大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于mockplus的问题,于是小编就整理了5个相关介绍mockplus的解答,让我们一起看看吧。
Mockplus for Mac是Mac平台上一款简单、快速的原型设计工具,无需任何编程,不需要任何编程基础知识,帮你快速使用Mockplus设计图形。
Mockplus封装了近200个组件,提供3000个以上的图标素材。做图时,只需要把这些组件放入工作区进行组合,一张原型图就可以迅速呈现
产品交互常用软件有:Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Adobe Flash、 Pixate、Origami、 Hype 3、Flinto、Principle、CINEMA 4D、keynote。
1、AE属首选。
2、PS制作简单动效比较方便。
3、Flash被ADOBE爸爸抛弃了。
4、Pixate优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5、Origami,使用此软件还是有点代码知识为好。
6、Hype3配合sketch效果很好。最近也比较火7、Flinto界面跟Sketch很像,能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。8、Principle,优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。9、C4D攻可三维,受可动效。10、keynote相当于windows的PPT,相对复杂一点的动效实现起来就有点不够。蓝湖产品设计协作平台,直观展现交互逻辑,一键共享在线讨论,轻松生成高保真原型。而且蓝湖是完全免费的,蓝湖网址:LanhuApp.com.
谢邀!
这个要看产品经理使用的什么软件制作的原型图,分别有基于网页、客户端、和手机端原型预览APP等。
一、Axure RP
一款功能非常强大的原型设计软件,用户群体庞大,是互联网产品前期设计的首选工具之一;
特色:支持F5在线预览,移动端、Safari或浏览器中预览;
导出文件类型:HTML, DOCX, PNG;
导出html操作步骤:
1.点击菜单栏中的“文件”,选择文件的储存位置,点击“打开”。
2.选择菜单栏中的“发布”,点击“生成HTML文件”。
3.选择储存文件的位置,点击“生成”。
4.打开文件,点击“index.html”。
二、Mockplus
操作简单易学,功能够用。内涵大量的组件和图标,只需要一个拖拽动作即可完成页面和组件交互的设计。
特色:支持F5在线演示,并在线发布HTML5的网页,导出HTML5离线包;同时可输入原型码、二维码,在手机中查看原型;
导出文件类型:.exe, PNG, HTML, 项目树(脑图、树图、HTML、MarkDown、XML、文本等形式);
导出html操作步骤:“主菜单栏”-“导出”-“导出HTML演示”;或:“主工具栏”-“导出”-“导出HTML演示”。
三、Justinmind
一款更适合做移动端开发的软件,可制作出高保真的原型;支持手势交互、自定义部件和组件库,内涵丰富的动画支持,同时支持变量判断、团队合作;
特色:支持浏览器和设备预览;
导出文件类型:HTML + JS, Word, PNG, 导航地图;
导出html操作步骤:菜单中选择“文件”-“导出为 html ”。
四、Invision
一款基于网页的原型交互设计工具。便于收集反馈意见,帮助设计师快速设计出产品模型,管理用户的设计团队,在线协作辅助。
特色:简单易学,快速创建热点,链接页面;支持手势和专场,分享评论,方便团队间的协作;支持PC或移动端浏览器预览;
导出文件类型:通过URL, Email, SMS等方式进行分享,也可以下载ZIP原型包或PDF;
导出html操作步骤:选择“文件”-“导出为 html ”。
五、Proto.io
一款功能非常强大的网页app,但每一步设定都需要通过拖拽,点击按钮还有在选项中调整数值,不太容易操作。
特色:手机组件丰富、支持组件交互,可以直接从Dropbox上传设计图,支持Sketch和Photoshop插件,支持HTML预览或通过短信发送到手机预览;
支持导出文件类型:HTML, PNG, PDF;
导出html操作步骤:选择“文件”-“分享为 html ”。
找到Axure顶上工具栏,选择“发布”项,找到“生成HTML文件”项
在“常规"项中,选择要导出的文件夹目录
在“页面”项中,选择要导出的页面
其他选项可以使用默认,最后点击生成
来到生成文件的目录,找到相关文件打开
感谢邀请,这个问题比较容易啊,Axure做好产品页面后,如果要导出Html,根据以下步骤:
第一、在菜单栏中选择发布,然后选择“生成HTML文件”。
第二、选择你要存放的路径,点击生成。
第三、打开所生成的Html文件。如果要打开所有的跳转效果,需点开index.html。如果只点某一个html,只能看当前的页面,不能实现跳转。
第四、打开页面时。如果提示对应的浏览器中安装相应插件或者做相应配置才可以查看相应效果,可根据页面的提示来进行操作 。或者更换浏览器。
感谢邀请。
一般是通过Axure做原型设计生成的html代码,能不能够让开发直接用,需要注意的是两个方面来看。
在一方面:
如果是给自己公司或者自己个人做的东西,对页面的代码规范,没有特别的要求,开发时间充足的话,那么可以嵌套使用
不在意页面中的冗余代码较多
不考虑后期的优化与改动
不在意页面加载速度的快慢问题
在另一方面:
商用网站页面,不要直接使用,还是开发标准的html页面在进行嵌套较好
页面代码不规范,嵌套使用不方便
页面代码杂乱,代码冗余量较大,不利于后期的优化
UI设计师对平面设计主要设计产品平面设计,游戏的平面设计或者3D设计
UE设计就UI设计平面进行设计板面布局和排版
UX设计对UI和UE设计图和UI布局配合如何提升用户交互和人性体验对设计图如何更合理交互更好
UI设计(user interface design)用户界面设计,从字面及工作属性和产出上面看,UI设计的确是关注在视觉领域。那为什么UI设计不叫视觉设计呢,其本质原因在于,UI设计的目的是为了提升用户体验,它的设计的过程中除了要考虑视觉层面的因素之后,更多的是要考虑产品的交互逻辑,用户的体验过程和心理感受等。UI界面的目的不仅仅在于视觉上信息的传达,美观的程度,更重要的是引导用户的交互和操作。交互设计(interaction design)其实是个比较大的概念,定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的,所以交互设计包括但不限于人与机器之间的交互设计,人与场景之间的交互设计,人与系统之间的交互设计等等,其目的都是为了提升用户体验。其实完整的交互设计包括了交互方式(操作方式)和操作界面设计。但现在其实很少有真正意义上纯做交互设计的设计师,我们现在所说的交互设计工作或者岗位,基本上的定位都是等同于用户体验设计师的,即UX或者UE,不仅要做交互设计,还要做用户研究的。UX(user experience design)用户体验设计,研究的是用户在产品使用过程中建立起来的主观感受,用户体验设计包括了用户研究,交互设计,UI设计,甚至视觉设计等各领域的合集。所以总结一下:平面设计:也可以说视觉设计,更加关注于美感和信息传达等UI设计:关注界面设计美观、信息传达和界面功能设计(按钮、CTA、操作指引)等交互设计:关注用户体验流程、产品功能架构、信息架构,页面跳转流程,UI设计等用户体验设计:关注于用户研究以及以上提及的所有部分
我是美院产品设计专业出身的人,学了这些年产品设计,小小总结一下产品设计需要学习那些东西。
如果要进行系统的学习,首先就是要进行基础的素描、色彩和创意思维的训练,这也是学习所有设计专业的基础。
接着要学习的产品设计最重要的内容就是手绘了,光有好的创意无法准确的表达出来也是白费不是。想练好手绘要熟练掌握马克笔的使用技巧(推荐油性马克笔)想掌握马克笔只有多练这一条路,加油吧少年!电脑上二维手绘软件首当其冲的就属PHOTOSHOP了,可以快速表现产品的效果图,还是很不错的呢。
设计一款产品当然少不了产品的尺寸,所以接下来就要学习的是机械制图啦,机械制图是属于工科院校需要学习一学期的东西,但设计师就不用啦,只需要掌握国家标准的一些尺寸规定和基础的就好啦。在电脑上绘制产品尺寸在这推荐AUTO CAD这个软件,简单好用上手容易。
接下来便是产品设计中最最难的一项:产品实体化!即使你天马行空有非常好的创意,无法做出产品也是白费的。那么你就要学习建模啦,推荐建模软件犀牛,犀牛是款非常简单的建模软件,建造生活中大部分产品的模型都没有问题,但如果你想学习的是汽车设计的话,推荐适用于汽车建模的软件Alias(比较难需要报班学习)。
建完模型接下来就要进行模型的渲染了,渲染能将模型变成你想要的材质,可以做成预计想要的产品效果。推荐渲染软件Keyshot,是比较简单实用的渲染软件。如果想要与动画、算图相结合的话Cinema4D是很好的选择,当然也是比较难学的软件。
最后想要设计一款好产品必须要学习的是人机工程学,毕竟产品是为人服务的,怎么用舒服怎么来。产品材料的选择和工艺也需要学习,这关乎了产品的成本的计算。
设计产品灵感的获得当然是随缘啦。想要有更多的灵感当然就是要去体验生活啦!艺术来源于生活更高于生活!
产品设计涵盖面比较广,我粗略讲一下我认为产品结构设计需要具备的知识,大部分目前从业的产品结构设计工程师,基本是从实际工作中逐步积累而来的,因为再大学没有产品结构设计这个专业,所以也不会在大学系统学习这方面的知识,我们在大学只学习了一些通用的基础学科知识。我任务产品结构设计需要学习的系统化知识有一下几个方面:
1、 对常用材料的了解
塑胶成型工艺及塑胶材料,常用工程塑胶材料的特性及优缺点,应用范围。可为产品设计选材提供知识参考。
2、注塑成型工艺及注塑模具
注塑成型工艺及机台,注塑模具的结构,成型原理以及分类。包括大水口模具,细水口模具等等都要了解
3、塑胶产品成型缺陷及分析
塑胶产品在注塑成型时所可能出现的成型缺陷,要分析各个缺陷的现象,产生的原因,以及相应的解决对策。
4、塑胶产品表面处理工艺
材料的表面处理对产品设计也至关重要。常用的工艺有模具蚀纹,抛光,拉丝,喷砂,移印,丝印,IMD,IML,镭射,喷油,高光UV喷涂,橡胶漆,磨砂漆,烤漆,电镀,真空镀,批花,铝合金阳极处理,烫金等。
5、掌握几种设计思路
设计思路没有固定的模式,但是遵循一些原则,会提高你的设计速度和质量,如自顶向下top-down的设计原则,其主要是通过已有ID线框进行骨架模型的参数化建模,骨架模型体的构建,以及模型中几何元素的发布,子零件的拆分等。当然还有其他设计思路
6、常用结构设计的合理性原则
产品的结构设计中主要如下设计原则:壁厚均匀,加强筋的与壁厚的关系,BOSS柱,圆角以及如何减少模具上出斜顶,跑行位等等结构上的合理性原则。美工线及止口设计、螺丝柱的设计、卡扣设计、 常用按键结构设计、 LCD屏的固定、电池仓设计、超声波焊接及超声线设计
7、掌握一定的项目开发知识
主要是产品开发结构设计涉及到的具体开发流程。开发中每个阶段的内容等,学会团队协作。
我这里说的产品设计,是产品经理职位,如果你是一个新鸟或者想学产品的,一定很好奇,如何才能成为一名产品经理,产品经理是一个多种技能的组合体,分别为基础产品技能,团队沟通能力,产品思维能力,业务理解能力,已经项目管理能力。
这我就不一一解释其他产品能力,等我有了头条号再详细说,先简单的介绍一下产品应该具备的基本能力:
1、原型能力,懂得画原型是产品经理最最基本都能力,主流原型工具有Axure,墨刀,摩客Mockplus,甚至有些人之间用PPT做原型,这些我都体验过,Axure太笨重但又必须会的一个软件,墨刀交互太过简单,摩客交互满足自己,设计也方便,所以我就选择了摩客画原型。
2、交互能力,目前大部分都是直接在Axure原型上做交互,我也是在摩客原型上直接做标注说明和交互,不过有时我也是在Axure上单独做交互。
3、流程能力,画流程一方面让自己思路更清晰,第二让开发知道怎么去实现,一般都是用Visio。
4、导图能力,思维导图可以让自己对产品有个清晰的轮廓,一般可以用导图画产品信息结构图和产品功能结构图,一般用xmind或者mindmanager,我使用mindmanager。
5、产品文档撰写能力,一般都要写竞品分析,商业需求文档,市场需求文档,产品需求文档,但商业需求文档和市场需求文档一般很少写,主要是产品需求文档,可以用Word文档或者PPT,Axure来写。
以上就是产品的基本能力了,还想进一步了解了解产品相关知识的可以关注我。
到此,以上就是小编对于mockplus的问题就介绍到这了,希望介绍关于mockplus的5点解答对大家有用。
评论
隔却山海
回复的是两个方面来看。在一方面:如果是给自己公司或者自己个人做的东西,对页面的代码规范,没有特别的要求,开发时间充足的话,那么可以嵌套使用不在意页面中的冗余代码较多不考虑后期的优化与改动不在意页面加载速度的快慢问题在另一方面:商用网站页面,不要直接使用,还是开
依稀故人在
回复文件”。第二、选择你要存放的路径,点击生成。第三、打开所生成的Html文件。如果要打开所有的跳转效果,需点开index.html。如果只点某一个html,只能看当前的页面,不能实现跳转。第四、打开页面时。如果提示对应的浏览器中安装相
樱桃子
回复,还想进一步了解了解产品相关知识的可以关注我。到此,以上就是小编对于mockplus的问题就介绍到这了,希望介绍关于mockplus的5点解答对大家有用。
小吃貨°
回复件或者做相应配置才可以查看相应效果,可根据页面的提示来进行操作 。或者更换浏览器。感谢邀请。一般是通过Axure做原型设计生成的html代码,能不能够让开发直接用,需要注意的是两个方面来看。