大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于渲得快官网的问题,于是小编就整理了5个相关介绍渲得快官网的解答,让我们一起看看吧。
渲染慢是很多人都会遇到的问题,如果你的三维模型、灯光以及材质都已经做了最简化的修改可是还无法提高渲染速度,那么这时就要考虑下是不是渲染器的设置不够完善。 Vray渲染器的速度与抗锯齿、全局光引擎、QMC采样器这三个设置有关。 一、全局光引擎 Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用。
1、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选择。
2、在二次反弹选项中,倍增器的值决定场景照明中二次漫射反弹的效果,增加这个值可以使渲染的图像更明亮,同时也会增加渲染时间 3、在首次反弹中,倍增器的值决定场景照明中首次漫射反弹的效果。
增加这个值可以使渲染的图像更明亮,同时也会增加渲染时间。 二、抗锯齿 Vray渲染器为我们提供了3种不同的图像采样器反锯齿方式,反锯齿采样“的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图像的渲染。
1、固定图像采样器:对于具有大量模糊特效或高细节的纹理贴图场景,使用其是兼顾图像品质与渲染时间的最好选择。
2、自适应细分图像采样器:对于没有Vray模糊特效直接GI、景深、运动模糊等的场景中,采用这个是最好的选择。
3、自适应准蒙特卡洛图像采样器:当一个场景具有高细节的纹理贴图或大量几何学细节而只有少量模糊特效的时候,选择这个采样器是非常不错的。
3、QMC采样器 QMC就是“准蒙特卡洛”采样器。可以说它就像Vray渲染器的大脑,贯穿于Vray的每一种“模糊”评估中,QMC采样一般用于确定什么样的样本,以及最终哪些样本被光线追踪。
技巧1、删除不需要的物体
如果场景中有多余的模型的话,及时删除而不要隐藏。这样才不会拖慢Vray的渲染速度。
技巧2、控制模型面数
想要提升渲染速度的话,就要尽可能限制场景面数,场景面数越多,vray渲染就越慢。减面命令是个不错的选择。
技巧3、使用VrayProxy
如果模型面数实在无法控制的话,想要保证渲染速度,还需要使用VrayProxy。
技巧4、降低贴图分辨率
不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。这也是拖慢你渲染效率的主因之一。
技巧5、关闭杀毒软件
在渲染时,杀毒软件的报错可能会导致闪退卡顿等一系列的异常。在渲染的时候,最好关闭杀毒软件或者直接不安装。
技巧6、注意镜面反射
遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。太多的镜面和磨砂会大大降低vray的渲染速度。
渲染是在用3dmax作图时一个很耗时的流程,渲染速度的快慢主要取决于电脑cpu的性能,当要做一张精细的图时自己电脑的渲染速度就会很慢,会耽搁很多时间,这时就需要用到网渲来提高工作效率,网渲平台哪个好用一些呢?
我最开始也是用自己电脑渲的,感觉电脑用了一年后非常卡,渲图也越来越慢,当时就开始使用云渲染了,云渲染对于设计师来说是一个超方便的工具,一般一张图自己渲要1个小时,云渲染10分钟不到就可以搞定,现在网上有很多个云渲染平台,每个平台的计费都是参差不齐的,渲染速度也会不一样,我也用过很多个云渲染平台了,下面就来说说我在网上各个平台的体验感受吧
一、渲染100
渲染100是我最近一直在用的一个平台,之前在用的时候也会出现很多问题,比较频繁的问题就是丢贴图和排队,当我下定决心准备换平台时,他们最近的一次大升级就解决了之前的很多问题,看在送了我优惠券的份上我又继续回去用了(真香),现在用着也没有出现问题了,渲图很稳定,应该是加了机器,现在也没有出现排队了。
我一直用这个平台的原因就是因为价格十分便宜,平常渲图一般48线程就足够了,一张图大概只要8毛钱,渲得越久感觉越便宜,用240线程渲图封顶费其他平台要几百块钱,渲染100只要32,像渲高质量的图和室外图是很划算的
二、炫云
我最开始渲图就是用的炫云,刚开始用时感觉哇速度好快,渲小图也是很便宜的,但用久了感觉渲染时快时慢,渲染2小时以上收费就变得很贵,慢慢的我大图都不敢丢到炫云去了,虽然炫云稳定性比起其他平台要高一些,但是价格确实是有些贵了
三、扮家家
扮家家也是我之前很喜欢用的一个平台,因为他们平台每天都可以免费渲一张图,活少的时候每天用云渲染渲一张大图就足够了,扮家家的优惠力度也是比较大的,用了一段时间后发现价格确实是有点贵,并且当时渲图排队至少要半小时,也就换了平台,只是每天来提一张免费的图
四、渲云
渲云我用得不多,只是当时去测试了一下,感觉他们的服务器配置非常好,上传速度是我用过的云渲染中速度最快的,渲染速度也和炫云差不多,但是当时觉得价格比较贵,舍不得买会员也就没有再用了
个人目前在用的是渲染100平台,之前有用过炫云和瑞云,主要是因为渲染价格和速度吧,目前长期使用的就是渲染100了。
亲测对比,瑞云的渲染速度最快,但是价格也最高,渲染100渲染速度第二,价格最为便宜,而炫云的渲染速度尤其慢,价格自然也贵了很多。同样参数的一张图,炫云的价格大概是渲染100的2倍左右,这对于个人画图的渲染需求而言,肯定用便宜的。
如图是渲染100的使用记录,这个低价怕是没有其他平台做的出来,也可以拿一样的图去各个平台测试下。
有些竞争对手就知道在各种贴吧、知道、知乎等平台恶意诋毁别人,抬高自己,不知道的还以为你们多好呢?这种劣质的获客手段我也是呵呵了。还有对别人的计价方式都不清楚,就在哪bb这贵那贵的?你好意思么?——炫云
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本人在成都一家效果图工作室工作,前两个月单子很少就在家接私单,为了节约渲图的成本,大多数图都是自己电脑渲,用云渲染的时候都是会精打细算,网上接单的价格本来就低,一套图渲个几十块钱就赚不了几个钱了,下面我就来分享一下在用不同平台时我的省钱方法
1. 渲染100:渲染100是最适合渲大图的平台,渲染超过2个半小时就会比其他平台便宜很多;还有就是渲比较急的图,我会用到240线程,封顶只有32,高线程的封顶是所有平台里最低最划算的
2. 扮家家:因为我是扮家家的金牌会员,每天可以免费渲一张图,虽然渲染很慢,但我一般有不急的大图第一选择肯定是拿去免费渲的
3. 炫云:炫云我一般拿来渲小图,一般超过1小时的图就不会用炫云了,后面越渲越贵,一小时内0.88我还是能接受的
4. 渲得快:渲得快也是我用来渲小图的一个平台,有时候比炫云还好用一些,每天登陆客户端挂机领积分,用积分渲图还是很便宜的,不过大图还是有点贵,而且高线程没有封顶价不敢渲
目前,云渲染平台越来越多,渲染速度也越来越快。炫云是早期成立,机器过于陈旧,但是价格也却没有很低。推荐使用渲染100,机器配置和炫云差不多,全都是新机器,但是价格要低很多,上传渲染下载各方面速度都很快。
我之前也买过类似的!
谈一下自己的感受
1.炫云是国内最早的渲染服务商之一,因为其进入市场早积累的客户是最多的,属于比较平民化的渲染平台,稳定性强,但由于市面上其他云渲染平台的竞争,大多用户认为现在炫云的费用是很贵的。一句话就是稳定但价格贵。
2.渲染100平台是刚兴起的一个渲染平台,现在的优惠力度都很大,渲染价格是全网最低的,稳定性方面虽然没有炫云强,但速度和价格都是比较有优势的,从优惠活动来看的话,价格比渲得快都便宜。功能性方面也比较强大,有模型转换、修复插件和全景发布的功能,渲完图可以直接去生成全景还是很方便的,客服24小时在线,我觉得他们的售后是全网做得最好的平台之一,总得来说性价比高,功能全面。
3.总得来比较渲染100是一个比较合适的选择,因为价格低,渲染也较为稳定,功能齐全,售后好
到此,以上就是小编对于渲得快官网的问题就介绍到这了,希望介绍关于渲得快官网的5点解答对大家有用。
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前尘未谋
回复灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用。 1、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选择。 2、在二次反弹选项中,倍增器的值决定场景照明中二次漫射反弹的效果,增加这个值可以使
小吃貨°
回复的,但用久了感觉渲染时快时慢,渲染2小时以上收费就变得很贵,慢慢的我大图都不敢丢到炫云去了,虽然炫云稳定性比起其他平台要高一些,但是价格确实是有些贵了 三、扮家家 扮家家也是我之前很喜欢用的一个平台,因为他们平台每天都可以
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回复渲染100 渲染100是我最近一直在用的一个平台,之前在用的时候也会出现很多问题,比较频繁的问题就是丢贴图和排队,当我下定决心准备换平台时,他们最近的一次大升级就解决了之前的很多问题,看在送了我优惠券的份上我又继续回去用了(真香),现在用着也没有
依稀故人在
回复云渲染的时候都是会精打细算,网上接单的价格本来就低,一套图渲个几十块钱就赚不了几个钱了,下面我就来分享一下在用不同平台时我的省钱方法1. 渲染100:渲染100是最适
隔却山海
回复1个小时,云渲染10分钟不到就可以搞定,现在网上有很多个云渲染平台,每个平台的计费都是参差不齐的,渲染速度也会不一样,我也用过很多个云渲染平台了,下面就来说说我在网上各个平台的体验感受吧 一、渲染100 渲染100是我最近一直在用