大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火柴人动画制作器的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火柴人动画制作器的解答,让我们一起看看吧。
flash火柴人动画的制作方法及步骤如下:;工具/原料:电脑,Flash(cs或flash8);
1、首先,打开电脑,然后在电脑桌面双击打开Flash 8。;
2、接着点击打开Flash文档或者打开以前的存档。;
3、然后制作一个小火柴人。;
4、接着再看到“帧”框框。;
5、然后在差不多30帧的时候添加关键帧。;
6、接着将第30帧的小火柴人换个地方。;
7、然后视线上移,在操作“帧”的框框里,从第2帧点左键拖动至第29帧。;
8、最后,在变黑的地方点击右键,选择创建补间动画即可完成制作。
动漫,即动画+漫画,动漫这一称呼的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,最早主要在日本动漫的爱好中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,也开始慢慢用在国内的动画和漫画中。
这里需要搞清楚一个概念,动漫可以简称为动画,但动画却不能称为动漫,而且动漫一般来说有剧情有发展,有开头有结尾,某种程度上来说动漫也属于一种艺术形式的体现。
而火柴人动画顾名思义充其量也就是一部动画或者几帧漫画,娱乐一下大众而已,没有剧情,也无头无尾,也谈不上首尾呼应,其艺术价值更无从谈起,所以火柴人动画也就是动画而已,称不上动漫
我们可以先了解一下什么叫动漫。动漫是动画与漫画的合称。其中动画是采用逐帧拍摄对象并连续播放而行成运动的影像技术,观看时连续播放而形成的活动影像。
漫画的释义是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事,通过各种表现手法,构成幽默和灰谐的画面呈现给大众。
火柴人格斗视频属于动漫。
不能,因为表达形式太简单了。
动漫是动画和漫画的合称,其实属于一种艺术形式,我认为动漫和动画片一样,应该具备一个完整的意义。
而火柴人格斗视频,只是单纯的格斗,定义为动画更恰当。
1、首先我们需要一张水流的图片,可以自己拍摄也可以在网上找,
2、导入库中备用。
3、然后根据舞台的大小设置图片打大小,舞台的尺寸为550*400,在属性里面改变尺寸调整坐标或者利用对齐中的匹配。
4、在第80帧的时候添加帧,然后图层面板,新建一个图层,将图层一的图片原封不动的复制过来,这时候也是80帧,将图层一锁定并且关闭眼睛,选中图层二的图片,打散(也叫分离)。
5、然后选择套索工具或者橡皮擦,大家认为哪个好用用哪个,将没有水流的地方delete掉。
6、选中剩下的图片部分,用方向键下移一格和左移一格,锁定这一图层,新建另一图层。
7、在这一图层中我们设置的是遮罩的部分,选择矩形工具,去除边框,颜色什么都可以,画出第一个矩形,然后打散,按住ALT键直接复制,然后成倍复制,直到填满为止。
8、选中所有的矩形,转化为图形元件,命名为遮挡,方便自己好找。
9、在第80帧出添加关键帧,然后按住shift,将元件下移到水流出现的地方。
10、选中第三层中其中一帧,右击创建传统补间,然后将这个图层转化为遮罩层。
11、测试影片就能看到水流动起来,觉得没有问题可以导出影片或者图片(选择GIF格式)
瀑布的制作方法:
首先打开flash8.0,新建一个影片剪辑名为“瀑布”确定。然后导入静态瀑布图片,大小设成550×400.(舞台也要一般大)居中对齐。
图层1锁上,插入图层2,复制图层1的瀑布图片粘贴,把图层2的瀑布向右移一下,然后打散,用橡皮擦把除去水的所有内容全部擦除。
图层2锁上,插入层3遮罩层,选择工具栏里的矩形工具(锁上笔触线),画560×6的线型矩形,然后复制此矩形,向下以此粘贴,直到覆盖住图层2的瀑布图片,大小大约为:560×460.把选择图层3所有矩形鼠标右键转换成图形,工具栏修改里居中,按高度均匀分布。
点击工具栏视图,打开标尺,拉出绿线与瀑布图片底边对齐。然后把图形矩形向上移动底边跟标尺绿线对齐,图层三50帧处插入关键帧,把矩形图形向下移动,注意顶部不要露出图层2的水,矩形图形里的小矩形的底边一定要与标尺线对齐(也要与图层1图片底部对齐,不然做好瀑布流水会有断层)。然后1和50帧处选任意帧做补间动画。
点击图层3,鼠标右键选择遮罩,ok,测试保存。
手机上的动画片不就是视频吗?你理解动画片是什么就行了,也就是能动的动画。
简单一点就是无数连续的镜头,就和视频一样,想要做动漫,最好还是得接触软件,当然手画也不错,只是会相对耗费大量时间,绘制动画也分为简单的火柴人类型,较难的卡通画,再难就是动漫了,前两者相对来说会好画很多。
【这就是一张张图片迅速换页的效果】
想要做动画除过熟悉各种软件,还得要学会电脑绘图,不过一般都有直接电脑上的绘图板,一张张绘图,会动的图片和会动的场景都得一页页来,你可以去搜一搜手绘的火柴人动画,都是花费很多时间制作的。
制作完了之后上传到网站就能刚看见了。
到此,以上就是小编对于火柴人动画制作器的问题就介绍到这了,希望介绍关于火柴人动画制作器的4点解答对大家有用。
评论
蘸点软妹酱
回复。 图层2锁上,插入层3遮罩层,选择工具栏里的矩形工具(锁上笔触线),画560×6的线型矩形,然后复制此矩形,向下以此粘贴,直到覆盖住图层2的瀑布图片,大小大约为:560×460.把选择图层3所有矩形鼠标右键转换成图形,工具栏修改里居中,按高度均匀分布。 点击工具栏视
霸你心
回复上来说动漫也属于一种艺术形式的体现。而火柴人动画顾名思义充其量也就是一部动画或者几帧漫画,娱乐一下大众而已,没有剧情,也无头无尾,也谈不上首尾呼应,其艺术价值更无从谈起,所以火柴人动画也就是动画而已,