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这种打法需要玩家具备出色的GANK意识,在保证正常补刀的同时,尽可能多地参与对敌方的GANK。在装备选择上,应优先考虑提高初期战斗力的装备。对于技能点的分配,有两种经典的策略:波浪流和变体攻击流。波浪流注重初期通过黄点弥补智力不足和攻击力低下,利用1级3技能提高攻击力,便于补刀。
出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
变体一般出装路线都是先属性,瓶子,飞鞋,夜叉(后期转分身F),散失 ,蝴蝶,如果你没出散失后期就加上一个吸血的撒旦,这个可以选择出!龙心,林肯。
这个英雄是非常IMBA的,因为有人来杀的时候可以切力量,没人杀带线的时候可以转敏捷。所以,E技能4级加一个就够了。然后升2级的转属性。如果前期不太顺,那就IMBA的出假腿+3系带吧,很实用。但一般都是假腿穷鬼盾然后分身斧。后来就BKB支配+冰眼把。
DPS路线是最常见的路线,现在版本就是如果对方控制不足,直接裸冰眼,然后分身斧、蝴蝶、虚灵刀、MKB都可以。如果对方控制技能很强力,就要先出BKB再出冰眼。水人的作用就是切入到对方阵型后排秒法师、秒酱油;然后配合队友最后收拾掉对方的主力英雄。
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。 无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点 等级1 - 镜像持续30秒。 等级2 - 镜像持续45秒。 等级3 - 镜像持续60秒。
1、最后,分享一些变体精灵的细节技巧:回家补状态时优先转力量;面对控制时,适时转换力量以免影响后续伤害;上坡和阴影时注意手的位置;保持足够的血量以应对可能的战斗;以及在波浪形态中合理使用tp。这些小技巧将帮助你更好地驾驭这个版本的水人,提升游戏体验。
2、出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
3、前期线上,如果是1V1或者说你队友和你一起压一个人的话,就打的果断、奔放一点,用W磨血压人,以很常见的例子来说,水人对WR,如果敢打的奔放一点,走位、W的位置都注意一些,不让WR定住的话,不敢说稳压WR,但是起码不会被压,W伤害高而WR的二技能不稳,这个差距让WR在对拼时显得很乏力。
4、注意事项 在游戏过程中,玩家需要注意合理分配资源和时间,不要过度沉迷于游戏。同时,玩家还需要注意与其他玩家的交流和学习,共同提高游戏技巧和策略。通过不断尝试和调整战术组合,玩家可以更好地体验游戏的乐趣和魅力。通过以上几个方面的详细解释,希望能为玩家提供关于变体精灵玩法的基本指导。
5、变体的3技能和大招被削弱,加点建议12对加或者1黄对加,对线时把握时机,1技能是一个集闪烁 aoe 高爆发于一体的技能,在对面小兵都残血时候可以使用,收了兵后和自己的兵一起攻击对方英雄,可以取得不错效果。装备顺分坚韧球,逆风系带加瓶子。
6、开团的时候,开始转换力量,别人杀你就会发现越杀血越多。平时控线可以多调敏捷,方便FRAM 水人出装以极限之球为核心,打法飘逸,关键在于你的属性转换和大的运用。
1、出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
2、在装备选择上,应优先考虑提高初期战斗力的装备。对于技能点的分配,有两种经典的策略:波浪流和变体攻击流。波浪流注重初期通过黄点弥补智力不足和攻击力低下,利用1级3技能提高攻击力,便于补刀。后期优先满3技能以保障生存能力,最后在拥有可观属性之后满2技能。
3、变体精灵属于是一种gank ks 很好起来的后期!变体前期必须升3技能 而且要把力量转的比敏捷要高,只有这样你才能在线上,团战中跟好的生存,gank,打钱。而大招也是可以配合逃跑的!他复制的幻想可以随时用本体代替,加上他还有一个1000码的W,所以出了有沉默的,爆发力强的人,否则最好没事别杀变体。
1、出装方面,变体精灵需要平衡敏捷与力量,例如出门选择树枝*2+力量手套*2+吃树*2,以弥补前期敏捷较低的劣势。加点策略上,前期黄点优先保证生存和魔力,以应对可能的危机。出装时,选择力量假腿而非飞鞋,确保二技能的晕眩效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。
2、对于技能点的分配,有两种经典的策略:波浪流和变体攻击流。波浪流注重初期通过黄点弥补智力不足和攻击力低下,利用1级3技能提高攻击力,便于补刀。后期优先满3技能以保障生存能力,最后在拥有可观属性之后满2技能。变体攻击流则是波浪和变体攻击的对点,初期拥有强大火力,通过3技能进行属性微调。
3、波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能属性转换:59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
4、变体攻击 快捷键:E变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击 普通伤害施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点等级1 - 造成30+4*[敏捷]的伤害或者晕眩4秒并击退。等级2 - 造成60+8*[敏捷]的伤害或者晕眩8秒并击退。
MOR:Morphling,竞技游戏Dota中的变体精灵,以其液态身体的巨大波浪和元素化能力而著称。作为水人,他能够伤害经过的敌人,并通过调整力量与敏捷的平衡,选择震晕或伤害敌人。最独特之处在于他可以克隆选定单位,让敌人面对自身力量时感到恐慌。
以变体精灵Mor为例,10级时,你可以选择提升8点敏捷,增加移动能力,或者选择增加200点魔法,增强法术施放。15级时,你可以在提升25%攻击速度和减少12%技能冷却时间之间抉择。20级时,你可以选择增加25点移动速度,提高追击能力,或者增加40点攻击力,强化基础战斗。
水人MOR可以单人肉山,最好是2级,学1级w和转属性。拿个小鸡在肉山处开视野,然后W肉山中间H住,多试验几次就可以了。有谜团和兽王(兽王招换猪,谜团把猪变成小谜团),再配几个英雄,最好肉一点能抗(人马)或者减护甲(VS的吼,sf的魔王降临)就可以打了。
B的四大天王 DOOM,AA,卡尔,蚂蚁。然后遗忘,蝙蝠,ES,TH,浴血之母,VS,MOR,UG,DF,小狗,lion,都是很可能被ban的。
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爱ゝ若只如初见
回复,逆风系带加瓶子。6、开团的时候,开始转换力量,别人杀你就会发现越杀血越多。平时控线可以多调敏捷,方便FRAM 水人出装以极限之球为核心,打法飘逸,关键在于你的属性转换和大的运用。DOTA变体精灵怎么用好1、出装方面,变体精灵需要平衡敏捷
霸你心
回复,加点建议12对加或者1黄对加,对线时把握时机,1技能是一个集闪烁 aoe 高爆发于一体的技能,在对面小兵都残血时候可以使用,收了兵后和自己的兵一起攻击对方英雄,可以取得不错效果。装备顺分坚韧球,逆风系带加瓶子。6、开团的时候,开始转换力量,别人杀你就会发现越杀血越多。平时控线可以多调敏捷
樱桃子
回复效果,同时保持足够的血量,至少1400血左右。2、对于技能点的分配,有两种经典的策略:波浪流和变体攻击流。波浪流注重初期通过黄点弥补智力不足和攻击力低下,利用1级3技能提高攻击力,便于补刀。后期优先满3技能以保障生存能
古城白衣少年殇
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