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在控制状态下增加伤害。阴阳师中的前置增伤是指受击目标处于被控制状态时,可以增加对受击目标的伤害。
SSR千姬,每叠满一次7层,全体友方单位伤害永久提升15%,上限5层,也就是最高可增伤75 SSR缘结神,全体增伤40%至75%,层结缘成功友方全体提速30点。SR清姬,大招对敌方全体攻击3次,有100%基础概率附加3级中毒,持续5回合。
在阴阳师游戏中,提升伤害是指在角色造成伤害后,将该伤害按照比例进行提升。比如,式神原本估计会造成的伤害是1000,如果得到有缘结神的增伤效果,那么实际造成的伤害就会变成1400。然而,这种增伤效果对于其他的辅助式神则没有效果,它只适用于那些直接造成伤害的角色。
易伤效果更好,如果怪物伤害抵抗是80%,一个20%易伤套上去,相当于100%的增伤。比如本来能打100伤害,被地图抗性吃掉80,只剩20伤害,带一个20%易伤,把抗性砍了20,一下能打40伤害,相比之前的20伤害提升就是100%。
阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤,打个比方:数值是10000,头上顶了30%易伤,这一步结算完就是13000。
阴阳师中的“易伤”是指角色承受的伤害量增加,通俗地说就是更容易受到伤害。这是一个在战斗过程中对角色状态的重要描述。
铁鼠:40%易伤,增伤利器;提高9%金币收益。
R丑时之女、SP浮世青行灯和SR蝎女等式神同样能发挥增伤效果,丑女的易伤和稻草人传导伤害,青行灯的增防和打火,蝎女的减防与溅射伤害,都是他们的亮点。最后,R铁鼠以加钱和易伤辅助,晴明则以星和灭技能提升全体伤害。
意思是在式神行动回合首次造成的伤害。阴阳师回合外额外增伤顾名思义就我们不在本回合内造成的伤害就是回合外额外增伤。这边的话这个buff一般是需要一些有着延续性伤害的角色来使用,一般比较适合给这个回合外额外增伤给这个丑佛是比较好用的。
阴阳师每回合首次伤害的计算涉及多个因素,我们通过具体的数据来解析。伤害计算公式为:伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)。通过测试,我们使用一级的灯笼对砍,发现同等攻击力的灯笼比其他N卡造成伤害更高。
在阴阳师游戏中,回合外伤害是指在式神行动回合之外发生的伤害。这意味着,在你的式神或阴阳师的回合内,只要该回合未结束,任何其他单位的行动都属于回合外。这些行动造成的伤害即被定义为回合外伤害。理解回合外伤害的概念,有助于玩家更好地掌握游戏策略。
阴阳师中的间接伤害是指通过给目标附加状态来造成伤害,而回合外伤害则是在非自身回合时对目标造成的伤害。比如鸩就是一个典型的例子,它可以通过附加毒羽对敌方造成间接伤害。当毒羽的效果累积到一定程度后,敌方在行动前会受到间伤。这种伤害显然属于回合外伤害。
在阴阳师手游中,回合外伤害指的是自身回合外的伤害,即在敌方回合所吃到的伤害,如狰的反击、犬神的反击、小小黑的反击、彼岸花的花海、清姬的毒伤等。回合外伤害提升则是指的将这些伤害提升。基本上这种就只有反伤类以及持续伤害类才能算是回合外伤害了,其他类型的伤害都是即时性伤害。
1、鬼吞大妖之力增伤是根据自己的血量来计算的。鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在场时,输出自己血量越低,伤害加成越高,且鬼吞自己残血的伤害加成翻倍。鬼吞主要以短时间战斗为主,通过二技能大妖之力为全队提供增伤,以便于节约时间完成战斗。 鬼吞主要能上阵的PVE玩法共计3种。
2、Lv.3 伤害增加至216%,溅射比例增至30%。Lv.4 伤害增加至226%,溅射比例增至35%。Lv.5 伤害增加至245%,溅射比例增至40%。技能2:红莲 使友方全体获得大妖之力,自身获得鬼王之躯。[大妖之力]:“增益,印记”每损失1%生命,提升1%伤害,不可叠加。
3、SP鬼王酒吞童子、SP绘世花鸟卷和SSR帝释天的组合同样不容忽视。鬼吞的全能辅助,通过大妖之力提升伤害和减伤;花鸟卷通过生命上限提升和传导伤害,适合面对血厚小怪;帝释天则以真伤、拉条和治疗为特点,金莲印记带来持续增伤效果。此外,SR追月神和SP缚骨清姬也有独特作用。
4、将领鬼吞带技能:神酒之力。阵容推荐:千姬:135+速度,轮入道(有胧车两件套更佳),速攻攻。缚姬:130+速度,轮入道(有胧车两件套更佳),速攻攻。不知火:128+速度,涂佛,生攻爆/生攻暴。丑女:128+速度(比不知火慢),狂骨荒骷髅,攻命生/攻命暴。鬼吞:127+速度,狂骨,攻攻爆伤。
5、鬼王酒吞童子技能详解 一技能焚天,一般状态下位单体伤害普攻技,鬼王姿态下替换为烈焰焚天,伤害增加并且带溅射效果,溅射伤害为真实伤害,但无法触发自身御魂效果。
6、鬼王吞的核心机制是被动鬼王之力,给全队血量越少增伤免伤越高,还有残血解控和推条。克制方法包括控制和封被动,推荐使用大小般若和大小驴。千姬的缺点包括慢热、需要辅助、害怕控制。对抗千姬推荐使用鬼吞、腹肌、061小白和彼岸花。
1、鬼吞不开大增伤。鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在场时,输出自己血量越低,伤害加成越高,且鬼吞自己残血的伤害加成翻倍。在阴阳师中,鬼吞大招满技能击退敌人行动条40%,同时开放一个维持两回合的结界,同时开局灼烧队友24%生命,增伤24。且每当队友失去1%的生命,就为他增加1%的伤害。
2、接下来要说的就是鬼吞,这也是不可或缺的一个式神,鬼吞在魂土中的主要重要就是增伤,虽然鬼吞的大招可以推条,但是在这里并不需要他来推条,仅仅需要鬼吞的被动来提供增伤效果即可,所以不需要鬼吞来拿一速,鬼吞需要做的就是尽可能将攻击力堆高,让大舅妈们吸取攻击力。
3、鬼吞大妖之力增伤是根据自己的血量来计算的。鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在场时,输出自己血量越低,伤害加成越高,且鬼吞自己残血的伤害加成翻倍。鬼吞主要以短时间战斗为主,通过二技能大妖之力为全队提供增伤,以便于节约时间完成战斗。 鬼吞主要能上阵的PVE玩法共计3种。
阴阳师中的“易伤”是指角色承受的伤害量增加,通俗地说就是更容易受到伤害。这是一个在战斗过程中对角色状态的重要描述。
阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤,打个比方:数值是10000,头上顶了30%易伤,这一步结算完就是13000。
她受欢迎的点在于她的技能:首先,易伤效果,意思就是让敌人更容易受伤,换个说法就是说提升了己方的伤害;然后就是大招,草人替身可以继承被链接目标30%的生命、一半的防御,什么意思呢?就是说你可以将输出对着草人打,草人降低了目标的防御,目标受到的伤害就是草人受到的伤害。
易伤效果更好,如果怪物伤害抵抗是80%,一个20%易伤套上去,相当于100%的增伤。比如本来能打100伤害,被地图抗性吃掉80,只剩20伤害,带一个20%易伤,把抗性砍了20,一下能打40伤害,相比之前的20伤害提升就是100%。
阴阳师攻略如下:不要轻易返魂某个式神,不养,但是要留着。不要认为SP/SSR式神就一定比SR/R式神好,要视具体情况而言。资源有限,同类型的式神有一个就够了,除非新抽到的式神很强,可以再养一个。
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回复回合内造成的伤害就是回合外额外增伤。这边的话这个buff一般是需要一些有着延续性伤害的角色来使用,一般比较适合给这个回合外额外增伤给这个丑佛是比较好用的。阴阳师每回合首次伤害的计算涉及多个因素,我们通过具体的数据来解析。伤害计算公式为:伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤