[喜马拉雅破解版]有破解版软件听书的吗?

忆美游戏网 游戏资讯 2024-11-21 1 1

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于喜马拉雅破解版的问题,于是小编就整理了3个相关介绍喜马拉雅破解版的解答,让我们一起看看吧。

有破解版软件听书的吗?

想要那种软件听书呢。在某些手机中软件库中有些听书软件,可以用,还有就是某些听音乐的软件中有听书类的栏目,基本上是免费的。比如酷我,喜马拉雅等。全看你自己搜出哪些来。比较一下,喜欢那个风格的,就选那个风格的

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掌机市场的萎缩到底有多大?

从索尼的态度就能看出来,掌机已经被手机市场占据了,记得从前一个gbc能玩一天,得到第一台psp的喜悦,可是现在手机游戏的崛起已经把大部分掌机市场抢占,首先手机有便携性,性能和画面也大于掌机,两大掌机制造商,索尼主动放弃psv,任天堂的3ds也走到了尽头,就连新出的ns也是挂着主机的羊头再卖狗肉,没有第三方的支持很难再走下去,就拿科纳米来说,以前有很多掌机游戏,现在掌机上根本看不到科纳米的作品,主要研发手游了,到是!!!!对于我这样骨灰级咱俩来说,没有实体按键的游戏绝对提不起兴趣,手机上一个游戏没有的也就我这样的人了,每天上班要带上psv和3ds,毕竟不能把ps4背身上,psv上和3ds上的游戏才是便携性最好的游戏,希望索尼和老任不要放弃掌机市场,用3ds联怪猎是最快乐的事情。


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你们看到他们难道觉得不美吗?

掌机市场的萎缩和手机市场的兴起有巨大的关联。

掌机市场主要销量实际上是轻度玩家,尤其是掌机巅峰时代NDS和PSP。

PSP和NDS刚发售的时候其实鲜有人问津,销量也一直平平。

可是从任天堂发售了《数独》《任天狗》《任天猫》《脑白金》之后销量一路飙升。

这些游戏针对的就是那些休闲玩家,对传统游戏没什么兴趣的人们。

这些带来飙升的人群,已经转向了智能手机平台,他们喜欢的休闲游戏,手机上都能下载到。

而NDS最终装机量1.54亿。

同样PSP在被怪物猎人拉起一波之后也在掌机市场火爆了,不过其中有一部分人并不玩游戏,而是拿来看电影、听歌和看小说。这部分比轻度玩家更加边缘,与其说他们买了游戏机,不如说买了一天便携电子娱乐设备。

这部分不玩游戏或者不怎么玩游戏的人群,也被智能手机抢走了。

而PSP的最终装机量,是8000万。

那时候两者加起来可是有2.34亿的装机量,这2.34亿里至少有六成以上的的人被手机给无情掠夺了。

腰斩的市场萎缩当然是十分明显。

结局就是3ds只有7000万销量,不算爆死的vb全任系掌机倒数第一,全掌机倒数第二。

而PSV等于爆死,除了日本五百万的装机量之外其他地区可以用惨不忍睹来形容。不算vb全掌机倒数第一。虽然PSV的爆死有其他原因,但是手机的冲击是重要因素之一。

所以按照现在的游戏市场来看,六成以上的人已经不会再购买掌机了,NS虽然是有掌机属性,但好歹能玩3A作品,也有主机属性,还有塞尔达撑起来了场子。

恐怕血统纯正的掌机以后就没了吧……

也说不定。

任何东西的没落都是时代的眼泪,掌机市场的猥琐也是如此,很简单的一个道理,在街上的移动设备都是手机,很少有看见拿游戏机的,掌机可以没有,但手机能没有吗?掌机只是个游戏机,而手机是个多媒体移动设备,因此导致人们对掌机的依赖性较低,随着智能手机的逐渐普及,在新时代智能手机游戏的冲击下,掌机市场已经岌岌可危,时代不同了,PSP那个年代,没有手游,没有平板,而现在别说是掌机了,连主机市场都受到了手游的冲击,整个电玩业的市场缩水了,而手游开发成本低,又很赚钱,是商人都知道干哪个了,索尼也主动放弃了掌机市场放弃了psv,索尼选择市场更大的PS4,索尼不可能冒着亏本的风险去救psv与所剩无几的掌机市场的。

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只是现在手机普及率上来了,使用的群体也大,加上之前发布的掌机基本都是被破解,市场收益跟表现不好导致很多大厂商都放弃在掌机上开发游戏了。其实多数真正热爱游戏的核心玩家是不会放弃掌机的。毕竟手机上的游戏都是偏向捞钱,都不是用心做的游戏。本人91年的,可以说童年大多数欢乐时光都是任天堂给的。玩游戏也从没玩过破解版和盗版。要么不玩,玩我就肯定是入正,按照ns目前的表现来说,我觉得掌机在将来还是有市场的,毕竟有一批真正热爱游戏的玩家在,也希望大家能多支持正版,让用心做游戏的厂商能一直做下去。

在回答这个问题之前,我们先来看看几代掌机的销量。在10年以前人们出门要解个闷玩个游戏的话,大多数的选择应该是游戏掌机。

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因为那时候手机硬件不行,再加上智能手机游戏也是新鲜事物,开发商经验不足,那时候的智能手机的app也没有竞赛那么丰富多样。所以那时候游戏掌机,还是有很大的市场的。NDS全球销量1.5亿,PSP销量超过7000W。

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而到了psv和3ds时代销量急剧下滑,psv直接爆死3ds销量销量至今也没破8000W。不意外的话一亿的销量应该不会再有机会。switch现在虽然销量比较火爆,今年才是发售的第二年到底成不成功,还是个未知数。加上他也不能算一台纯粹的掌机。所以掌机的大幅度萎缩,已经是个不争的事实。

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其实游戏掌机市场的萎缩也不单单因为是手机游戏的原因。现在不同于10年以前,那时候人们的休闲方式还是显得比较单一。现在人们除了刷手机游戏以外,还有抖音,头条,喜马拉雅,电子书等等。再加上现在大家的生活条件都好了,家里电脑基本是必备的,条件好一点的可能还有台游戏主机。下班和朋友聚个会,唱个歌的频率也比10年前多很多。这些外在因素都进一步的压缩了掌机的需求。

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所以我推断,任天堂可能以后也不大可能有纯粹的手掌游戏机了。掌机玩家也会变得越来越小众。一,在我们平时上班的路途中就可以看出,十几年前,在地铁或者公交上,我们经常会看到有人拿台PSP或者nds。现在估计碰到拿kindel的人都比拿掌机的人都多。虽然舍不得,但是也许再过几年游戏掌机也许会慢慢成为我们记忆中的过去。

在此也感谢游戏掌机带给我们美好的过去,也希望它能闯出一条新道路。

到此,以上就是小编对于喜马拉雅破解版的问题就介绍到这了,希望介绍关于喜马拉雅破解版的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-21 16:16:18

    个年代,没有手游,没有平板,而现在别说是掌机了,连主机市场都受到了手游的冲击,整个电玩业的市场缩水了,而手游开发成本低,又很赚钱,是商人都知道干哪个了,索尼也主动放弃了掌机市场放弃了psv,索尼选择市场更大的PS4,索尼不可能冒着亏本的风险去救psv与所剩无几的掌机市场的

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