震击,保证打熔岩爆裂的时候目标身上又烈焰震级的效果。怪多闪电链,怪少闪电箭。火舌别忘了附。元素萨在有大量ADD集中的战斗中可是可以飚第一的,要单体切增强,好歹也是第一梯队的。

空气之怒图腾就好。法术优先等级一般是 大地震击(电盾8~9层)熔岩爆裂(目标身上有烈焰震击debuff)烈焰震击(目标身上没有烈焰震击debuff)闪电箭 AOE请施放地震术,然后无脑闪电链(目标多余三个,否则耗蓝很快)九层电盾放大地震击。

武器上火舌,挂闪电护盾(输出过程中会有一个闪电盾的buff,叠到9层就用大地震击),上图腾,起手火震,元素释放+熔岩爆裂,无脑闪电箭,怪身上有火震状态时就用大地震击,没有就优先火震,任何时候都优先熔岩爆裂。元素释放cd为15s,找时间放就行,能少量提升点伤害。

萨满元素集中触发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于元素萨满手法、萨满元素集中触发的信息别忘了在本站进行查找喔。

评论

精彩评论
  • 2024-11-09 09:13:39

    就优先火震,任何时候都优先熔岩爆裂。元素释放cd为15s,找时间放就行,能少量提升点伤害。萨满元素集中触发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于元素萨满手法、萨满元素集中触发的信息

  • 2024-11-09 11:09:40

    是必须的,暴击的提升最小,无脑堆法伤吧,兄弟,命中够了法伤才是王道,本人德国SM,命中方面少堆很多,。命中够了无脑法伤。。PVE元素萨满的天赋怎么加请教了?魔兽世界WLK元素萨满80级天赋加点推荐,以下内容

  • 2024-11-09 19:46:27

    满无与伦比的瞬间群体输出能力。恩,我承认,我就是疯狂DPS型的,呵呵。另外,如果团队里没有其他萨满,那么图腾首推空气之怒,法力之泉,大地之力。最大程度地强化团队。还有一个,元素输出比较稳定,没有增强的爆发那

  • 2024-11-09 10:06:35

    E元素萨满的天赋怎么加请教了?5、真正会玩元素萨满的的进~谢谢了为什么元素萨满耗魔很厉害?有没有什么办法少耗点?PVE方面,元素萨满的卓越之处在于其法爆高、蓝量充足和战斗回蓝效率。节能施法天赋中的爆击机制可以大幅减少蓝量消耗,即使装备稍逊于其他法系,DP

  • 2024-11-09 14:39:52

    推荐,以下内容涵盖了PVP和PVE方向,适合不同玩家需求。在PVE方面,选择增强输出极限点法。萨满作为PVE主力之一,此点法能够最大化输出,提升团队整体作战能力。对于PVP玩家,可以放弃部分命中和震击效果,转而从石头和附魔中获得,以增加减伤。如果追求极致,可以

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