大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ff14职业的问题,于是小编就整理了3个相关介绍ff14职业的解答,让我们一起看看吧。
1. 赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2. 战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
No.1 黑魔 这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE & PVP 都有一席之地。
No.2 召唤 5.4远敏法师,PVE & PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松,如果你之前玩过其他游戏的术士,可以试试这个职业。
No.3 忍者 上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。
No.4 武士 5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。
No.5 武僧 高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。
No.6 赤魔 这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。
No.7 龙骑 战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度!
No.8 机工 手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。
No.9 诗人 虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。
No.10 舞者 纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。
这个问题很难一概而论,因为每个副职业都有其独特的优势和适用场景。
但是从整体来看,矿工和园艺师是比较受欢迎的副职业之一。
原因是,矿工可以采集到很多有用的矿石和材料,这些资源可以用来制作装备和道具,也可以卖给其他玩家获取金币。
而园艺师则可以种植各种植物,这些植物可以用来制作药剂和食物,也可以卖给其他玩家获取金币。
此外,矿工和园艺师都比较容易上手,不需要太多的技巧和经验。
而其他一些副职业,比如炼金术士和铸甲匠,需要更多的技巧和经验才能发挥出其优势。
总的来说,选择副职业应该根据自己的需求和兴趣来决定,不要盲目跟风。
在FF14中,副职业的选择取决于你的主职业和游戏风格。
如果你是一个战斗职业,那么炼金术士或药剂师将是不错的选择,因为它们提供了强大的药水和药剂来增强你的战斗能力。
如果你是一个生产职业,那么采矿或园艺师将是不错的选择,因为它们提供了材料和资源来制造物品。总的来说,选择一个副职业应该根据你的主要职业和游戏风格来决定,以便最大限度地提高你的游戏体验。
各有所爱,但本人认为白魔好。
白魔是传统大奶,回复量大,救急技能少,输出主要靠扔石头 ,野外打怪的话推荐白魔 。
如果选学者,记得拿幻术的护盾站姿石肤 学者是辅助型奶妈,因为前置职业是DPS,所以在智力成长上比另外两个奶妈(白魔,占星)要强,不切站姿的输出也比白魔占星高一点点(不开站姿真的是一点点) 救急技能多,有两种小仙女,操控上略比白魔麻烦。
到此,以上就是小编对于ff14职业的问题就介绍到这了,希望介绍关于ff14职业的3点解答对大家有用。
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前尘未谋
回复.3 忍者 上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。 No.4 武士 5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。 No.5 武