亿美游戏网今天给各位分享dota里船长的船怎么放的知识,其中也会对dota船长怎么坐船进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、务必先放水柱后放大招,否则很难准确命中目标。 在团战或小规模gank时,要保持冷静。记住,船长的大招在航行到最后时才造成伤害和眩晕,如果距离太近,敌方英雄将不会受到效果。
2、第一技能建议配合第三技能。我的习惯是5级之前升一个第三技能,这样到了6级时可以连续魔法攻击百分百, 先第三技能,把第一技能放在瞄好的地点之前这样1秒后回来再一秒移动时基本上就离不开范围了,只要击中第一技能最后技能肯定被打到。这是前期的gank准备。不升的话除非你的意识比较好。
3、船长三技能详解:在一个英雄脚下画出一个十字,在5/4/3/2秒后这个英雄会自动被传送到这个十字点。即使没到5/4/3/2秒,也可以使用return(R键,这个技能+了X就有了)让那个英雄提前回到十字。距离500/650/800/950,耗魔110,冷却60/50/40/30。
4、幽灵船(Ghost Ship)是船长(Captain Jack)的大招,它能够造成大范围的晕眩效果,并伴随显著的伤害。晕眩时长约为2秒,虽然看似不长,但在正确的时间点配合队友的控制技能,如洪流(Oceanic Abyss),可以发挥巨大威力。 要想用好幽灵船,必须掌握其释放时机。
5、就一定能船到。所以,在船长6级是,一般是2级E 1级D 2级X 1级T(或者是1级E 2级D 2级E) XE2连后退后1步放船 如果对自己的水有信心,也可以不学X 直接E T,但是距离要把握好。总之,XET3连是比较稳妥的技能释放,如果船长玩的熟练的话,大招的释放是完全不成问题的。
1、有一个简单的方法,就是距离远一些然后放船,他会在走几步之后放出来,中心就是你点的那个点,这样比较不容易放歪。
2、假水。就是不停在他面前放水然后S键取消,让他不知道你什么时候是真水,等他警惕下降以后再一个真水,应该会上当,所谓虚则实之实则虚之~(汗。扯到兵法了)2。还有就是抬手以后马上补刀,让他觉得是你在S键补刀 3。
3、船长的大单独放的话,基本上撞不到人的。需要有先手控制技能辅助,然后放大!比如E完之后立即放大就可以直接撞到人,船长的大,一般就是2秒就能施放完毕,洪流至少能限制敌人2秒。
4、船长的大释放技巧主要还是对距离的控制。因为船长的大施法距离是1000码,这个距离相当于中路河道近卫上坡到天灾上坡的距离,而作用范围是325码,就是说,释放大招后船会在你面前1000码停下来,但是在你面前675码就能作用到敌人。
5、这个不是跟你施放的时候点算的。而是根据船长自身 前方1000码左右的距离。、简单点 你就把大招 当成TF的钩就成。
6、可以的,先标记自己,往回跑,跑离1000码后朝标记点放船,然后自己回到标记点,这样船就在脚底下了。
幽灵船(Ghost Ship)是船长(Captain Jack)的大招,它能够造成大范围的晕眩效果,并伴随显著的伤害。晕眩时长约为2秒,虽然看似不长,但在正确的时间点配合队友的控制技能,如洪流(Oceanic Abyss),可以发挥巨大威力。 要想用好幽灵船,必须掌握其释放时机。
船长的大招叫做幽灵船,这个技能释放后,船长会驾驶他的船只冲向目标地点,对路径上的敌人造成伤害和眩晕效果。这个技能的两种状态分别是普通状态和幽灵状态。在普通状态下,船长驾驶着实体船只冲撞敌人,造成伤害和眩晕。
幽灵船是船长的一项大型范围伤害技能,能够造成晕眩效果,持续时间约为2秒。通常,这项技能需要与洪流或其他队友的控制技能配合使用,以最大化其效果。然而,这项技能的释放具有一定的难度。 当船长的标记技能升到二级时,结合洪流和幽灵船,可以实现完美的三连击。
如果幽灵船能开到脚下那就当水用了啊。不可能的。你只要能船到2个人以上你作用就用上了。船长本身就是后身英雄。连招和大用好就行了。你要练习好大招的距离。
船长的大单独放的话,基本上撞不到人的。需要有先手控制技能辅助,然后放大!比如E完之后立即放大就可以直接撞到人,船长的大,一般就是2秒就能施放完毕,洪流至少能限制敌人2秒。
黑暗贤者的真空,玛格纳斯的两极反转,谜团的黑洞还可以配合船长的幽灵船成为对方团战必败的秘密武器。船长昆卡极其难被敌方英雄克制,在劣单路上船长同样可以用水刀来保障自己的补刀,也就是沉默技能和魔法免疫技能能够有效干扰到船长的技能的衔接。
楼主你好 好恩高兴回答你这个问题 幽灵船船长终于拿出他的全部家当了,高伤害的AOE,眩晕,超强的群体BUFF,以及十分华丽的视觉效果。该技能的施放方法是,使用之后船会从船长的身后漂向船长的面前,所以在施放时一定要保证船长是正对着对方部队,而船爆炸的距离大概就是影魔的C影压的距离。
在DOTA游戏中,英雄船长的一项强大技能是幽灵船(S.S.CoCo)。当船长使用这一终极技能时,他会召唤出一艘鬼船,它会在船长与目标点之间形成一条直线,航行2000单位距离,这个过程分为前后两段,每段1000距离。
能,我想问知道这个问题有意义吗?幽灵船快捷键:T 鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会造成4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。
1、秒的标记,立即接水,然后跑开,差不多跑到距离,再开大。
2、召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。
3、一是水柱加船,也就是E加T,这里的前提是你距离目标有一段距离。最好是500码以上。这也是为什么近身船总是不中的原因。 另外一个就跟标记加水连招一样, 学2J的标记,同样是距离500以上的情况下 ,标记加船,再接水, 也就是X接T,再加E。基本上是必中的。
1、赏金(个人意见):6级加点顺序:323214。三技能隐身加两级是为了CD好了又可以隐身,可以有效蹭血骚扰和自己保命用(切记不要隐身CD没好就上去A,当然特殊情况,比如敌人都快红血了,有必杀的把握了,可以勇武点,否则你懂的)。一技能飞镖在赏金前期缺蓝的情况下,只加一级,用来打断对方用。
2、秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。4。追踪:招牌技能。
3、我可以告诉你最强的一个技能组合,俗称一刀流:船长的水刀+赏金的被动残废+撼地神牛的E(强化图腾)+山岭巨人的大招长大。中期在只有假腿大魔棒的时候就具有1000+的范围百分百溅射伤害。上次我打路人的时候,大概10分钟左右在中路补兵,对面4个人来抓我,没把我秒掉,我只一刀,对面2死2残,可见威力。
4、大法追踪可以探视野,破蚂蚁,力丸的隐身,加移动速度,而且杀死敌人后附近友方可以获得额外金钱,是个性价比很高的技能。
5、加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制树精守卫:和赏金并称的DotA最恶心最难点的两个模型。
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初念浅、转念深
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蓝天白裙少女
回复0距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。3、一是水柱加船,也就是E加T,这里的前提是你距离目标有一段距离。最好是5