亿美游戏网今天给各位分享红警战斗要塞的知识,其中也会对红警战斗要塞修改容量进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在游戏《红色警戒2》中,战斗要塞血量计算公式为战斗要塞血量等于100加车辆血量乘以2。战斗要塞是盟军车辆单位,可以碾压所有地面单位,包括不受普通碾压的所有单位、城墙、停在地上的直升机,但是基地车、尤里矿场的车辆形态不会被战斗要塞碾压,战斗要塞不会被另一个战斗要塞碾压。
正如上面所提到的,要塞的血量不高,但是步兵进入要塞之后有移动攻击的加成,所以要塞最好的用法还是风筝,跑路,牵制。而这非常需要玩家的技巧,是一个比较考验操作的单位。 接下来我们再来说说要塞装兵。 首先要说的是,要塞什么兵也不装就是一废物。
在红警Online中,战斗要塞可以在战车工厂进行生产,建筑达到一定等级才能解锁战斗要塞这个兵种,一起来看一下战斗要塞的实用度如何吧。战斗要塞:生产建筑:战车工厂 解锁等级:战车工厂30级。
例如普通步兵加上重装大兵;同时加上海豹部队和狙击手;最后加上时空兵,每种兵进入战斗要塞即可满员;最终就会看到游戏中一共就会显示5种攻击效果。
生产与基本配置 战斗要塞的生产需要盟军实验室和战车工厂的支持,每个造价高达2000,堪称游戏中的奢侈品。它可以搭载5个士兵,无论是重装兵、狙击手,还是美国大兵,都能根据战局灵活选择,每名士兵的武器射程都会得到+2的提升。
在红警游戏中,工程师的定位和作用至关重要。他们能够修复受损的建筑,确保基地的正常运作。同时,工程师还能在战斗中修理受损的坦克、飞机等载具,保障这些军事单位的战斗力。除了修复和维修功能,工程师还具备建造新设施的能力。例如,战斗工厂和兵营等关键建筑,能够增强你的军事力量。
因为要塞只有一个和采矿车一样的机枪,所以空要塞一般只能用来轧坦克和挡子弹。步兵进去之后,有射程加2,可以移动攻击,以及火力加成。工程师、疯狂伊文和狂兽人等自身没有攻击力或者贴脸攻击的单位以及尤里x进入战斗要塞没有效果,狂兽人、恐怖机器人、神经突击车可进入战斗要塞,但是占两个空间。
精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
这要是放了,基本上基地的防空就没什么大碍了,超时空有了战斗要塞的保护可以迅速锁住敌人,是步兵几乎是秒杀,机械化部队虽然要点时间但可以直接用战斗要塞去碾压。
盟军方面有:三重装大兵,一海豹或谭雅或狙击手,一超时空军团兵。 苏军方面有:二防空兵,三磁暴步兵,不过不实用,不推荐苏军兵。
要想打起来效果炫一点就全装磁暴步兵。如果你要综合战斗力强一点我建议装:一个精英战斗兵,一狙击手,两重装大兵,一尤里新兵;如果你有能力把步兵全升三级的话,建议你装一个三星精英战斗兵、一个三星病毒狙击手,一个三星重装大兵,一个三星磁暴步兵,一个三星防空步兵。这样就很全能了。
要看你拿来打啥。打火箭飞行兵群就全装防空步兵,打装甲部队就全装重装大兵,打地面部队就装狙击手或者海豹部队,要想打起来效果炫一点就全装磁暴步兵。
1、因为要塞只有一个和采矿车一样的机枪,所以空要塞一般只能用来轧坦克和挡子弹。步兵进去之后,有射程加2,可以移动攻击,以及火力加成。工程师、疯狂伊文和狂兽人等自身没有攻击力或者贴脸攻击的单位以及尤里x进入战斗要塞没有效果,狂兽人、恐怖机器人、神经突击车可进入战斗要塞,但是占两个空间。
2、战斗要塞在《红色警戒2:尤里的复仇》这款即时战略游戏中扮演着关键角色。它是一款威力无比的盟军车辆,以其庞大的体型和强大的破坏力著称。这款战车在战场上几乎无敌,无论是对步兵、车辆(包括坦克)还是建筑物,都能轻易碾压。最独特之处在于,战斗要塞内部可容纳多达五名步兵单位。
3、在红色警戒尤里的复仇这一游戏中,盟军引入了一种强大的新式装甲部队,被称为战斗要塞。它在游戏中的独特性在于可以承载五种不同的兵种,包括步兵乘车作战单位,但需要注意的是,疯狂伊文这类近身攻击部队对它无效,同时工程师等无武装力量的单位也无法对它造成影响。
4、在盟军重工中生产战斗要塞。战斗要塞是红色警戒2尤里的复仇中盟军的高科技坦克单位,玩家建造盟军作战实验室后可以在盟军重工中生产战斗要塞,能够装5个单位。 《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。
5、和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。·尤里人X 尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。只能制造一个(可利用复制中心造两个),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位。
这要是放了,基本上基地的防空就没什么大碍了,超时空有了战斗要塞的保护可以迅速锁住敌人,是步兵几乎是秒杀,机械化部队虽然要点时间但可以直接用战斗要塞去碾压。
盟军方面有:三重装大兵,一海豹或谭雅或狙击手,一超时空军团兵。 苏军方面有:二防空兵,三磁暴步兵,不过不实用,不推荐苏军兵。
装入重装大兵能够远距离发射小型导弹,既能防空又能攻击地面部队和建筑。装入普通步兵能够当做碉堡,加强战斗要塞的攻击力。装入谭雅或海豹部队可以在近距离内快速杀灭敌方步兵。装入狙击手可以远距离灭掉敌方步兵。所以战斗要塞可以同时装入多个兵种加强攻击力,最多装入5个兵,可以把一个兵种装入一个。
巨炮除外,拆的有点慢)。谭雅:杀近身的步兵,时空:摸消建筑,防空步兵:防(地球和月球飞行兵)。有威胁的只有巨炮(可以用空军弄坏或者航母无畏拆了它)和裂缝(可以用间谍断电)还有大量坦克。有条件的话三个要塞,一个全装磁暴,一个全装重装,第三个还是谭雅或海豹,防空步兵,时空军团兵。
你这配置是准备靠战斗要塞平趟电脑吗,你为什么不考虑4重装1时空兵 搭配4光凌的配法呢?狙击和海豹,完全没意义,我曾经试过满载5个重装的战斗要塞1个,轻松打掉3个飞碟或2架季诺夫,而且对阵对方的战斗要塞或者尤里的召唤车也可以很轻松风筝掉。
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评论
人未老心苍茫
回复师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己
蘸点软妹酱
回复兵几乎是秒杀,机械化部队虽然要点时间但可以直接用战斗要塞去碾压。盟军方面有:三重装大兵,一海豹或谭雅或狙击手,一超时空军团兵。 苏军方面有:二防空兵,三磁暴步兵,不过不实用,不推荐苏军兵。装入重装大兵能够远距离发射小型导弹,既能防空又能攻击地面部队和建筑。装入普通步兵能够当做碉堡,加强战斗要